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心理活动可以帮助个体识别、理解和调节情绪,有效减轻压力与焦虑,从而提升情绪稳定性。以下是小编为您推荐的心理策划书的活动背景,希望您能及时采纳。

⧈ 心理策划书活动背景
一、活动背景阅读是心灵成长的重要途径。为了丰富教师的精神世界,提升心理素质,特策划“心理成长读书会”活动,通过共读心理学书籍,促进教师的自我反思与成长。
二、活动目标
激发教师的阅读兴趣,拓宽心理学知识面。
促进教师对教育工作的深入思考,提升教育智慧。
增强教师之间的情感联系,构建学习型团队。
三、活动内容
选书与购书:由活动组织者提前选定几本适合教师阅读的心理学书籍,并发起团购或推荐购买渠道。
定期阅读:设定每月或每两周为阅读周期,教师利用业余时间自行阅读指定章节。
分享与讨论:在阅读周期结束后,组织线下或线上分享会,教师轮流分享自己的阅读感悟、心得体会及实践应用。
专家点评:邀请心理学专家或资深教师作为嘉宾,对分享内容进行点评和指导,提升分享质量。
四、活动安排
时间:每月或每两周,具体时间根据教师工作安排确定
地点:学校会议室或线上平台
参与人员:自愿报名的教师
流程:选书与购书→定期阅读→分享与讨论→专家点评→总结反馈
⧈ 心理策划书活动背景
一、活动背景小学生正处于情绪发展的关键期,学会认识和管理自己的情绪对他们的学习、生活和人际交往都至关重要。因此,策划“情绪小侦探”活动,旨在帮助小学生了解自己的情绪,学会有效表达和调节情绪。
二、活动目标
帮助学生识别并命名自己的基本情绪。
引导学生理解情绪产生的原因和影响。
教授学生简单的情绪调节技巧,如深呼吸、积极思维等。
增强学生的情绪表达能力,促进同伴间的理解和支持。
三、活动内容
情绪脸谱游戏:通过展示不同情绪的表情图片,让学生快速识别并说出对应的情绪名称。
情绪故事分享:鼓励学生分享自己经历过的情绪故事,引导大家讨论情绪产生的原因和后果。
情绪调节工作坊:教授学生几种简单的情绪调节技巧,如深呼吸、数数法、积极自我对话等,并进行实操练习。
情绪小剧场:学生分组编排关于情绪识别和调节的小剧场,通过角色扮演加深对情绪的理解。
四、活动安排
时间:心理健康月内的一个下午
地点:学校礼堂或教室
参与人员:全校小学生及心理老师、班主任
流程:开场介绍→情绪脸谱游戏→情绪故事分享→情绪调节工作坊→情绪小剧场→总结反馈
⧈ 心理策划书活动背景
一、活动背景感恩是一种积极的生活态度,能够让人更加珍惜所拥有的,减少抱怨和不满。为了培养小学生的感恩意识,特策划“感恩之心”活动。
二、活动目标
引导学生认识到生活中值得感恩的人和事。
培养学生的感恩情感,学会表达感激之情。
通过实践活动,让学生体验感恩带来的快乐和满足。
三、活动内容
感恩日记:鼓励学生每天记录一件让自己感到感激的事情,可以是家人的关爱、老师的教导、朋友的帮助等。
感恩信/画:学生选择一位想感谢的人,写一封感恩信或画一幅感恩画,表达自己的感激之情。
感恩分享会:在班级或学校范围内举办感恩分享会,让学生分享自己的感恩日记、信件或画作,并讲述背后的故事。
感恩行动:鼓励学生将感恩之情转化为实际行动,如为家人做家务、为老师准备小礼物、帮助需要帮助的同学等。
四、活动安排
时间:感恩节前后或学期末
地点:班级教室或学校礼堂
参与人员:全校小学生及班主任
流程:活动宣传→感恩日记/信/画创作→感恩分享会→感恩行动实施→总结表彰
⧈ 心理策划书活动背景
一、活动原因:
据调查,在我国,存在一定心理困惑及轻度心理障碍的青少年比例高达25%—30%。而长期以来,心理健康教育主要以咨询讲座、宣传展的方式已不能满足广大青年的要求。因此,在针对青少年成长中身心健康问题我们特组织开展心理主题活动,让心理健康走进青少年生活。
二、活动的目的:
1、提高青少年的心理素质,加强青少年的心理承受能力,通过活动消除青少年的困惑,让青少年走出误区。
2、感受人与人之间的美好情感,感受生活中的快乐与幸福,从而以一颗积极乐观的心态来面对我们的人生。
三、活动主题:
心健康,心飞扬,传递亲与爱。
四、活动时间:
20xx年10月日
五、活动内容:
1、游戏天地
①幸运大抽签:
游戏规则:首先用卡片(字条)写一些激励的语言(例如:坚强不是面对悲伤不流一滴眼泪,而是擦干泪水后微笑地面对生活等),其中有的卡片会写“恭喜您幸运地成为本次游戏的参赛选手”字样。每个人都可以去抽,抽了之后去某处换小礼物。换的时候工作人员要看好谁的卡片上有字样,然后让他们参加游戏(抽的青年也最好自觉参与,而不是为了礼物而抽)。
②算钱游戏:
目的:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
