玩游戏的合同怎么写(推荐二十三篇)

2025-09-08 12:23:35 玩游戏的合同怎么写

  网络游戏,又称“在线游戏”或“网游”,是一种通过互联网进行的游戏形式。本文整理了23篇关于游戏合同的范本,供大家参考和使用。希望对您有所帮助。

玩游戏的合同怎么写(1)

  甲方(广告主):___________________

  地址:___________________

  法定代表人:___________________

  联系电话:___________________

  乙方(广告发布方):___________________

  地址:___________________

  法定代表人:___________________

  联系电话:___________________

  鉴于甲方有意在乙方运营的网络游戏中投放广告,乙方同意为甲方提供广告发布服务,经双方友好协商,达成如下协议:

    一、广告内容

  1. 甲方委托乙方在乙方运营的网络游戏《___________________》中发布广告,广告内容详见附件一:《广告内容描述》。

  2. 甲方保证所提供的广告内容真实、合法、无侵犯他人权益,符合相关法律法规的规定。

    二、广告发布

  1. 广告发布形式:___________________

  2. 广告发布时间:自____年____月____日起至____年____月____日止。

  3. 广告发布位置:乙方运营的网络游戏《___________________》中指定的广告位。

  4. 广告发布频次:按照双方约定的频次进行发布。

    三、广告费用及支付方式

  1. 广告费用总额为人民币____元(大写:___________________元整)。

  2. 甲方应在合同签订后____个工作日内将广告费用全额支付至乙方指定的银行账户。

    四、权利义务

  1. 甲方有权要求乙方按照约定时间和位置发布广告,并对广告发布效果进行监督和评估。

  2. 乙方应确保广告在约定的时间和位置发布,并保证广告发布的质量和效果。

  3. 双方应共同遵守相关法律法规,不得利用广告进行违法、违规活动。

    五、保密条款

  1. 双方应对涉及本次广告合作的所有商业信息、技术资料、用户数据等保密信息承担保密义务。

  2. 未经对方书面同意,任何一方不得将保密信息泄露给任何第三方。

    六、违约责任

  1. 若甲方未按照约定支付广告费用,乙方有权暂停或终止广告发布服务,并要求甲方支付违约金。

  2. 若乙方未按照约定时间和位置发布广告,或广告发布质量不符合约定,甲方有权要求乙方承担违约责任并赔偿相关损失。

    七、争议解决

  1. 本协议的订立、效力、解释、履行和争议解决均适用中华人民共和国法律。

  2. 若双方在履行本协议过程中发生争议,应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权将争议提交至有管辖权的人民法院诉讼解决。

    八、其他条款

  1. 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

  2. 本协议自双方签字(或盖章)之日起生效。

  3. 本协议未尽事宜,可由双方另行协商并签订补充协议,补充协议与本协议具有同等法律效力。

  甲方(广告主):___________________

  签字(或盖章):___________________

  时间:___________________

  乙方(广告发布方):___________________

  签字(或盖章):___________________

  时间:___________________

玩游戏的合同怎么写(2)

  甲方(网络游戏公司):________________

  地址:________________

  法定代表人:________________

  联系电话:________________

  乙方(广告公司):________________

  地址:________________

  法定代表人:________________

  联系电话:________________

  鉴于甲方拥有并运营一款网络游戏,乙方具备在网络游戏领域内进行广告推广的专业能力和资源,双方经友好协商,就甲方委托乙方在其网络游戏中进行广告推广事宜达成如下协议:

    一、广告内容

  1. 乙方将在甲方所运营的网络游戏内,按照双方约定的方式展示和推广甲方的广告内容。

  2. 广告内容应符合国家法律法规的相关规定,不得含有违法、不良信息等内容。

    二、广告费用及支付方式

  1. 双方约定,乙方为甲方提供的广告推广服务费用为人民币____元(大写:____元整)。

  2. 甲方应在本协议签署后____个工作日内,将广告费用全额支付至乙方指定的银行账户。

    三、广告期限

  1. 本协议项下的广告推广服务期限为____个月,自____年____月____日起至____年____月____日止。

  2. 广告期限结束后,双方如需继续合作,应提前协商并签署新的协议。

    四、双方权利与义务

  1. 甲方应提供广告内容所需的.素材、资料等,确保广告内容的真实性和合法性。

  2. 乙方应按照双方约定的方式、时间、位置等展示和推广甲方广告,确保广告效果。

  3. 乙方有权在广告推广过程中,对甲方提供的广告内容进行必要的调整和优化,以提高广告效果。

  4. 双方应共同维护广告推广的秩序,防止恶意刷量、作弊等行为的发生。

    五、保密条款

  双方应对本协议内容及相关商业信息严格保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方披露或泄露。

    六、违约责任

  1. 若因甲方原因导致广告内容存在违法、不良信息等问题,甲方应承担相应的法律责任,并赔偿乙方因此遭受的损失。

  2. 若因乙方原因导致广告推广服务未能按照约定进行,乙方应承担相应的违约责任,并赔偿甲方因此遭受的损失。

    七、争议解决

  如因履行本协议发生争议,双方应友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向有管辖权的人民法院提起诉讼。

    八、其他

  1. 本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

  2. 本协议未尽事宜,可由双方另行协商补充。经双方协商一致,可以签订补充协议,补充协议与本协议具有同等法律效力。

  甲方(网络游戏公司):________________

  法定代表人(或授权代表):________________

  乙方(广告公司):________________

  法定代表人(或授权代表):________________

  签订日期:____年____月____日

玩游戏的合同怎么写(3)

  甲方:_________________

  乙方:_________________

  根据国家相关法律、规的规定,为方便乙方采用电话自助交易方式对甲方管理的开放式基金进行申(认)购,赎回等交易,甲乙双方本着平等,自愿的原则,经过协商,签订本协议,以便双方共同遵守履行。

  一、乙方必须是在甲方直销中心开立了基金交易账户的投资者。

  二、本电话交易包括认购、申购、赎回、撤单,设置分红方式、交易查询、密码修改、转托管、传真对账单。

  三、本电话交易通过客服电话语音系统实现,电话号码为_________。有关办理电话交易的具体程序参照甲方电话交易说明执行。

  四、乙方通过电话下达的`交易指令,均以电脑记录资料为准,乙方对其进行的各项交易活动的结果承担全部责任。

  五、乙方申请开立电话交易时,须设立密码。甲方根据乙方输入的交易账号和密码作为判认电话交易的依据。

  六、乙方务必注意电话交易密码的使用和保密,定期更换密码。凡使用密码所进行的一切交易,均视为乙方亲自办理之有效交易,因此而产生的一切后果均由乙方承担。

  七、乙方电话交易申请于每基金开放日15:00以前的为当日交易申请,15:00以后的电话交易申请视为下一开放日的申请。

  八、乙方认购,申购申请,应在足额资金汇入甲方基金销售专户后提出。否则,该申请将被挂存,以五日内资金实际到账日为申请日,若五日内资金仍未到账,则该申请将被视为无效申请。

  九、乙方赎回申请,应在交易账户内有足够基金余额时提出,否则电话交易系统无法接收该申请,该申请将被视为无效申请。

  十、甲方因不可预期的线路拥塞、传输不良、通讯中断、断电、电脑或电话系统故障、天然灾害、不可抗力等因素导致无法收到或延迟接收乙方申请,甲方不承担任何经济和法律责任,但应采取积极的应对措施,尽可能地降低意外事件的影响。

  十一、本协议自双方签字之日起生效,至甲方收到乙方终止本协议的书面通知时终止。

  十二、本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具同等法律效力。

  甲方(盖章):___________ 乙方(盖章):______________

  经办人(签字):_________ 法定代表人(签字):________

  传真号:____________________

  证件类型:__________________

  证件号码:__________________

  _________年____月____日 ________年________月______日

玩游戏的合同怎么写(4)

  卖方(以下简称甲方):

  买方(以下简称乙方):

  根据中华人民共和国相关法律法规,甲乙双方经友好协商,乙方购买甲方的_________虚拟游戏账号,特订立此买卖交易合同协议书。

  一、合同内容游戏账号:_________的所有权和使用权,于________年____月____日乙方支付约定的购买费用给甲方之后,由乙方拥有该虚拟游戏账号的'所有权和使用权,全权负责此账号的费用、民事及刑事责任,甲方对此账号不再负责费用、民事及刑事责任,不在拥有所有权和使用权。

  二、甲方向乙方收取账号购买费用为人民币:_________元整(大写:_________元整),当面付清并另立收据。

  三、此账号购买之时,甲方必须告知乙方此账号的所有相关资料,包括:注册账号之时填写的身份证号、注册电子邮箱、密码保护提示问题及答案、游戏账号以及当前密码,便于乙方查询以及修改这些资料。

  四、甲方签订此合同协议书之后,即签署日后不得以传真、电话、电子邮件等任何方式向_________公司索回此游戏账号密码等相关电磁记录。甲方如有违约,故意将此账号收回,乙方将保留法律手段追溯权力;或者庭外解决,由甲方赔偿乙方人民币:_________元整(大写:_________元整),作为庭外调解之费用。

  五、本合同自甲乙双方签字之后立即生效,甲方收取转让费后需另立收据给乙方。

  六、本合同一式_________份,甲、乙双方各保留_________份。本合同如需修改,需双方协商补充修改在本合同背面另立条目。

  七、甲方必须向乙方提供以下账号相关资料,并向乙方提供游戏账号注册身份证的复印件一张:

  游戏账号:_________。账号密码:_________。注册姓名:_________。注册身份证号码:_________。注册邮箱:_________。密码保护提示问题1:_________。密码保护提示答案1:_________。密码保护提示问题2:_________。密码保护提示答案2:_________。

  甲方(签字):

  身份证号:

  联系电话:

  联系地址:

  签署时间:________年____月____日

  乙方(签字):

  身份证号:

  联系电话:

  联系地址:

  签署时间:________年____月____日

玩游戏的合同怎么写(5)

  甲方:______(受让方)

  姓名:______ ,

  身份证号码:______ ,

  住址:______ ,

  联系电话:______ ;

  乙方:______(出让方)

  姓名:______ ,

  身份证号码:______ ,

  住址:______ ,

  联系电话:______ 。

  本合同乙方将其拥有的王者荣耀平台通行证账号的使用权、所有权转让给甲方,甲方受让并支付相应的费用。双方经过平等协商,在真实、充分地表达各自意愿的基础上,根据《中华人民共和国民法典》的规定,达成如下协议,并由双方共同恪守。

  一、虚拟财产信息

  1、通行证账号:______。

  2、游戏名称:______。

  3、游戏ID:______。

  4、其他说明:______。

  (以下简称虚拟财产)

  二、价款与支付方式

  1、虚拟财产的转让价格为¥_____元(大写:______人民币)。

  2、支付方式:______甲方应当通过__________方式于_____年_____月_____日前将价款_______转至乙方账户。

  三、违约责任

  1、乙方应当保证该虚拟财产为乙方个人所有,甲方支付价款后,乙方不得通过任何方式将账号找回。

  2、若甲方在使用过程中发现账号归属异常的,甲方有权要求解除合同并要求返还价款,乙方还应当向甲方支付违约金¥_____元(大写:______人民币)。

  四、争议解决方式

  1、双方在履行合同发生争议时,应本着诚实守信、和平友好的态度协商解决;协商不成的,提交___-方所在地人民法院进行诉讼。

  五、其他

  1、未尽事宜,法律法规有规定的.按照相关规定办理,没有规定的由双方协商解决。经双方协商一致对本协议进行修改、补充达成的协议与本合同具有相等效力。

  2、本协议自双方签订之日起生效。

  3、本协议正本一式2份,甲乙双方各执1份。

  甲方(签字/捺印):______ 乙方(签字/捺印):______

  日期:

玩游戏的合同怎么写(6)