游戏规则:男生值5毛钱,女生值一块钱。游戏的时候裁判会说:“走吖走,走吖走,走到集市买白菜,一块钱、卖不卖?不卖!一块五、卖不卖?不卖!两块五…四块钱、卖不卖?卖!”当裁判说到卖的时候,参赛选手要根据价钱组队,组不到相应价值的同学会被淘汰(底价至少为1元)。直到最后大概剩20个人员左右就进入下一个游戏,能进入的同学都会有奖励。
③解套:
目的:使参与者能够认识到,在遇到看似复杂问题的时候,只要通过换位思考以及团队的合作就可以顺利的解决问题。
游戏规则:首先所有的参与者分成若干小组(5—10人为最佳),小组成员围成一个圈。然后从一个人开始要求将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他的人相握。这时,所有人的手连接起来形成一个交错的套,此时要求大家再不松开手的情况下通过移动自己的身体变换自己的位臵,来解开交错的套。小组人数相等的情况下,以解开套时所用的时间的长短作为标准评分。获胜的一个或两个小组得到相应的奖励,并进入最后一个环节。
④起蹲游戏:
游戏规则:由主持人阅读一篇短文。短文中包含“黑熊”、
“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生听到“黑熊”和“蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女生听到“棕熊”和“蜂蜜”需分别做出下蹲和跳起的动作。没有及时做动作或者做错动作的人被淘汰出局。能坚持到最后的两个同学就是最后的胜利者,会得到相应的奖励。
文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以养蜂为生。它们各有一个蜂箱,养着同样多的蜜蜂。有一天,它们决定比赛看谁的蜜蜂产的.蜜多。黑熊想,蜜的产量取决于蜜蜂每天对花的访问量。于是它买来了一套昂贵的测量蜜蜂访问量的。绩效管理系统。在它看来,蜜蜂所接触的花的数量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以养蜂为生。它们各有一个蜂箱,养着同样多的蜜蜂。有一天,它们决定比赛看谁的蜜蜂产的蜜多。黑熊想,蜜的产量取决于蜜蜂每天对花的“访问量”。于是它买来了一套昂贵的测量蜜蜂访问量的绩效管理系统。在它看来,蜜蜂所接触的花的数量就是其工作量。每过完一个季度,黑熊就公布每只蜜蜂的工作量;同时,黑熊还设立了奖项,奖励访问量最高的蜜蜂。但它从不告诉蜜蜂们它是在与棕熊比赛,它只是让它的蜜蜂比赛访问量。棕熊与黑熊想得不一样。它认为蜜蜂能产多少蜜,关键在于它们每天采回多少花蜜——花蜜越多,酿的蜂蜜也越多。于是它直截了当告诉众蜜蜂:它在和黑熊比赛看谁产的蜜多。它花了不多的钱买了一套绩效管理系统,测量每只蜜蜂每天采回花蜜的数量和整个蜂箱每天酿出蜂蜜的数量,并把测量结果张榜公布。它也设立了一套奖励制度,重奖当月采花蜜最多的
蜜蜂。如果一个月的蜜蜂总产量高于上个月,那么所有蜜蜂都受到不同程度的奖励。一年过去了,两只熊查看比赛结果,黑熊的蜂蜜不及棕熊的一半。
⑤活动结束后,召集大家集体摆个三维立体的“心型”,或是唱一首歌。然后大家一致喊口号进行最后的收尾环节。
2.心理沙龙
①心理咨询:
设一处心理咨询处,可以让老师或学生坐镇,以便同学们咨询,分别有学习、择业、交友、恋爱四个不同的咨询点。(也可以供大家随便聊聊、交交朋友)。
②心理测试:
设一处心理测试区,事先准备好测试的题目,内容不限(也可以加一些仅供娱乐的测试),大概五、六本,内容可以是不一样的(可以选好测试题目后去打印出来钉成本)。
③心理互动留言板:
同学们可以跟工作人员要便利贴,把自己的感想或者疑惑写在便利贴上,然后随意贴在自己喜欢的角落(留名的当然最好)。工作人员会对你的疑惑进行回帖式解答,当然,有心的同学也可以跟工作人员要便利贴回复同学的帖子。最后工作人员把同学们咨询的特别的问题整理好,把精彩的留言收集好,活动结束后贴出来。
④烦恼箱:
同学们可以问工作人员要便利贴,匿名写出自己心中的烦恼,然后扔到准备好的烦恼箱中。
3、看电影:可以利用下午的时间看一些与心理有关的影片。
⧈ 心理策划书活动背景
一,活动背景
针对我校大一新生开学不久,新生需要在生活上和学习方面进行更多的调整。现在新生对大学的新鲜感已经失去,正处在一个关键的适应期,而且是新生对四年大学生活适应的关键期,如果新生未能消除心理上的焦虑和困惑,形成对大学校园与大学学习生活的错误认识,则会影响到他们整个大学期间的学习,生活以及人生态度。所以,应及时了解现在新生的心理状况。
二,活动目的
调查新生对新的生活环境,新的学习方式以及其他方面基本状况,以便能更好的了解新生,帮助新生适应新的环境,及时纠正他们的心理问题,使他们顺利消除来自大学学习,生活,人际交往等各种心理压力,开始享受美好的大学生活。
三,活动内容