  出租方(甲方):___________

  法定代表人:____________

  联系地址:______________

  联系电话:______________

  承租方(乙方):__________

  法定代表人:___________

  联系地址:_____________

  联系电话:_____________

  根据《中华人民共和国合同法》及相关法律、法规规定,甲、乙双方在平等互利基础上,经协商一致,就甲方向乙方提供室内综合型儿童游乐场地租赁事宜签订本合同,明确双方权利和义务,以兹共同信守。

    第一条租赁位置

  乙方承租甲方,该区域的实用面积为的场地用于经营室内儿童游乐场。未经甲方同意,乙方不得变更所经营的项目类别。

    第二条经营期限

  租赁期限为壹年:自____年____月____日起至____年____月____日止。

    第三条租金及费用

  1、场地租赁费按实用面积计算,即每平方米每月租金为人民币____元,月租金额为人民币(大写)________元(含物业管理费及其他管理服务费)。

  2、乙方安装有独立的电表,则按抄表数收费,电费按正常用电量每月交纳,即按____元/度收取。

    第四条租赁保证金

  合同签订日内,乙方向甲方交纳作为租赁保证金。租赁期满后,如乙方未损坏承租的经营场地和设备(正常使用的合理损耗除外),没有拖欠租金、电费及其他费用的,上述保证金金额则在乙方退场时全额退还乙方。

    第五条装修规定

  1、甲方应于____年____月____日前将出租场地交付乙方,便于乙方装修。

  2、甲方应为乙方提供必备的装修条件。

  3、乙方的装修方案应报甲方备案,在符合甲方进场要求时,方可进行装修施工;在装修过程中,乙方应服从甲方的统一协调管理。

    第六条甲方权利和义务

  1、甲方负责租赁场地的正常营业环境,确保乙方对租赁场地的正常使用。

  2、甲方为乙方提供相关的卫生、消防许可证件,确保乙方正常营业。

  3、甲方有权监督乙方的经营状况,给予乙方支持和帮助。

  4、在非营业时间内,甲方负责乙方在租赁场地内所有经营设施的安全。

    第七条乙方权利和义务

  1、乙方不得将经营场地向任何单位或个人作抵押、担保、转让,否则按违约处理,乙方违反本规定对甲方造成损失的,甲方有权向乙方追偿。

  2、乙方必须严格遵守甲方各项营业管理规章制度,按时营业,不得延迟营业或提前停业,营业时间按甲方统一规定,统一营业,统一停业,如有违反按违约处理。

  3、乙方按时向甲方交纳场地租赁费用。

  4、乙方严格遵守法律法规,合法经营。

  5、乙方租赁经营区域内的营业款,由乙方自主收取。

  6、乙方对其经营项目和各种经营类活动拥有最终解释权。

    第八条乙方派驻人员管理事项

  1、乙方根据经营实际情况聘请工作人员,甲方不负责乙方雇佣员工的工资发放,乙方严格遵守劳动法规,保证按时发放员工工资,

  2、乙方及其派驻的员工应当遵守甲方各项制度和纪律,服从甲方统一管理,参与甲方统一组织的相关会议和活动;甲方有权处理涉及乙方的顾客投诉、现场管理、员工违纪等,乙方应给予配合。

  3、乙方及其派驻的员工应文明经商,礼貌待客,明码标价,严格遵守安全消防规则,维护商场的整体形象,社会声誉,店容店貌及环境卫生等;若有违反,甲方有权作出相应处罚。

    第九条合同到期续约

  本合同有效期届满,乙方需继续租用该场地,应于有效期届满之日前两个月向甲方提出续租要求;甲方需将该场地继续出租的,在同等条件下,乙方享有优先承租权。

    第十条违约责任

  合同期间,甲方如将提供场地所有权转移给第三方,应提前3个月通知乙方。所提供场地的所有权转移给第三方之后,本合作协议有关场地和设施的所有条款对新的所有方继续有效。该第三方成为本协议的当然甲方,享有本协议项下甲方的权利,承担甲方的责任和义务。否则,甲方双倍返还租金及保证金。

    第十一条资料及送达

  1、乙方按照甲方要求提供设备和企业的资料,若因乙方提供的资料短缺所引起的一切后果由乙方承担。

  2、甲乙双方间据以联系的通知或信件须是书面形式,按本合同首页所示地址通过传真、邮寄或直接送达方式发送,任何更改地址须提前七日通知对方。

  3、甲方下发的商场管理规定或致乙方的函件,乙方认同可直接交由其专柜之工作人员签收,签收后视为有效送达。

    第十二条争议解决方式

  本合同在履行期间发生争议,由双方协商解决;协商不成,提交武汉市人民法院。

    第十三条免责

  如因不可抗力(如水灾、火灾、战争、国家重大政策变更等)而导致经营场地损毁或无法经营,本合同即告终止,双方不承担责任。

    第十四条其他事项

  1、乙方投资的设备产权属乙方所有,在合同期间根据实际需要,在征得甲方书面同意后,乙方可对设备进行维修、更换。

  2、在经营中,乙方所发生的债权、债务及纠纷等一概由乙方负责,与甲方无关。

  3、在经营中,因乙方原因造成甲方或第三方权益受损,由乙方负责赔偿。

  4、经甲乙双方盖章后的合同附件也是本合同的组成部分,具同等法律效力。

  5、本合同自双方签字盖章之日起生效,本合同一式贰份,甲乙双方各执壹份,具同等法律效力。

  甲方:乙方:

  法定代表人(授权人):法定代表人(授权人):

  签订日期:签订日期:

玩游戏的合同怎么写(7)

  出租方:____________(以下简称甲方)

  承租方:____________(以下简称乙方)

  根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,依照平等互利的原则,为明确出租方与承租方的权利和义务,经双方协商一致,订立本合同。

    第一条租赁设备情况

  ________________________

    第二条租赁设备的用途

  租赁设备用于:___________________

    第三条租金及结算

  1.租金总额:(应使用大小写两种形式书写)

  租金总额结算方式按以下第种方式计算

  (1)按签认的机械使用确认单,累计台班单价;

  (2)按完成(填写工程任务或工程量)总计;

  (3)按其他方式计算。

  2.租金的支付方式:(应写明支票、汇票或现金)

  3.租金的支付时间:(写明一次性支付或分期支付的具体期限或时间)

  4.租金包含,租赁设备在承租方工地的油料、用电、用水、易损件的损耗、更换、等费用,由方负责。

    第四条租赁设备的交付及归还

  出租方需确保交付承租方的设备完好,并保证甲方在使用过程中的机械完好率不低于____%。

  1.租赁设备的交付时间:

  2.租赁设备的交付地点:

  3.租赁设备的归还时间:

  4.租赁设备的归还地点:

  5.租赁设备交付和归还所发生的'运杂费及在途风险由出租方承担。

  6.租赁设备交付及归还时须经验收,交付时以承租方为主进行验收,归还时以出租方为主进行验收,同时出具经双方签字的书面验收证明。

    第五条押金(保证金)

  1.押金(保证金)的数额:出租方收取承租方押金(应以大小写两种形式填写,如不收取则在空格处划线)________元。

  2.押金(保证金)的交付时间及使用:在本合同生效之日起日内交付。

  3.租赁期满之日起日内,扣除应付租赁设备缺损赔偿金后,押金余额退还承租方。

    第六条出租方随机人员,根据情况选择第____种方式。(必选)

  1.如果没有配备随机人员,本合同第六条不适用;

  2.出租方为承租方配备该设备操作人员______人,操作人员的工资和食宿及其它相关费用由出租方负责,且一切费用均包含在租金中。

  (1)出租方承诺与随机操作人员建立劳动关系,为操作人员办理社会保险及相应的人身保险。出租方应将其与随机操作人员签订的劳动合同复印件、缴纳社会保险费凭证及花名册送承租方备案。出租方更换、增加或减少操作人员,应书面告知承租方并经同意,且更换或增加人员应符合要求,否则承担由此带来的一切责任。

  (2)承租方有权抽查出租方与操作人员签订劳动合同的情况。如发现存在操作人员与出租方未签订劳动合同的情况,出租方应立即更换该操作人员。

  (3)操作人员需按照承租方的要求进行作业,应服从承租方施工现场管理人员的调度与指挥,并遵守承租方施工现场的规章制度。操作人员不得拒绝承租方对租赁设备的施工安排。

  (4)操作人员应在承租方告知安全事项后,注意自身及其它关联方安全,如因操作人员责任造成自身或其它关联方的损害,出租方需为操作人员自身或造成的其他损害负责,承租方有权追偿因此而发生的一切损失。

    第七条租赁设备的维修保养

  1.租赁期间,承租方对租用设备要妥善保管。租赁设备退还时,双方检查验收,如有损坏、缺少、保养不善等因承租方原因的损失,由承租方向出租方偿付赔偿金,赔偿金数额由双方协商确定。

  2.承租方在租赁设备需要维修时可以要求出租方在合理期限内维修。出租方未履行维修义务的,承租方可自行维修,维修费用由出租方负担。因维修租赁设备影响承租方使用的,应当相应减少租金或者延长租期。

  3.租赁使用中的机械停放在甲方工地或驻地时,如有随机人员,由随机人员对机械设备负责看管、保养。

    第八条保险

  1.租用设备的保险事项由出租方办理并承担保险费用。

  2.如果出现保险合同中所列事项,在得到承租方的通知后,出租方应积极配合尽快办理保险事项。

    第九条出租方及承租方变更

  1.租赁期间,出租方如将租赁设备所有权转移给第三方,应于变更之日起日内书面通知承租方,租赁设备新的所有权方即成为本合同的当然出租方。

  2.租赁期间,未经出租方同意,承租方不得将租赁设备转让、转租、变卖或抵押。

  3.承租方需要延长租期的,应在租赁期限届满前日内,与出租方重新签订合同。

    第十条违约责任

  (一)出租方的违约责任

  1.未按合同约定时间提供租赁设备,应向承租方支付________元/日的违约金,违约金总额不超过租金总额的____%。

  2.未按合同约定质量提供租赁设备,应向承租方支付租金总额____%的违约金。

  3.未按合同约定数量提供租赁设备,致使承租方不能如期正常使用的,除按规定如数补齐外,应向承租方支付租金总额____%的违约金。

  4.其它违约责任,(如无内容则划上线)。

  (二)承租方的违约责任

  1.不按合同约定交纳租金,应向出租方支付________元/日违约金。

  2.不按合同约定归还租赁设备,应向出租方支付____元/日违约金。

  3.未经出租方同意转让、转租或将租赁设备变卖、抵押,承租方应向出租方支付租金总额____%的违约金。

  4.其它违约责任(如无内容则划上线)。

    第十一条争议的解决方式

  合同履行发生争议时,由当事人双方协商解决;协商不成,双方可选择(只需填写1或者2)解决:

  1.向(根据有利于我方的原则,在出租方住所地、承租方住所地、合同签订地的基层法院中选择其一)人民法院起诉。

  2.向(具体写明仲裁委员会的确切名称,如:不能将“北京仲裁委员会”写为“北京市仲裁委员会”)仲裁委员会申请仲裁。

    第十二条双方约定的其它事项

  1.本合同的债权债务未经对方书面同意,任何一方不得转让给第三方。

  2.租赁机械设备,如因不可抗力发生损坏,甲方对此不负责任,

  3.随机人员的相关食宿问题由方负责。(本条可选择去掉)

    第十三条合同法律效力

  1.本合同附件份均是合同的组成部分,与本合同具有同等法律效力。

  2.本合同一式份,合同双方各执份。

  3.本合同自双方签字盖章之日起生效。

  4.本合同未尽事宜,合同双方另行协商。

  甲方(公章):________________乙方(公章):________________

  法定代表人(签字):_________法定代表人(签字):_________

  _________年____月____日_________年____月____日

玩游戏的合同怎么写(8)

  甲方:__________

  乙方:__________

  鉴于甲方拥有良好的资本运作能力和强劲的市场开拓能力,乙方则拥有丰富的社会资源和成熟的项目管理经验,双方根据《中华人民共和国公司法》和《中华人民共和国民法典》的有关规定,经友好协商,本着平等互利、协商一致、等价有偿、共同发展的原则,就甲方投资乙方开发_________游戏项目事宜达成如下协议:

    一、合作投资内容

  1.甲乙双方在贴合双方共同利益的前提下,自愿结成战略合作伙伴关系。甲方为乙方带来良好的资本支持,协助乙方促成业务与业绩,实现双方与客户方的多赢局面。

  2.本合同项下的投资主要用于_________游戏项目的研发、运营及市场推广等。

    二、出资方式及比例

  1.甲方以现金方式出资,共计人民币_________元,占项目总投资额的`_________%。

  2.乙方以_________方式出资,占项目总投资额的_________%。

  3.双方出资应在_________年____月____日以前集资完毕,以保证合作投资项目的正常运作与经营。

    三、出资财产归属

  1.合作期间,双方的出资为共有财产,双方按其出资比例共有,不得随意请求分割。

    四、回报机制

  1.双方约定,甲方投资的回报方式为固定回报+可变回报。

  2.固定回报部分,甲方有权按约定比例在_________期限内获得固定金额的回报。

  3.可变回报部分,甲方根据公司盈利情况,按约定比例获取相应回报。

    五、股权结构

  1.乙方应明确甲方投资后所占的公司股权比例,并调整相应的公司股权结构。

  2.双方应确保股权结构的合理性,避免因股权纠纷影响公司运营。

    六、退出机制

  1.甲方有权在特定条件下(如项目达到预期目标、投资期限届满等)要求退出投资。

  2.退出方式及时间等具体事项,双方应提前协商并达成书面协议。

    七、争议处理

  如发生争议,双方应协商解决;协商不成的,可向_________仲裁委员会申请仲裁处理。

  甲方:__________

  乙方:__________

  签约日期:_________

玩游戏的合同怎么写(9)

  甲方:__________

  乙方:__________

  鉴于甲方拥有良好的资本运作能力和强劲的市场开拓能力,乙方则拥有丰富的社会资源和成熟的项目管理经验,双方根据《中华人民共和国公司法》和《中华人民共和国民法典》的相关规定,经友好协商,就合作投资开发__________游戏项目(以下简称“项目”)事宜达成如下协议:

    一、合作投资内容

  1.甲乙双方在符合双方共同利益的前提下,自愿结成战略合作伙伴关系。甲方将为乙方提供必要的资本支持,协助乙方促成业务与业绩的增长,共同实现双方及客户方的多赢局面。

  2.项目具体内容包括但不限于游戏的设计、开发、运营及市场推广等。

    二、出资方式

  1.投资人甲方以现金方式出资,共计人民币____________元,占项目总投资额的______%;投资人乙方以________方式出资,占项目总投资额的______%。

  2.双方出资应于____年____月____日前全部到位,以确保项目的'正常运作与经营。

  3.合作期间,双方的出资为共有财产,按各自出资比例共有,未经双方同意,不得随意请求分割。

    三、投资回报

  1.双方约定,项目的回报机制采用可变回报方式,即根据项目的盈利情况,甲方将按照约定的比例获得相应的收益分配。

  2.乙方应定期向甲方报告项目的财务状况和经营成果,确保甲方能够及时了解项目的盈利情况。

    四、股权结构

  1.甲方通过本次投资获得的股权比例为______%,乙方保留剩余______%的股权。

  2.双方应共同维护公司的股权结构稳定,避免因股权纠纷影响公司的正常运营。

    五、违约责任

  1.因一方违约造成其他投资人损失的,违约方应承担相应赔偿责任。赔偿金额以守约方实际损失为准,包括直接损失与间接损失。

  2.若无法计算实际损失,则违约金为________元人民币;若守约方实际损失大于该金额,以守约方的实际损失为违约金。

  3.双方都有过错的,依照各自的过错程度比例对全部损失承担责任。

    六、协议的生效

  本协议经双方盖章后生效,本协议一式贰份,甲乙双方各持一份,具有同等法律效力。

  甲方:__________

  乙方:__________

  签约日期:____年____月____日

玩游戏的合同怎么写(10)

  甲方:__________

  乙方:__________

  鉴于甲方愿意向乙方投资,支持乙方开发并运营一款名为_________(以下简称“游戏项目”)的电子游戏;乙方同意接受甲方的投资,并按照本协议约定的条件和方式使用投资款项,共同推动游戏项目的成功。双方经友好协商,达成如下协议:

    一、投资内容与金额

  1.甲方同意向乙方投资总计人民币____元,用于游戏项目的研发、市场推广、运营维护及本协议约定的其他合法用途。

  2.投资款项应分____期支付,具体支付时间、金额及条件如下:

  ______________________________________________________

    二、资金使用与监管

  1.乙方应设立专用账户用于接收和管理甲方投资款项,确保专款专用。

  2.乙方应定期(每月/每季度)向甲方提交财务报告,详细说明投资款项的使用情况、项目进度及财务状况。

  3.甲方有权对乙方使用投资款项的情况进行监督和审计,乙方应予以配合。

    三、知识产权与权益分配

  1.游戏项目的所有知识产权(包括但不限于著作权、商标权、专利权等)归乙方所有,但甲方作为投资方,有权在游戏项目成功商业化后,按照本协议约定的.比例享有收益分配权。

  2.双方同意,游戏项目成功商业化后,扣除运营成本、税费等必要开支后的净利润,按照甲方____%、乙方____%的比例进行分配。

    四、项目管理与决策

  1.乙方负责游戏项目的日常管理和运营,包括但不限于研发团队管理、产品开发进度控制、市场推广策略制定等。

  2.对于涉及游戏项目重大决策(如重大改版、商业模式调整、合作方引入等),乙方应提前与甲方沟通,并征得甲方书面同意。

    五、保密条款

  双方应对本协议内容及因履行本协议而知悉的对方商业秘密承担保密义务,未经对方书面同意,不得泄露给任何第三方。

    六、违约责任

  1.如乙方未能按照本协议约定的用途使用投资款项,或未经甲方同意擅自改变投资款项用途,甲方有权要求乙方返还已支付的投资款项并赔偿因此造成的损失。

  2.如任一方违反本协议其他条款,违约方应赔偿守约方因此遭受的所有损失(包括但不限于直接经济损失、律师费等)。

    七、争议解决

  双方因执行本协议发生争议,应首先通过友好协商解决;协商不成时,任何一方可向甲方所在地人民法院提起诉讼。

    八、其他

  1.本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期至游戏项目成功商业化并完成所有约定的收益分配或双方书面同意终止之日止。

  2.本协议一式两份,甲乙双方各执一份,具有同等法律效力。

  甲方:__________

  乙方:__________

  日期:____年____月____日

玩游戏的合同怎么写(11)

  甲方:

  乙方:

  根据《中华人民共和国合同法》及相关法律、法规之规定,甲乙双方在平等互利基础上,经友好协商,特订意向如下:

  1、甲方提供观光园内土地面积 亩,由乙方自行投资开发游乐项目(包括游乐设备及游乐场内冷饮、食品店)。

  2、双方合作时间为 年 月 日(具体时间甲乙双方协定)起至 年 月 日止。

  3,场地租赁费按实际占用土地面积缴纳,每亩每年 元,一年一交,水电费以园内实际电价为准。

  4、在双方合作期间,游乐设备投入资金由乙方承担,应根据游客需要逐步完善游乐设施,在合同履行期内甲方不得另招他人投资游乐项目(甲方现有游乐项目除外)。

  5、甲方供乙方使用的场地要做到“三通一平”即电通、路通、水通和场地平整,乙方所需项目建成后(在运营期间,甲方应保证水电需求),项目间的通路、绿化等工作由甲方负责。

  6、甲方在整体对外宣传中,要把乙方的项目一并做好对外宣传(包括网站宣传、折页宣传、营销宣传等),不得向乙方收取任何费用。

  7、甲方提供的场地为园区内部招租,乙方每年所交租赁费为全部费用不再负担其它费用(如工商、税务等)。

  8、乙方的责任及义务:

  (1)乙方所安装的游乐设备均为国家相应机关检验合格产品。

  (2)乙方在游乐项目的经营中必须严格遵守国家有关安全规定,遵守园区的各项规章制度。场内所有游乐设备要配专业人员经常检查,发现问题及时解决,消除事故隐患,如发生安全事故及人身伤害所引起的经济及法律责任由乙方承担。

  (3)设备操作人员必须严格按照设备的安全规程操作,爱护园内公共设施,做到遵纪守法文明经营。

  (4)乙方在经营期间应按时交纳水电费,如不按时交纳费用所引起的后果则由乙方全部承担责任,否则甲方有权终止合同。

  9、本合同经营期满,如乙方继续经营,乙方应提前三个月向甲方提出,双方另行协商,并签订书面合同。如乙方不继续合作经营,乙方应提前一个月清空游乐园,乙方所投入的游乐设备由乙方自行处理,逾期视为自动放弃。

  10、本合同在履行中如有未尽事宜或发生争执,由双方协商或由管辖地人民法院议决,并签订补充协议,补充协议与本合同不一致的,以补充协议为准。

  11、本合同一式二份,由甲乙双方各执一份。合同签订之日生效,即产生法律效力。

  甲方(公章):_________        乙方(公章):_________

  法定代表人(签字):_________     法定代表人(签字):_________

  _________年____月____日       _________年____月____日

玩游戏的合同怎么写(12)

  甲方:

  乙方:

  甲.乙双方本着平等、自愿,互惠互利、优势互补的合作原则,为保证两方权益,经友好协商签订本协议,共同遵守内容如下:

    一、项目说明

  1.项目名称:________电玩动漫游乐场的合作经营项目(以下简称“游乐场项目”)。

  2.合作期限:甲.乙双方同意并确定本合同的固定合作期为贰年,从20xx年__月__日 起 至____ 年__月__日止。

  3.合作地址:__________________________(附件:合作场地租赁合同 )

    二、合作方式:

  1、 甲方负责于合同期限内提供动漫游戏机娱乐设备(以下简称“动漫设备”)。

  2、营业收入分配、按甲方占30%、乙方占70%比例进行。

    三、 乙方的权利和义务

  1、乙方负责提供符合条件的经营场所、并保证地方关系必须到位。

  2、乙方必须提供甲方派驻人员之食宿,保证派驻人身安全.如有产生任何意外状况,乙方须承担一切费用及相应的责任。

  3、乙方需提供经营场地使用或是租赁合同、游乐场的负责人身份证的复印件各一份。

  4、承担甲方动漫设备的运输费、搬运费(即合同有效期内,设备运抵经营场所的运输费用,货到即付)。

  5、乙方向甲方支付动漫设备合作金人民币____元整,于签订本合同后一个工作日内支付 50%(即人民币____元整);甲方动漫设备生产完成测试且乙方派员验收后立即支付 50%(即人民币____元整)方可安排出货。甲方的交货责任为货物交付乙方交运的物流公司为止.

  6、乙方负责甲方所有投入经营使用的动漫设备的清洁和保管责任,自运至场地开始如有人为损坏、遗失、被政府部门罚没、被债权人查封等情况,由乙方负责按附件清单原价赔偿给甲方。

  7、因乙方的原因导致停业的(如:官方和地方关系不到位,不和甲方分帐等),甲方的损失按停业前3个月的日平均收入计算每日的损失,并由乙方负责赔偿,停业期间的共同费用由乙方全部承担。

  8、乙方保证游乐场项目中提供的场地、设施等只用于本项目,未经乙方同意不得再用于其它用途(例如:不得利用同一场所或设备与其他方合作、不得放置其它公司机器设备)。若经乙方同意放置其它公司机台,其机台营收30%归甲方所有。

    四、甲方的权利义务

  1、甲方负责于合同期间内对游乐场项目投入动漫设备或调换相应的游乐设备。

  2、甲方负责游乐场项目内动漫设备的安装、调试、保养、维修等服务,保证设备出现故障在15个工作日内完成一切修复工作。

  3、乙方支付全额保证金后10个工作日内,甲方提供第一次的动漫设备(品种、数量,以双方代表签名确认的《合作设备清单》为准).

  4、甲方保证每月收取30%营业收入后,其中5%分期返还乙方之合作金.合作金之返还累计至合作金总额70%为止. 合作金总额30%甲方保留做为乙方的履约保证金。

  5、甲方承担合同期满后,动漫设备返程的运输费、搬运费。

  6、游乐场项目中的动漫设备所有权归甲方所有,乙方不得以出售、抵押、质押、变卖、出借等任何方式进行处分。

  7、合作期满,甲方应无条件退还给乙方合作金之30%。

    五、游乐场项目的管理

  1、游乐场项目由甲乙方共同管理,甲方派驻以技术人员协助乙方工作。甲方派驻人员工资由甲方负责、食宿费用由乙方负责。

  2、游乐场内动漫设备的经营品种由双方股东共同协商确认,在实际运营中,甲方有权根据市场需要提出经营品种及机型做出更换、增加、撤离的要求,但需经双方确认后执行。一旦确定更新设备,应在确定之日起十五个工作日内到达经营场地。

  3、甲方负责机台钥匙和进出币的管理,乙方负责前台营收资金的管理。双方有权相互监督、共同经营和管理,并提出合理化建议。

  4、游乐场内所有游戏娱乐设备必须于每天营业时间结束后开箱查账,统计每日营业收入额,由甲方代表、乙方代表两方同时确认,签字一式贰联,各持一联凭证。

  5、每日营业收入现金按比例分账、共同费用按比例分摊,当日结清。

    六、合同变更、终止和解除

  1、本合同未尽事宜或执行过程中需要变更,经双方协定后可另行签订补充协议,与本合同具有同等效力。

  2、本合同期满前1个月,由甲乙双方商议是否继续合作,如确定继续合作,双方必须重新签订合同。

  3、因乙方公关不到位原因导致一个月内不能正常经营或累计停业达到三个月,甲方可单方解除合同。甲方有权收回和撤离全部投入的游戏娱乐设备和内部技术工作人员。撤回设备10个工作日内向乙方无息退还保证金。乙方向甲方支付设备折旧费30%,可在保证金中扣除。

  4、出现下列情况甲方有权单方解除合同:

  (1)连续3个月或1年内累计 个月每月营业达不到 元的;

  (2)乙方逾期分配收入超过七天。

    七、违约责任:

  1、在甲乙双方没有达成共识,且没有正式书面文件确认协议变更的情况下,任何一方违反协议内的条款或擅自变更其中内容,均属违约行为。

  2、乙方逾期分配收入的,按每日万分之五的标准支付逾期付款的利息,逾期超过15天的,甲方有权单方解除合同并要求乙方支付动漫设备总价值30%的违约金及赔偿甲方因此造成的损失。

  3、如乙方违约,甲方有权将投入经营的游戏娱乐设备和内部技术工作人员全部撤离。

  4、出现本合同约定终止、解除条件,乙方不得阻碍甲方将动漫设备搬离,否则视为乙方违约,甲方有权要求乙方支付动漫设备总价值30%的违约金及按每日 元支付动漫设备的占用使用费及赔偿乙方因此造成的损失。

    八、其它:

  1、本合同一式二份,甲、乙方各持一份,均具有同等法律效力。

  2、合同履行过程中出现争议的,共同协商解决,协商不成的任何一方可向广州仲裁委员会提出仲裁。

  甲方(公章):_________        乙方(公章):_________

  法定代表人(签字):_________     法定代表人(签字):_________

  _________年____月____日       _________年____月____日

玩游戏的合同怎么写(13)

    一、项目介绍

  真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,这是电脑游戏所无法提供的乐趣。

  真人密室也是在2011年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。福州地区2013年3月左右,开始出现第一家真人密室逃脱俱乐部。我们的密室逃脱俱乐部名为八度空间,于2013年5月开始经营,属于福州地区比较早的密室商家。

    二、市场分析

  1.市场前景分析:

  我们都是生活在平静生活中的普通人,每天重复着相同的事情,毫无生机。即便有着看电影、唱K、泡吧等种种休闲活动,但是对于追求新鲜的年轻人来说,闲暇时间还是显得越来越乏味。而要脱离这种提不起劲的困境,逐渐兴起的真人主题密室逃脱无疑会是一个最好的选择。密室逃脱实体游戏项目,既好玩刺激,又可以让每个体验者在游戏中充分调用智慧和体力,享受酐畅淋漓的畅快感觉。

  据调查,福州2010年人口711万,现在福州的密室逃脱有6家(有实力),一年的订单数为22100个,票价35左右。和福州的土地面积差不多大小的洛阳和北京,与之比较,洛阳和北京的密室逃脱比福州早一年开始,2010年洛阳人口680万,现在洛阳一年的订单数为27200个,但是只有一家的密室逃脱(有实力),为寡头市场。2012年北京人口2069万,现在北京一年的订单数为49000个,票价70元,11家密室逃脱。 福州与洛阳比较:店铺越多,接收客源面积越大,订单数越多。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。 福州与北京比较:价钱越贵,订单数越少。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。

  注:以上数据来源于美团网和中国知网,店铺收入不单单来源于网络的团购,还有其他收入,所以这只是代表部分的收入,所以当做消极悲观者的眼光来看待市场的需求量也是为增幅状态。

  作为一个新兴行业,它的市场是还没有饱和的,你的质量比别家的好,有吸引力,客源量就会增加。 结论:2014年起,至少一年,市场的需求量为增幅状态。

  2.与传统娱乐项目对比的优势

  ①体验刺激

  或许过山车的尖叫只是生理上的一种释放,但是主题密室逃脱却能够从心理上让体验者感受刺激。各种精心布置的主题场景,暗含玄机的种种物品,还有与场景相配的音乐,这些都能够让体验者产生一种身临其境的感觉,从而可以更快地融入密室逃脱当中。当然,情节悬疑也是好玩的密室逃脱中一个重要影响因素。只有环环相扣的故事情节以及层层迭进的线索,才能够带动体验者更充分地享受推理和逃脱的过程。

  ②高科技力挺

  密室逃脱要做得好仅仅依靠故事情节和环境布置就太单薄了,高科技产品的使用也是使密室逃脱更加真实的一个诀窍。运用高科技物理机械和电子幻灯制造悬疑的场景气氛,炫酷的室内特技效果让场景显得更加逼真,而红外线、夜视仪等道具的使用也充分调动了体验者的紧张感和积极性。这些高科技的使用让密室逃脱不仅仅只是一个游戏项目,还成为一场科技产品展示的体验与经历。

  ③价值无限

  如果只将其当作是一个娱乐项目未免有点太低看真人密室逃脱了,因为在整个的逃脱过程当中,除了让体验者感受刺激和悬疑以外,还考验了每个体验者的智力、耐性以及良好的团队协作力。只有将团队中每个人找到的线索结合起来,才能够找到正确的出路。当然,这中间也需要有人指挥,有人配合,一旦团

  队合作出现问题,那么便很难将密室逃脱进行下去。因此,密室逃脱不仅能为喜欢探险的人带来刺激体验,也能够训练一个人的团队精神,这也正是密室逃脱游戏的核心价值。

  3.消费群体分析:

  核心消费群体年龄段:15~30岁。

  职业分布:高中生、大学生、年青公务员、白领。 消费特征:好奇心强、喜欢新鲜事物、喜欢挑战。 客户核心需求:朋友聚会、休闲交友、公司团队建设。

  4. 营销环境分析:

  (1)人口环境分析:万达附近写字楼较多,人口主要是以白领为主,其次是学生。该人群特点喜欢新鲜事物,热爱刺激游戏,崇尚享受生活,体验生活乐趣。其受文化教育程度高,容易接受新鲜事物。

  (2)经济环境分析:由于大部分是白领,生活经济能够维持,一般情况下会有盈余、不存在经济负担;其次的学生族,一般经济都是由家庭负担,大多数情况下不存在经济困扰。

  (3)文化环境分析:首先地处万达商圈,临近万宝商圈,时尚人群较多,由于受教育程度较高,几乎不存在文化差异,文化氛围浓厚,对于新鲜事物的接受能力较强。

  5.竞争者分析:

  (1)现实竞争对手:

  ①其他密室商家。

  A、我们的密室逃脱名为八度空间,为2013年5月开始经营,目前有一定的固定客源,处于盈利状态,口碑在福州市场已经属于上游水平。

  B、目前福州有15家密室逃脱,但是密室质量参差不齐,且规模较小,密室行业在福州市场暂没有出现领头羊。我们的密室定位是做实景类机械密室,运用高科技机械和电子幻灯制造悬疑的场景气氛,炫酷的室内特技效果让场景显得更加逼真,并且我们有国家级的优秀主题设计团队做后援,可以做出福州一流的主题密室,一年以来口碑良好,店面规模扩大后,定能成为福州数一数二的密室商家。

  ②鬼屋一类的室内游戏。

  A、这类室内游戏虽然也很惊险刺激,让人尖叫连连,可是不如密室逃脱一般考验你的冷静程度,逻辑思考能力,团队协作能力等等。

  B、除此之外,鬼屋一类的室内游戏价格相对便宜,在大多数消费者的经济承受能力之内。然而密室逃脱价格相对较高,部分消费者能够接受。

  C、鬼屋一类的室内游戏已经缺乏新意,难以引起群众的注意,而密室逃脱这种新颖的游戏更能与通过高科技的高度结合以及不断的推陈出新吸引大家的目光。

  D、和密室逃脱相关的影视作品、互联网游戏遍处可寻,这大大加强了宣传力度,能够引起群众效应。而鬼屋等室内游戏则不具备这方面的特质。

  (2)潜在竞争者分析:其他由网络游戏或者影视作品改成的真人室内游戏,体现出现在或未来年代的流行趋势,结合当代的先进科技,更加细腻的把握消费者的消费心理,以此吸引群众眼球。相较而言,密室逃脱是现在的流行趋势,它是昙花一现还是长久不衰就要依靠创新因素,如果操作得当,潜在对手不足为惧。

    三、项目回报评估

  成本评估

  其中建设费包括:密室主题装修、道具设备购置13万元,店内装修、设备购置、营业执照和初期宣传等10万元,人工费4万元

  收益评估

    四、整体规划

  4月:寻找店面,营业执照,各种许可证,商标。

  5月:建设装修。

  6月:正式营业,人气拉拢(营销策略,公关活动)

    五、风险分析

  1.市场认可

  本项目属于娱乐业,福州2012年15岁至34岁男子人口136.8万,女子人口110.2万。订单数却只有27200个,假设一个人只玩了一次,那目前范围在福州15岁至34岁的人中只有1.1%的人接受密室逃脱这个行业。因此,密室项目的盈利很大程度上取决于自身的宣传营销以及市场对密室行业的接受程度。

  2.创新性需求高

  项目极需要创新型人才,未来存在很多不确定因素。创意是发展的基础,需要不断吸收新鲜元素,吃的是青春饭,所以极需要人才。目前发展阶段为发展前期。你的创意够好,质量够优,才会被人们接受,才会发展的更快。

  3.同行之间恶性竞争

  同行商家通过利用自身低成本来压低门票价格来吸引客源,使密室市场遭受破坏,间接降低了收入。

  4.场地租赁合同年限长

  福州场地租凭合同年限一般为3-5年,如果店里没有盈利,房租将支付不起。

玩游戏的合同怎么写(14)

    1.业务描述

  真人密室逃脱起源于网上密室逃脱游戏,但是又打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的

  发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。

    2.主要发展阶段及目标:

  真人密室也是在2011年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。

  现阶段甘肃省只在兰州市有小型的真人密室逃亡,基本处于高层住宅区,消费人群80—90后居多,张掖目前还没有此项目开发,我们的第一阶段处于探索阶段,可从100—150平小面积开始发展,1—2个简单密室构架,先开发院校学生为主,收费标准可略高于兰州市,同时通过网络、微信、团购、纸质宣传营造市场氛围从而吸引人们的眼球;第二阶段处于稳定阶段,在面积和密室构架不改变的基础上,由第一批顾客着手开展回头客和熟客,并分阶段的更换密室布局、难度和主题吸引更多的顾客,在原价位不变的基础上,增加代金卷以促进二销;第三阶段上升阶段,可在张掖市场寻找加盟商或者自行开发分店,升级密室(可添加大型机械类),开展有奖竞技的活动,组织以往参加游戏的人进行对抗赛,扩大本店的影响力。

    3.项目技术独特性及竞争

  真人密室逃脱将玩家关在一间密闭的房间中,主持人讲述相关的故事背景和注意事项,不同的主题有不通过的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别,质量也参差不齐。真人密室逃亡讲述故事背景----玩家领悟主题,观察环境---玩家开始探寻搜索,找到有用线索---根据线索找到答案或者机关--解答所有题目,逃出房间。

  但是不同的密室主题有不同的玩法,可能是将同伴锁在牢笼中等待营救,可能是玩家需要结队探索,一起闯关,不过密室不同于鬼屋,很多密室环境会有一定的背景渲染,但是不一定非常恐怖,这也是为了照顾到一些女生和年纪比较小的玩家,有一定氛围且拥有比较好玩的题目,这也是密室逃脱受到大家欢迎的非常重要的一个因素。

  对于顾客摆脱了平日里独自思考,独立完成的工作模式,在看似游戏的密室逃亡中,拓展思维、与玩伴共同进退完成同一件事情,在紧张神秘的氛围里,感受团队合作的力量,并能充分发挥自己的判断力、观察力和协作力,在很小的空间里,大大增进了与好友之间的默契度,亦或者结交新的投缘的朋友。在工作闲暇之时来真人密室逃亡玩儿一把,在放松的同时还能对平日里的工作有潜移默化的帮助。 同样的产品是否还没有在市场上出现?为什么?