以问卷的形式进行调查,然后将调查结果统计汇总,写出书面的调查报告。
四,活动时间
教学周第10周(10月24日到10月28日)
五,活动对象
机电工程学院全体大一新生
六,活动流程
○1由心理部干事负责打印调查表
○2由各班的心理委员负责下发问卷,收集问卷并作出本班的调查汇总表
○3由心理部进行全院的统计,汇总。并写出书面报告
○4由宣传部做板报将调查结果进行公示。
七,经费预算
打印费70元
机电工程学院心理部
20xx年10月23日
⧈ 心理策划书活动背景
一、活动背景:
为进一步加强公司全体成员之间的交流与合作,激发、调整、升化、强化全体成员的心理素质、身体素质,以及品德素质,充分发挥知行人的各种优势潜能,使员工在自信心、责任感、适应性、创新能力、群体合作精神等方面得到进一步的增强和提高,特制定素质拓展训练活动方案。
二、活动主题:
友谊、合作、团结、拼搏
三、活动目的:
通过户外拓展训练,培养员工的组织能力、团结协作能力以及思维创新能力,使新员工能够更好地融入到集体中,形成良好的团队精神和主人翁意识。同时,挖掘员工的潜力,促进新老员工之间的交流与合作,提升员工对工作的激情。
四、活动要求:
为进一步丰富和繁荣东郊传媒有限公司的文化生活,充分展现公司员工的风貌,增强团队的凝聚力和向心力,努力打造员工的团队精神,每个团队必须要有自己的口号和名称,每个员工都要有自己的称号。
五、活动对象:
南京东郊传媒有限公司全体工作人员,共计30人(包括公司外部人员15左右)
六、活动时间:
20xx年8月10日(待定)
七、活动地点:
南京仙林羊山湖公园(待定)
八、准备工作:
1.通知到每位成员,召开参加人员会议,并向他们对本次活动进行简单描述,在8月5日之前确定参加人员。
2.挑选一男一女到活动地点考察情况,并与公园的工作人员协商好,于8月8日之前完成。
3.购买食物、饮料及一些小奖品,提前准备好游戏道具。(烧烤食物可联系户外烧烤配送中心)
4.布置好各个岗位的工作,如摄影、购物、游戏评分、计时、主持的人员,并确定好此次活动的总负责人。
九、活动流程:
十、拓展活动内容(参考)
(一)盲人方阵10分
项目类型:团队协作型游戏人数:10-16人道具要求:长绳一根场地要求:空旷的大场地
项目评分:将绳子在规定的时间内拉成规定的形状用时间最短的者获胜详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使员工们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。
(二)“7人8足”绑脚比赛10分
游戏简介:团队成员站成一排,用若干条短绳将相邻队员的左腿与另外队员的右腿绑在一起,然后规定一段距离随着裁判的一声令下,参赛队伍脚并脚扣紧绳子,肩搭肩,齐步的跑起来,比赛在员工们的喊叫声中激烈的进行着。哪个队协调的好用时最短通过终线哪个队获胜。游戏人数:10-15人场地要求:开阔的场地一块道具要求:绳子若干条、口哨一个
项目评分:设置规定的一段距离,(提前画好线)哪个对用时最短到达终点即获胜活动目的:增进员工之间的友谊,增强团队的凝聚力
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。
(三)合力吹气球10分
游戏类型:室内游戏、趣味游戏、团队游戏游戏目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务人数要求:每组限六人
道具要求:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)
游戏方法:1.分两组,但每组必须要有六人,做三组。2.主持人请每组每人抽签。3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。
(四)比划猜猜10分
游戏简介:先在纸板上写上动物或物品的名字,两位队员互相面对彼此,给纸板给比划的人看了后,比划的人不能说话和出声。用肢体语言表达其意思,由猜的人来猜答案。每组人员轮流上两位共三组.游戏人数:每组6人场地要求:不限
道具要求:写好的纸片若干活动目的:培养团队间的默契程度。
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以猜出个数评分。
(五)踩气球比赛(互动比赛)10分
游戏简介:每位队员腿上绑2个气球,并每成员手臂相扣不得分开,由主持人宣布开始则开始互踩对方气球,主持人宣布结束时停止踩气球。一个余下的气球算一分。游戏人数:每组5人道具要求:气球若干,口哨一个
活动目的:培养团队间的默契程度,团队协作能力活动评分:一个余下的气球一分,计算总分。
(六)夹气球跑步接力10分