  相同的项目在一、二线城市早已出现多年,西北地区现在也已慢慢发展成为一种新的娱乐趋势。

  甘肃地区目前休闲娱乐的项目仅限于KTV、洗浴、迪吧、茶府、台球、真人CS、滑雪场,但是这些已是去的不想再去的地方,没有什么推陈出新的休闲娱乐项目,因为人们的思维已经被局限住了,被一部分舒适的休闲项目困懒了,这也和大部分的消费观念息息相关。

    4.利润的来源及持续营利的商业模式:

  开店第一批顾客基本上属于体验,观察市场反应的实验者,也是将开店前期投入资金的回收者,第一批人带动的第二批人以及实验者的再次造访才开始资金回笼,在收回投资的基础上出去每月房租、水电、物业、网费、人员工资、设备折旧费,其余所剩的就是毛利润。

  第一个吃螃蟹的'人刚开始会吃的很甜很多,但是时间长了不能避免有人跟风效仿,在尝到螃蟹鲜美的同时不能止步于此,要时刻提醒督促自己如何创新、提高,在保本的情况下月赚越多。

  这就需要开拓更大的市场,尝试微信营销、微博营销、媒体营销、口碑营销、活动营销来让消费一次的顾客变成我们的会员,让会员变成我们的流动广告,甚至是流动店员。

  唯一不变的就是只要进门消费的顾客坚决不让他成为一次性的。

    5.企业面临的风险及对策:

  此项目面临的风险在于,半年到一年以后张掖市场会出现与此相同的店面,从面积和创新度都高于本店,价位会低于本店,在初期的张掖没有类似项目,我们属于首家,在人们的观念中很新颖玩儿的人会很多,随着时间接受和熟悉的人群会变多,对游戏的要求也会更高,此时要是出现新店就会把我们遗弃甚至替换。

  为了减小和避免这种现象的出现,我们要眼观六路耳听八方时刻洞悉市场走向,同时不断创新抓住我们抢占商业先机的优势,必要时可在价位上稍作调整。

    6.市场营销

  介绍企业所针对的市场、营销战略、竞争环境、竞争优势与不足

  创业前期面临的首要问题是资金问题,资金决定了项目起步的高低,其次是怎么引导消费者(75,80—90后,青少年,中年人,及家庭性相关的娱乐人群),让他们从往日的注重吃穿、学习上逐步转移到智利开发、思维拓展上来,让他们愿意拿出平日里吃穿的十分之一金钱来体验此项目,让他们从平日里紧张的学习上抽出十分之一的时间来缓解压力。要秉着拿一个顾客当10个顾客对待的态度。

  张掖首家真人密室逃亡店,近一年内不会有较强劲的竞争对手,我们就要抓住这短短的一年时间把这个项目发展成熟,并且在有人跟风的苗头前发展加盟店。

  创业期间不足的在于,首次创业个人经验和历练不足,诸多的预想是好的,但现实开店初期还有很多的未曾预想到的事情,就得根据实际情况作出正确的判断和决定,不管遇到什么事情坚决不能有负面思想和举动,要积极的面对和解决,木已成舟在困难都得上,凡事多方位考虑,多方面咨询。

  一、企业项目概要

  投资安排

  管理团队

  企业共有多少全职员工(填数字)

  企业共有多少兼职员工(填数字)

  1.管理团队优势与不足之处:

  都是80后,从思想和行为方面能紧跟时代步伐,具有敏锐的洞察力,勇于开发创新的劲头,有时会有一些新颖的想法和独特的视角,不足在于凡事较为理想化,没有经验及家庭的不支持。

  2.学生统计及75-80人数统计

  二、营业规划

  1、周一到周五每天营业时间:10点-21或23点,不一定,看玩家情况定。(考虑到人多的时候,可以聘请兼职河西学院学生大概价格在1个人下午6点到晚上10:30,支付200-400元。看情况定)

  1、共3个主题

  1.两个主题相同的价位,每人45元(开业体验价40元,团购价38元,团购看情况定由于刚开业占时不考虑做团购)每次玩家有3-6人不等,不少于3人,每次玩家1小时的时间。闯关有一次提示。闯关成功后赠送5元的代金卷。失败则摆出各种萌表情或者丑表情或是唱歌跳舞的惩罚,进行拍照留影。

  2.一个主题相比要较高些,每人65元(开业体验价60元,团购价○

  58元,团购看情况定由于刚开业占时不考虑做团购),买次玩家有5-10人不等,不少于5人,每次玩家1小时的时间。闯关有一次提示。闯关成功后赠送10元的代金卷。失败则摆出各种萌表情或者丑表情或是唱歌跳舞的惩罚,进行拍照留影。

  2、周末营业时间:9点-23点,周末在基础的价位上再加5-10元的费用,看情况定。其他不变。

  3.店内免费提供茶水,也卖奶茶,奶茶的进货价在1元左右,初步定价一杯10元左右,并且提供各种娱乐玩具(如小象棋,扑克牌,跳棋,五子棋等)

  3. (三个主题)的盈利的计算

  平均每天按1小时计算

  平均每天按2小时计算

  平均每天按3小时计算

  平均每天按5小时计算

  平均每天按8小时计算

  平均每天按10小时计算

  二个主题,体验价相同,为40元。最低人数3人

  按体验价算

  2主题*3人*平均1小时*40元=120元/1天*30天=7200元)

  2主题*3人*平均2小时*40元=480元/1天*30天=14400元)

  2主题*3人*平均3小时*40元=720元/1天*30天=21600元)

  2主题*3人*平均5小时*40元=1200元/1天*30天=36000元)

  2主题*3人*平均8小时*40元=1920元/1天*30天=57600元)

  2主题*3人*平均10小时*40元=2400元/1天*30天=72000元) 一个主题,体验价格为60,最低人数5人

  按体验价计算

  1个主题*5人*平均1小时*60元=300元/1天*30天=9000元)

  1个主题*5人*平均2小时*60元=600元/1天*30天=18000元)

  1个主题*5人*平均3小时*60元=900元/1天*30天=27000元)

  1个主题*5人*平均5小时*60元=1500元/1天*30天=45000元)

  1个主题*5人*平均8小时*60元=2400元/1天*30天=72000元)

  1个主题*5人*平均10小时*60元=3000元/1天*30天=90000元)

  一个月共计:

  1、每天平均1小时有人,三个主题共计:3600+9000=12600元,按三个月为一个周期算,12600*3=48600元。(如果情况为平均1小时计算的话,3个月没办法更换主题。)

  2、每天平均2小时有人,三个主题共计:14400+18000=32400元,按三个月为一个周期算32400*3=97200元。

  3、每天平均3小时有人,三个主题共计:21600+27000=48600○元,按三个月为一个周期算,48600*3=145800元。

  4、每天平均5小时有人,三个主题共计:36000+45000=81000○元,按三个月为一个周期算,81000*3=243000元。

  5、每天平均8小时有人,三个主题共计:57600+72000=129600元,按三个月为一个周期算,129600*3=388800元。

  6、每天平均10小时有人,三个主题共计:72000+90000=162000○元,按三个月为一个周期算,162000*3=486000元。

  后期规划:

  店面确定后,装修的同时开始发放宣传单,微信等渠道做开业宣传,体验价40元,体验时间为一周到2周,过后恢复原价48,开业后办理会员充值卡,充100送10元,200送20元一次类推。其他的后期策划案由几人商量而定。

玩游戏的合同怎么写(15)

    项目介绍:

  密室逃脱,原是一种在线逃脱解谜类游戏,一般需要玩家在游戏中寻找线索,一步一步地走出密室。真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,特别强调了团队的合作。在真人密室探索中,玩家需要通过合作找出所有线索,通过交流和思考解开全部谜题,一步一步的走近最终答案,最终逃出密室。

    公司介绍:

  xxx网络科技有限公司,成立于2012年4月1日,北京首家真人密室逃脱公司,第一家店于2012年2月26日在三里屯开业,目前拥有真人密室逃脱游戏体验房专利。

  密室只是我们公司体验馆这块业务其中一款真人游戏,我们致力于于给玩家提供紧张刺激,益智娱乐,探索揭秘以及团队合作的游戏方式。公司旗下还拥有真人名侦探柯南、真人超级玛丽等多款真人实景游戏,公司还将不断研发新的真人实景游戏为都市青年休闲娱乐增加新元素。

    项目前景:

  这个项目是网络游戏、实景游戏、真人游戏的升级产物。

  这是一个‘半宅主义’受宠的时代,大多数厌倦了KTV、酒吧、桌游等消遣的年轻人选择宅在家里。而无论是人满为患的嘉年华,还是以儿童为对象的迪士尼却大都将成人阻拦在游戏大门之外。

  事实上,成人才是娱乐行业的消费主体,“宅经济”诞生的主要原因在于我国目前的文化娱乐产业陷入了一种低端、陈旧、颓废的盲区,失去了对青年群体的吸引力。《51密室》不仅是一个大人游戏项目,更是开启健康的文化娱乐产业新纪元的密钥。

    加盟类型:

  省级代理:可以对所辖市招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。无开店数量要求 费用:25万

  市级代理:可以对所辖县招商加盟,加盟费由代理商收取,总部收取40%提成作为技术提供费。无开店数量要求 费用:15万

  单店:在当地只开一家店。加盟两家店自动升级为市级代理,3家店省级代理。5万

    资金用途:

  1、快速扩张市场,形成品牌,占据市场主导地位。

  2、研发新游戏

  3、研发自有产权科技道具

    退出机制:

  股份上市、股份转让、股份回购和公司清理

    实现目标:

  借助的渠道朝阳区文化委员会、文化创意园区、专利、国家扶持基金、投资公司、收购、纳斯达克上市。

玩游戏的合同怎么写(16)

    教学目标

  【知识与能力】知道一些消费以及消费者权益保护方面的知识;增强消费时的自我保护能力;掌握维护消费者合法权益的有效途径。

  【过程与方法】通过课堂情景设置,如智慧比拼、小品表演等形式,培养学生自主学习能力、归纳能力、理解和分析能力、语言表达能力及结合个人生活依法维护自身合法权益的能力。

  【情感、态度与价值观】通过课堂教学,初步培养学生的维权意识、自我保护意识,勇于依法维权。

    教学重点

  维护权益的途径

    教学难点

  培养学生的维权意识和自我保护的能力

    教学方法

  1、教师创设情景,启发引导,学生自主思考、合作探究、概括总结等方法;

  2、针对设计问题,组织学生进行集体和分组讨论,采用抢答的形式,锻炼学生的思维能力。

    教学过程

  【课前回顾】

  消费者享有哪些权利?专门保护消费者权益的法律是什么?