游戏简介:每对成员用腿夹住一个气球,从第一位成员从起点开始,到达终点返回,回来后与第二位成员击掌,第二位同学开始,依此类推游戏人数:每组5人道具要求:气球若干,口哨一个。活动目的:培养团队间的默契程度,团队协作能力
活动评分:一名10分,二名9分,三名8分,依此类推。以用时长短评分。
(七)游戏名称:齐眉棍
游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的`体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。游戏人数:10-15人
场地要求:开阔的场地一块需要器材:3米长的轻棍需要器材:3米长的轻棍游戏时间:30分钟左右
活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
(八)法柜奇兵
时间:30—60分钟人数:10-16人一组
道具:1.每个小组1根约6米长的绳子选取两棵相距约5米;2.直径在150毫米左右的大树。
概述:这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。
活动目的:
1、让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。
2、建立小组成员间的相互信任。
3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩的心理。
准备:在选好的两棵大树之间拉一根绳子,绳子距地面1、5米左右,注意要把绳子拉紧。
(九)箩卜蹲
游戏简介:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样
动作,目标要一致,依此类推但+不能马上回指。(以一实例加以说明:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
(十)寻宝大行动
参加人员:集体
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。
十一、注意事项:
1.各成员务必按时间安排活动,不要单独活动,要听从负责人的安排,同时在活动过程中,必须考虑安全第一;
2.活动过程中全程开机,以便联系;
3.讲究文明,不要乱丢垃圾,要有人善后
4.活动过程中看好自己私人物品,以防丢失
十二、活动经费预算:
注:
1.本次拓展训练预计所需总费用为:1360元;
2.10-20个公司外部人员工资未计算在内;
3.以上报价均为估价,实际以本公司最终确定为准!
⧈ 心理策划书活动背景
一、活动背景
“心理活动周”是华夏学院心协的特色活动之一,与每年的“心理文化月”相呼应,都是心协的传统活动。旨在通过心理健康活动周中的各项活动,使用各式各样的宣传方式,来增强我院学生对心理健康重要性的认识,了解心理健康的相关知识,在活动中培养一种积极向上的乐观态度,一种处变不惊的人生理念,一种高格调的真诚与豁达,一种直面人生的成熟与智慧。院心协将会在活动周里通过各式各样的宣传,饶有趣味的活动,在我院学生的大学生活中诠释积极乐观的人生观,鼓励我院学生以积极心态面对压力与困境。培养我院学生正确的人生观、价值观与是非观。
二、活动主题
一语寄给未来,你我从心开始
三、活动流程(本次心理活动周日程安排)
心理活动周重要活动一览表
笑脸征集活动策划书
一、活动背景:
在这个心理活动周,为了让同学们排除彼此之间陌生的隔膜,我们迎来了笑脸征集活动,以此来加强同学们之间的交流,释放心中的`情感。有没有想过用自己的笑容来打动别人?有没有想过自己的笑容会给带别人不少的欢乐?如果你想试试,不妨参加我们的笑脸征集活动,用自己的笑容带给身边的人们一种特别的温暖,打动别人的同时你还可以获得很多意想不到的惊喜哦。
二、活动主题:
你的笑容,不一样的温暖
三、 活动时间:
20xx年11月7日到11月8日。(上午10:00--下午6:00)
四、活动地点:
一食堂门口
五、活动对象:
华夏学院全体师生。
六、活动内容:
心协以系为单位在学校征集面带笑容的照片,并将这些照片上交到院心协,经过第一轮的筛选后将剩余照片贴在宣传栏上,由心协成员负责指引同学们参与并完成投票,投票时由负责人员根据参与人员意愿用签字笔在照片旁写“正”字,我们会在投票结束后对投票结果进行统计,选出最受欢迎的笑脸并给这张笑脸的主人一份精美的礼品。活动结果会在相应网站公布出来。
七、活动流程:
实践部负责购买相应道具; 组织部负责人员的签到; 秘书部负责账务的管理; 学术部负责活动时拍照;
宣传部负责对笑脸进行筛选并将通过的笑脸贴在宣传栏上; 参加的每一个同学都会拥有一次投票的机会,由心协成员引导并完成投票。
八、经费预算(共计44元)
签字笔5支 5*2=10元 大张彩纸7张 7*2=14元 精美礼品一份 1*20=20元