  【导入】

  提起香飘飘奶茶大家都能联想到什么呢?

  大多数的消费者可能会联想到它温馨的广告画面,甜甜的广告歌词以及“一年卖出七亿多杯,杯子连起来可以绕地球两圈的广告词。然而,试想一边想象着这么美妙的广告一边喝出青蛙泡出的奶茶,这是不是大煞风景呢。商城县一位四岁的小姑娘就摊上了这事儿。我国消费者权益保护法是专门保护消费者合法权利的法律,这部法律确认了消费者的九项权利。但在现实生活中,侵害消费者合法权益的事时有发生,因此要维护消费者权益。

  【自主研学】

  思考与探究

  一、怎样做一个聪明的消费者?

  二、当我们作为消费者的合法权益受到侵害时应如何维权?

  (强调方法)

  1、结合框题、目题,快速浏览教材,发现问题,提出问题;

  2、围绕发现的问题在小组内探讨交流,理解和分析问题。

  【授新课】

  活动一:观察思考,请你支招

  1、结合教材93页漫画及自己的购物经历谈谈,影响人们消费行为的因素有哪些?

  在现代社会,影响人们消费行为的因素是多方面的,如广告的宣传、熟人的推荐、街头的流行等。

  2、讨论:经营者为了招徕消费者,通常会使用哪些“手段”?

  五花八门的促销活动(有奖销售、打折、买一送一、返还现金、送购物券、送精美礼品等等)。这些手段有正当和非正当之分。

  3、请你支招

  五花八门的促销活动,常让我们怦然心动,有时候就会禁不住诱惑,买回一大堆看似便宜、实则不便宜或者不好的东西,花了不少冤枉钱。你有过这种经历吗?你有什么好的主意,能尽量减少此类事件的发生吗?

  小结:面对大千世界林林总总的商品信息,常让我们有“雾里看花”的感觉,我们只有拥有一双“慧眼”,即增强自己的判断能力和选择能力,学会对商品信息进行比较、鉴别,才能够选择适当合理的消费行为。

  过渡:除了要增强自己的判断能力和选择能力之外,我们还需要怎么做才可以炼就一双“慧眼”,做一个聪明的消费者呢?

  活动二:情景激疑

  1、观察分析教材94页漫画

  ⑴分析商家打折的种种动机。

  ⑵面对低价和折扣,你怎样判断以决定是否购买?

  2、学生杨某与父亲去商场准备购买微波炉,杨某与父亲在购物时,先请服务员介绍微波炉的使用方法,并挑选了几种品牌的微波炉进行比较,父子购买了微波炉后,向服务员索要保修单和产品说明、发票。父子俩刚买完了微波炉,觉得不满意要求退货。这时,杨某问父亲:“能退掉吗?”父亲笑着说:“当然能了,我国消费者权益保护法明确规定了我们消费者享有的九项权利,而我们现在正在行使的正是其中的一项。”

  你知道杨某父子在这个过程中都行使了哪些权利吗?

  杨某与父亲请服务员介绍微波炉的使用方法,购买后向服务员索要保修单和产品说明、发票是在行使消费者的知情权。有利于交易发生后,依法维护自己的合法权益。父子俩刚买完了微波炉,觉得不满意要求退货。是在行使自主选择权。(自主决定购买或者不购买任何一种产品,接受或者不接受任何一项服务。)

  3、结合教材94页漫画和杨某的事例分析,我们还需要怎样做才能炼就一双“慧眼”,做一名聪明的消费者?

  教师点拨:父子俩挑选几种品牌的微波炉进行比较是在主动了解有关商品的知识,有助于他们做出正确的消费选择。

  小结:我们需要主动学习和掌握有关消费的知识,这些知识包括商品、服务、市场以及消费心理等方面的知识,获取消费知识有助于我们做出正确的消费选择。

  我们还需要掌握有关消费者权益保护的知识,如相关法律、法规的规定及消费者维权途径等。具备这方面的知识,我们就能自觉地运用法律武器维护自己的权益,与不法经营者进行斗争。

  活动三:智慧比拼

  1、什么是“三无产品”?

  一般来说,无生产日期、无质量合格证、无生产厂家的产品称为“三无产品”。

  2、下列几个电话分别属于哪一类投诉电话?

  ——消费维权投诉热线

  ——价格投诉热线

  ——产品质量监督热线

  3、消费者在购物时要不要索取发票?为什么?

  ⑴有利于防止税收流失,增加国家财政收入;

  ⑵发票是发生消费纠纷时消费者依法维护自己合法权益的重要证据。

  4、维护消费者权益的法律依据?

  《中华人民共和国消费者权益保护法》

  《中华人民共和国反不正当竞争法》

  《中华人民共和国产品质量法》

  《中华人民共和国食品卫生法》

  《中华人民共和国商标法法》等

  小结:只有做一个聪明的消费者,我们才能自觉地运用法律武器维护自己的权益,与不法经营者作斗争。

  过渡:法律保护消费者的合法权益,可是具体该怎样去维权呢?这就是第二个目题维护权益的途径我们需要探讨的问题。

  活动四:小品表演《小吴买书记》

  1、看完这段小品,请同学们思考,小吴的遭遇对我们有何启示?并辨析小品中四位同学的观点。(你认为他们在权益受损的情况下分别采取了什么态度?你会选择哪一种?)

  2、结合小品分析作为消费者,我们有哪些维权途径呢?

  小结:

  1、法律赋予我们消费者权利,我们自身也需要良好的权利意识和自我保护意识。这种意识不仅要体现在商品交易过程中,而且要体现在不公平交易发生之后。在交易过程中,我们要充分地运用自己的消费知识和法律知识,保持应有的警惕,尽量不给不法经营者以可乘之机,防止侵权行为的发生。在侵权行为发生以后,我们则应勇敢的拿起法律维护自己的合法权益,也使不法经营者显露原形、受到惩治。

  2、消费者合法权益受损时的解决途径

  与经营者协商解决——请求消协调解——向行政部门申诉——提请仲裁机关仲裁——向人民法院提起诉讼

  教师点拨维权途径:

  1、与经营者协商和解

  是一种快速、简便的争议解决方式,无论是对消费者还是对经营者,它都不失为一种理想的途径。事实上,日常生活中大量的消费者权益争议都是通过这种方式解决的。我国鼓励消费者首先采用这种方式解决问题。

  针对经营者故意拖延或无理拒绝消费者协商和解建议的行为,消费者应立即采取措施,用其他途径解决争议问题。

  2、请求消费者协会调解

  消费者投诉可以采取电话、信函、面谈、互联网的形式进行。消协的服务是免费的,但消协的调解结果不能强制执行,所以即使协议达成之后,有时也会出现一方反悔的现象,这就要通过其他途径来解决争议。

  3、向有关行政部门申诉

  政府有关部门受理消费者申诉也是实行调解制度,与消协的调节方式是一致的。但行政管理部门拥有行政处罚权,使得申诉具有高效、快捷、力度强等特点,所以当经营者的行为涉嫌违法时,消费者提请申诉也是比较有利的解决途径。

  4、根据与经营者达成的仲裁协议,提请仲裁机关仲裁

  在五种途径中,仲裁是唯一不能由消费者单方面自主选择的。根据法律规定,一般仲裁当事人必须达成仲裁协议才能申请仲裁。仲裁裁决书据有法律效力,经营者不履行,消费者可以申请法院强制执行。

  5、向人民法院提起诉讼——最有权威的解决方式

  但对消费者来说,时间、精力、费用等方面的负担比较重。

  当我们作为消费者的合法权益受损时,我们要通过正当、合法的途径来使问题得到公正、合理地解决。究竟采取哪种方式维权,要根据具体情况而定。

  活动五:感悟升华(二选一)

  1、为告诫消费者注意防范欺诈行为,设计一条宣传语。

  2、请你设计一句温馨提示语,提醒经营者合法经营。

  【课堂反思】

  1、学生总结、反思

  ⑴本节课你学到了什么?

  ⑵你还存在哪些疑问?

  2、教师点评、小结

  ⑴炼就一双“慧眼”:增强选择能力和判断能力,掌握消费知识、法律知识,做聪明的消费者,学会理性消费。(预防措施)

  ⑵维护权益的五个途径(补救措施)

  与经营者协商和解;请求消费者协会调解;向有关行政部门申诉;根据与经营者达成的仲裁协议,提请仲裁机构仲裁;向人民法院提起诉讼。

  小结:在今后的生活中,大家要将我们学习的内容运用到我们实际生活中去,当

  我们作为消费者的合法权益受到侵害时,要勇敢的拿起法律武器维护自己的合法权益,争做维权小标兵。

  【板书设计】

  增强判断、选择能力

  主动学习和掌握有关消费的知识

  掌握消费者权益保护的知识维护消费者权益

  维权意识

  维权途径

  和解、调解、申诉、仲裁、诉讼

玩游戏的合同怎么写(17)

    【活动目标】

  1、认识发票,了解发票在人们生活中的作用。

  2、树立维护自我权益的意识。

  3、懂得3月15日是消费者权益保护日,体验消费者的权益。

  4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

    【活动准备】

  1、幼儿事先和家长一起收集各种各样的发票。

  2、幼儿用书《消费者的保护者》。

    【活动过程】

  一、组织幼儿举行“发票博览会”。

  幼儿将自己收集的发票张贴在展板上,互相观看、介绍。

  师:你知道发票是什么吗?(发票是指在购销商品、提供或者接受服务以及从事其他经营活动中,开具、收取的收付款项凭证)发票上有什么?(购买单位、销售单位、商品名称、商品数量和计量单位、单价和价款、开票单位、收款人、开票日期、公章、发票号码等内容)

  师:你知道发票上的这些公章、号码、金额都表示什么意思吗?

  二、引导幼儿了解发票的用途。

  师:你和爸爸妈妈在消费的过程中,有没有要过发票?

  师:如果你们要了发票,是做什么用的?(报销、抽奖、退换货、防止偷税漏税、寻找失物等)

  师:如果你们没有要发票,有没有碰到什么问题?碰到问题后你们有什么感受?

  引导幼儿讨论:我们在消费的过程中需不需要索取发票?(发票是维护消费者权益必需的,我们要养成消费者后索取发票的好习惯)

  三、我是发票设计师。

  观察幼儿用书中不同类型的发票(手写发票、撕票、电脑打印发票等),请幼儿说说这些发票有什么相同和不同的地方。

  引导幼儿讨论:随着社会的发展,手写发票逐渐被撕票和电脑打印发票所取代,今后发票还会发展成什么样呢?(从制作发票的材料,发票票面内容等加以讨论)

    活动反思

  集体教学活动中教师面临的最大挑战之一就是与幼儿的有效互动,为了提高互动的有效性,同一节课我前后尝试了四次教学活动,不断反思自己的语言回应出现的一些问题,并逐步改善。

  第一次试教活动效果不佳。我发现,幼儿只会站在某一方的立场上来考虑问题,而不像我预期的那样站在对方的立场上思考,而我对此进行回应的提问提升性不够、递进不明显,“是不是”“好不好”等单一性提问偏多。另外,活动中完全没有体现对大班孩子的语言要求,如用完整的语言表达等。

  第二次试教虽然没有完全达到自己预期的效果,但我突然明白了活动中哪些地方该重点引导幼儿讨论,哪些地方教师应注意引导。因为“礼物”这个教学活动的重点是让幼儿通过移情体验他人的心理,因此,贴表情谱的目的应是帮助幼儿揣摩他人的心理。而我在试教时只是让孩子贴了表情图,却没有引导他们将表情代表的心理活动说深说透。另外,有些孩子描述表情的词汇较单一,有时甚至词不达意,这些都需要教师想办法激发幼儿使用准确而又有变化的词汇。

  第三次试教基本达到了移情环节说深说透的目标,难点也有突破。不小心弄坏同伴的玩具该怎么办?每次活动一到这个环节就容易冷场,这次我用了激将的语言:“刚开始想办法比较容易,越到后面就越难,看看哪些小朋友不怕困难,还能想出好办法来。”既体谅幼儿又富有挑战性的语言果然取得了不错的效果。

  在前三次教学的基础上,第四次时我又做了一些微调,教学效果比较满意。

  总结四次教学,自己采用的有效回应策略包括:

  1、提醒如一开始问幼儿有没有收到过礼物时,有些幼儿可能因为没有注意收到过的礼物或认为礼物就是指教师图片上展示的包装精美的.礼物,就不暇思索地回答“没有”。幼儿的回答让我有点出乎意料,但一想,首先,幼儿没收到礼物的可能性很小;其次,这个问题很必要,能激发幼儿联想到他自己收到礼物时的快乐心情,可以为后面体验礼物被弄坏后的心理做必要的情感铺垫。于是我提醒幼儿说:“生日蛋糕、玩具有没有收到过呢?”这样一提醒,幼儿马上想起来自己是收到过礼物的。

  2、鼓励前几次听到幼儿用“给生气的幼儿一杯水喝”“给生气的幼儿吃颗糖”等方法时,我觉得这些办法太一般,没有给予积极回应,结果课越上就越没劲。后来当幼儿说“喝杯水就不生气”时,我大声肯定了他的说法:“真正的水是能灭火的,喝杯水也许能灭了心理的怒火,是一个好办法。”有的幼儿说“弄坏了同伴的玩具,可以先告诉妈妈,再卖个玩具给他”时,我马上说:“我很欣赏你的办法,我们做错事时通常是不敢向妈妈说的,这位小朋友能主动承认错误,真了不起。而且当我们遇到解决不了的事情时,真的应该求助大人,听听他们的主意。”几次鼓励式回应激发了幼儿的自信心,也调动了更多的幼儿的积极性。其实,幼儿在学习过程中最需要的就是教师的激励,如果教师能使幼儿所说的不起眼的办法提炼变成了不起的想法,幼儿的积极性就会被调动起来。

  3、提升在教学活动中,教师要不断提升幼儿的经验。在这次活动中我使用追问的方法使幼儿进一步思考,促使幼儿自我提升。如当幼儿说“生气了,火,好多好多火”时,我在肯定他们“观察仔细”的同时,追问“这是什么火”,鼓励幼儿用更恰当的词汇来描述,帮助幼儿在说出大火、生气的火、狂火的基础上用怒火这个词来描述。而当幼儿说出一个成语“火冒三丈”时,我又以“还有一个相似的成语知道吗”来追问,激发幼儿在原有基础上继续突破。

  4、挑战第三次教学中打破冷场局面时使用的体谅式语气加激励式语言就是这种策略,当问题更有挑战性时,一些幼儿的思考热情又会被激发出来。

玩游戏的合同怎么写(18)

    一、教学内容分析及学情分析

  面对社会经济的飞速发展,人们的消费观念正在发生变化,传统的消费方式受到了挑战,儿童以消费者的身份参与了经济生活,他们需要具备一定的消费常识、技巧与维权意识,为未来生活做准备,而当今孩子们手上都有零花钱,却不知如何花,滥买的一些不合格产品,正威胁着孩子们的健康,还有部分孩子盲目消费,不顾家庭情况互相攀比,给家庭经济造成了极大的压力。而且孩子们的消费知识多数是在生活中自主体验中学会的,没有系统的关于消费的科学指导。本次班会与孩子们的生活紧密联系,教导孩子们积极、愉快地生活,形成乐观向上的生活态度。

    二、教学思路

  力求让孩子们积极参与交流活动,让学生在主动、积极的参与中学到知识,培养合作意识,通过以下环节:通过游戏“看商品猜价格”让孩子们明白商品价格变化的原因,探究如何才能买到物美价廉的商品的好办法,接着通过“火眼金睛”这个环节,引导学生了解食品包装袋上的学问后,再亲身参与活动,辨别食品的伪劣。第三环节“我的权益我做主”,通过与学生交流,从学生自身的经历出发,懂得买到不合格商品的解决办法,让孩子们了解身边的生活,掌握生活的技

    三、教学目标

  知识与能力:了解选择商品的有关常识,会看包装袋或商品说明书中的有关信息,能根据这些信息辨别商品的真伪、优劣。

  行为与习惯:组织开展相关商品的调查活动,能够观察和发现商品价格的差异和变化,尝试了解造成差异、变化的原因,并在购物中能根据自己的需要,学会选择比较适合的商品,并知道购物时出现问题如何保护自己的权益。

  情感与态度:具有初步的消费者自我保护意识,在活动中体验购物的乐趣,学会开心购物,激发快乐生活的情感。

    四、教学重难点

  重点:

  1、了解价格变化的原因,学会选择比较适合的商品。

  2、知道包装袋上的信息,能根据这些信息辨别商品的真伪、优劣。

  难点:初步具有消费者自我保护意识,并知道购物时出现问题如何保护自己的权益。

    五、活动过程

  课前互动:

  1、热身运动:《幸福拍手歌》

  2、猜谜:老师给大家带来了一则谜语,有信心接受挑战吗?请听好:

  耳到、眼到、口到、心到(打一字)

  真棒,就是聪明的聪字。(出示板书“聪明”)

  在学习中,我们要做到耳到——认真倾听,眼到——仔细观察,口到——积极发言,心到——用心思考,(边说边指出“聪”的各部分)这就是聪明的你成功的秘诀,老师还给表现最棒的小组带来了聪明花,哪组得到的花儿最多,精彩奖品等你拿哦!

  教学过程:

  一、谈话揭题:

  同学们,你们平时喜欢逛超市吗?都会去买些什么呢?

  我们去超市买自己想要的东西,这就是消费,我们就是消费者,在生活中我们怎样才能做一名聪明的消费者呢,这节课,老师就和大家一起走近聪明的消费者。(出示板书)

  二、在活动中学

  (一)看商品,猜价格。

  要想做一名聪明的消费者,首先要学会了解商品的价格。课前,同学们也做过调查,相信有很大的收获。同学们喜欢看过中央电视台经济频道的“购物街”这个栏目吗?其中最有意思的就是“看商品,猜价格”这个游戏了,今天,老师把这个游戏也搬到了我们的课堂上,让你们也亲身体验一下,好吗?

  1、(课件出示)游戏规则:

  老师出示一件商品,同学们可以猜猜它的价格,但要求在小组内讨论后出价,由每组的小组长报价。谁的小组报的价格接近真实的价格,这个小组就胜出,可以得到相应的奖励。

  2、出示“谷粒谷力”、“笔袋”、“广味源儿童酱油”等几件商品,并猜价格。

  3、商品的价格差异居然这么大,那我们平时如何才能买到物美价廉的商品呢,你有什么妙招吗?

玩游戏的合同怎么写(19)

  1、创设情境,揭示活动主题。

  (1)、师:同学们,我们先来玩一个“猜猜他是谁?”的游戏,好不好?(学生们的积极性一下子被调到起来了,大声回答:“好!”)

  (2)、师:那你们可听好了!他出生在丹麦一个贫苦家庭,他很会写童话。(如果有同学答出来,下面的内容就当作介绍;否则就继续往下说,让学生接着猜)他写的童话,飞呀,飞呀,飞到了世界上好多好多国家……如今,二百年过去了,好多好多大人还再讲他的童话,好多好多儿童还再读他的童话。他,就是安徒生。(教师可事先准备一些小礼物,可以是有关安徒生的图片,送给同学们)

  (3)、总结:同学们,你们了解安徒生吗?你都读过他的哪些童话?这一单元我们就来学习“安徒生和他的童话”。(揭示并板书主题)

  2、学生交流讨论,初步了解安徒生和他的童话。

  (1)同学们,你们了解安徒生吗?

  可课前布置学生搜集整理有关安徒生的资料,课上先在小组内交流,再在全班交流。

  (2)你都读过他的哪些童话?

  以小组为单位回忆、搜集、整理安徒生的童话,选代表发言,可以介绍童话作品的写作背景、人物、主要内容等,其他同学可以作补充。教师要给学生充分发表自己想法的时间,只要他们说的对,就给与肯定,没必要要求很充分、很具体,应为后面将要深入学习和研究安徒生和他的童话作品。

  总结:安徒生作为一代童话大师,用他手中的笔,优美的文字,向人们展示着生活、展示着世界,写出了许多优秀的作品。接下来的一段时间,就让我们一起用心去品析他的童话作品,用心去感悟他的每一篇作品的魅力。

  (说明:以上活动在本单元教学前进行,旨在,一是使学生在已有知识和生活经验的基础上,对安徒生和他的童话有一个初步的了解,二是给学生留出搜集、整理、研究的时间。)

  3、深入研究,用心感悟。

  此环节可以引导学生就某一个感兴趣的问题进行深入研究,或作品,或作家;或感人的故事情节,或作者的人格魅力、艺术特色……注意:呈现的'结果是次要的,重要的是让每一个学习都参与到学习的过程中。

  4、交流展示研究成果。

  可以是独立的研究成果,也可以是合作研究的结晶;可以写、讲、说、演……通过丰富多彩的形式展现学生一段时间以来学习的体会和收获,在亲历学习过程的同时获得成功的体验。教师可以先引导学生认真研读教材提供的几篇,通过课内的几篇童话感受安徒生作品的主题和艺术感染力,再放手给学生,给学生充足的时间,让他们通过课下搜集、查找资料,进一步研究他的童话作品,进一步感受作品的语言魅力和艺术特色。并通过其生平资料等了解安徒生的人格魅力。同时要最大限度地扩展学生的视野,将作品的学习和作家的了解融为一体,让学生了解作品,关注作家,为以后的课外阅读、学习研究作好精神储备。

  (说明:活动3、4可以随着单元教学的进展随时随地的进行,一定要与五篇文本的细读,以及“综合学习”中的“不朽的童话”“我的童话天地”紧密结合。)

玩游戏的合同怎么写(20)

  活动目的:

  1、感受家乡的美好,激发学生对家乡热爱之情。

  2、培养学生调查问题、收集整理资料和清晰表达自己观点的能力。

  3、培养学生交流、合作、探究的学习习惯。

  教学重点难点:

  让学生了解家乡,激发学生热爱家乡的感情。

  教学准备:

  课前学生自主欣赏家乡风景。

  教师准备多媒体课件。

  活动过程

  一、了解不同民族、不同地域的家乡风光。

  1、谈话导入。(同学们,咱们班有许多外来工子女,有江西来的,有四川来的,有山东来的……可以说是来自全国五湖四海。我们的祖国地大物博,风景秀丽,有许多奇山名地。现在让我们首先来欣赏一下我们祖国美丽的河山。)

  课件出示黄土高原、草原、城市、乡村等地的录象、图片,并做相应的解说。

  提出要求:看一看,说一说,这些地方有什么特点?

  请同学上来指一指自己家乡的位置,并说说相邻有哪些省?

  二、参观各小组的家乡。

  今天我们班的同学们就来一次集体旅游,到各位同学的家乡去参观参观。

  1、同学们,我们的旅行团要出发了,首先我们的第一站是到浙江的近邻江西省去看看,请江西的导游为我们介绍。(江西组的同学利用庐山,南昌、九江、景德镇等资料图片进行介绍)

  2、现在我们要到达山东省了。我们山东的同学准备好了吗?

  我的家乡在美丽的省份山东。山东地处中国北方黄河中下游平原东部,介于北京和上海之间,属于沿海省份,北靠渤海,南临黄海,海岸线长达3000多公里。

  山东省总面积为15。67万平方公里,约为巴伐利亚州的两倍。但是以中国的概念来衡量,山东仍是面积较为狭小的省份之一。山东省的人口约8800万,继河南省之后列第二位。近40%的人口居住在城市,其中省会济南和港口城市青岛是人口最为密集的两个城市。

  山东省是中华文化的重要发祥地之一。沂源猿人化石证明,早在四五十万年前,这片土地上就有古人类生存和繁衍。山东境内考古发现的北辛文化、大汶口文化、龙山文化遗址,说明距今70XX年至40XX年间,生活在这里的东夷族就实现了从母系氏族社会到父系氏族社会乃至阶级社会的转变,有了比较发达的.农牧业和手工业。在山东发现的中国最古老的文字“大汶口陶文”和邹平县丁公村“龙山陶书”,把有文字记载的历史上溯至4000多年前。近年来在山东还先后发现了最早的城邦“城子崖龙山古城”,现存最古老的长城“齐长城”,中国最早的甲骨文“桓台县唐山遗址甲骨文”。据专家考证,山东省还是汉唐丝绸贸易的主要供货地,是丝绸之路的源头。

  山东省文物估计众多,山川风光秀丽,构成了独特的旅游风景线。全省有各级重点文物保护单位4107处,其中国家级6座。有馆藏文物60多万件。世人誉为“中华民族之魂”、“五岳之尊”的泰山,以其雄浑博大的气势和丰富灿烂的文化,被联合国教科文组织列入世界自然文化遗产清单。在孔子故乡曲阜市,由古代供奉祭祀孔子的孔庙、孔子嫡系后裔居住生活的孔府和世界规模最大、保存年代最久的人造园林---孔子家族墓地孔林组成的“三孔”,也被联合国教科文组织列为世界文化遗产。山东省拥有“全泉城”济南、“齐国故都”淄博、“人间仙境”蓬莱、“世界风筝都”潍坊、“道教圣地”崂山和昆仑山、“国际啤酒城”青岛、“国际葡萄酒城”烟台、“首座国家级卫生城”威海等著名的旅游胜地。另外,还有灵岩寺、梁山水泊遗址、菏泽牡丹园、黄河入海奇观、微山湖十万亩荷花、德州苏禄王墓、枣庄万亩石榴园、古运河等旅游名胜。

  3、四川导游介绍:尊贵的客人,真诚的欢迎您到我们四川阆中来!这里是我的家乡阆中,她是位于四川省的一个美丽的城市。我的家乡最著名的最著名的特产是醋,叫做“阆州醋”,还有一种叫“保宁醋”。我的家乡还是一个集中了众多美食的名吃之都。特别是香喷喷的牛肉,我们那里叫张飞牛肉,因为历史上赫赫有名的猛将张飞就葬在阆中。驰名中外的小吃,名菜。有四大名菜之一的芽菜,有看到就让人垂涎欲滴的红油燃面。还有热辣辣香喷喷的各式各样的火锅。新鲜香甜的河鲜。虽然阆中是一个地地道道的南方城市,她的面食比起北方城市来也毫不逊色。只要你到阆中,随便选一个不起眼的小店坐下,想吃一碗面的话,服务员一口气会报上十几种以上的种类让你不知道选什么好。因为每一种都是那么地好吃,让你舍不得吃少了一样。除了香醋,好吃的食品,我的家乡还是一个美丽的旅游胜地。这里有绵延几百里苍翠的竹海,有千古未解之迷的悬棺,有三江汇合映两月的奇观,还有风景秀丽的花果山和景屏山,我的家乡美丽的风景数不胜数,每个景点都吸引了海内外无数的客人流连忘返。

  4、福建: 一提起福建,人们就想到秀甲东南的武夷山,海上花园城市厦门,海上丝路名城泉州,海滨城市福州……作为中国东南部最热的旅游线路之一,福建之旅令人难忘。福建不但自然景观优越,人文景观也非常丰富。永定土楼是世界上独一无二的神话般的山村民居建筑;能干灵巧的惠安女更是闽南独特的民俗风情中的一个亮点;闽南古刹开元寺金碧辉煌,气势恢宏;福建还是一个英才辈出的地方,历史上曾涌现过李纲、蔡襄、郑成功、林则徐这样名垂千秋的大人物。因此,八闽大地不但有山川之胜,又有园林之美,更有寺、塔、桥、土楼等古代建筑,古今诗人墨客,吟咏舒怀,留下了许多瑰丽的篇章,只要游客有时间和心情慢慢品味,一定会有意想不到的收获 。

玩游戏的合同怎么写(21)

  主题:《文明伴我成长》

  目的:

  1、让学生懂得文明的含义,争做文明小公民。

  2、培养学生良好的道德品质,能根据自己的道德认知能力,道德判断能力,就不同的具体情况做出判断,做出相应的道德行为。

  3、使学生能够自觉地用《小学生日常行为规范》的内容规范自己的行为,养成良好的习惯,不断提高自身素质。

  准备:

  学生收集有关同学、邻里、父母、兄弟文明或不文明行为的资料(录象、照片、文字都可以)小品、送你一句话、相声、等。

  过程:

  主持人甲:

  从前有个张三学剃头,师傅让他先用冬瓜做模型练习,张三学得很快,每次都能把冬瓜剃得干干净净,只是养成了一个坏习惯,只要别人一叫他,他总是把剃头刀插在冬瓜上。有一天,师傅让他给顾客剃头,他干得干净利落,得到顾客得好评。正在高兴之际,师傅叫他去办一件急事。他像往常一样,熟练地将刀插了下去……

  同学们是张三有意杀人吗?不是,是坏习惯在作怪。习惯是人们不断重复去做而形成得一种不自觉的行为。不同的人有不同的习惯,习惯是一个人素质高低的反映。在我们周围经常看到有些不文明的行为,这和这些人从小没有养成讲文明的 好习惯有很大的关系。21世纪是个文明发达 的世纪,文明是每个公民的 基本素质。我们这次队会的主题就是《文明伴我成长》。

  主持人乙:

  刚才xxx同学的笑话告诉我们,习惯虽小,影响却很大。我们身边有些人就是不注意自己的言行,天长日久养成了 坏习惯,做出了许多不文明的事,可自己还没有意识到。我们要从现在做起,从我做起,从小做起,不断养成习惯,讲文明,提高自身素质。

  看一则公益广告《将爱心传递下去》

  主持人甲:看完刚才的片子你有什么想法?(自由发言)

  主持人乙:下边我们做个游戏,名字叫“黄金眼”。游戏规则:看片子中有哪些不文明行为,然后抢答,答对一题加10分,最后评出前三名。

  片子1:出现一个“注意防火”的牌子,牌子上还画着一团火和一个灭火器,写着电话号码、地址、贴着小广告。

  片子2:在动物园的虎山上,一只老虎在睡午觉,旁边立有禁止向动物仍杂物的警告牌,但还有不少人向老虎身上仍石头要把它砸醒。熊山上,许多人一边逗狗熊一边将手中的 东西投给狗熊。

  片子3:春天,刚发芽的柳枝只剩下稀稀落落的. 一点柳牙;夏天,绿油油的草坪上有人在踢足球,有人在上面躺着;秋天,香山的路上有人手拿红叶;冬天,有人用力揣树,使树上的雪落在别人身上。

  片子4:马路被挤得水泄不通,一辆小汽车堵住了对面一大串车得去路。汽车司机在那赌气,不但不让,还索性下车耗着。有人急得按喇叭,行人从车的缝隙中穿行。

  片子5:滴着水得水龙头,大白天开着灯得明亮教室,仍在垃圾桶里得馒头。

  看照片指出不文明得行为:

  照片1:挂在电线上得风筝。

  照片2:狭窄的楼道内堆放杂物。

  照片3:残缺的垃圾桶。

  照片4:一个同学把一张旧车票仍在了地上。

  主持人甲:习惯的饿养成不是一朝一夕的事,这就要求我们每一个人要约束自己的言行,做到天天遵守,时时克制,直到熟练,想丢也丢不掉,便成了好习惯。对于一个集体,只有多数人养成了好习惯,才能形成好风气,只有形成好风,才能促使其他的人 更加进步,才能使我们的 社会更加美好。小品《文明就差这一点》

  旁白:为了保护同学们的视力,每周一都要调换座位。今天又到了星期一,小智一早来到教室。

  小智:先坐到上周座位上,把位斗里的东西整理好,放到本周要坐的座位上,又用抹布把以前用过的 桌子里外擦干净。

  旁白:一会儿,小慧也来到教室。

  小慧:也像小智一样先把原来的位子整理好,然后再坐到自己的新座位上。

  旁白:同学之间应该团结友爱,举手之劳间传递着友情。

  小品2:

  旁白:小区里新添了健身器材,每天有很多人来这里锻炼身体。

  同学甲;在双杠上健身。

  同学乙:在做仰卧起坐。

  同学丙:荡秋千。

  同学们都在玩着自己喜欢的项目,一会儿,同学们交换彼此的健身器材。

  旁白:人们的物质生活提高了,精神生活更要提高。健身的同时又健心,身心都健康。

  主持人乙:我们看了这么多、听了这么多有关文明这个话题的东西。现在同学们自由交流有关对文明这个话题的看法。

  (大家自由发言如:养宠物问题、乘车时感冒、学习英文礼貌用语)

  生英文同学齐说英文:

  早上好(Good morning)

  晚上好(Good evening)

  下午好(Good afternoon)

  请这边走(This way,please)

  不用谢/你太客气了(You are welcome)

  对不起/很遗憾(Sorry)

  谢谢(Thank you)

  有什么可为你帮忙的吗?(Can I help you )

  您好(How do you do )

  回头见(See you later)

  多保重/再见(Take care)

  认识你太好了(Nice to meet you )

  效果:

  通过本次主题中队会,同学们真正懂得了什么是文明行为,应如何落实到行动上。进一步,明确了良好的行为习惯已经从小养成。

  附:中队辅导员讲话:

  在这次班会的准备和召开过程中,同学们能积极主动参与到活动中来,表现出极高的主翁精神。同时同学们能从身边的小事,认识到习惯虽小,造成的影响却很大,因此我们平时要规范自己的言行,从小事做起,从现在做起,做文明人。

  中队长讲话:同学们今天我们召开《文明伴我成长》主题中队会。主要围绕这个主题明确什么是文明行为,我们应如何做一名文明的小公民,以培养自己的道德品质和良好的行为习惯。

玩游戏的合同怎么写(22)

    一、 指导思想

  根据县教研室及学校有关文件精神,毛坝河镇初级中学科技室本学期工作的指导思想是:为全面 推进素质教育,促进学生创新精神和实践能力的培养,根据《关于加强中小学科技教育工 作的意见》,以科技教育为特色、以队伍建设为龙头、以教育科研为支撑、以开展科普活 动为载体,按照上级要求积极开展各项科技教育活动和竞赛任务,全面提高我校青少年学 生的科学素养和科技创新能力。结合我校实际情况,制定本学期我校科技教育工作计划。

    二、工作目标

  1、明确职责,健全队伍。在充分发掘全体科技辅导员聪明才智的基础上,明确每一 位辅导员的基本工作职责,扩大校外科技辅导员队伍,增加校内兼职科技辅导员,以进一 步加强科技辅导员队伍建设。

  2、开拓资源,营造氛围。在摆正科技教育在学校全盘教育教学工作中的位置的基础 上,通过进一步协调科技教育教研室、科技活动指导组与各相关处室、年段、教研组的协 作关系,努力开拓校内外科技教育资源,加快校园科技教育环境建设,深入开展科普宣传 教育,突出我校科技教育特色。

  3、联系实际,求实创新。结合我校教育教学工作实际情况,探究科技教育的教学手 段和教学方法,积极开拓我校科技活动项目资源,创建适合我校实际情况的特色科技教育 活动项目体系,提高科技教育教学创新能力;培养具有创新精神与动手实践能力的科技特 长的苗子,提升科技教育特色的品味,力争在各类科技比赛中取得好成绩。

    三、主要措施

  坚持遵循因地制宜,分类指导,讲求实效,坚持普及与提高相结合、课内和课外相结 合、学习与实践相结合的原则。通过科技教育,激发学生对科学技术的热情与兴趣,提高 学生的创新意识和实践能力,为今后创造性地参与科技活动和社会实践打下基础。

  1、围绕科技基地校建设,理顺机制、明确职责。

  认真贯彻《关于加强中小学科技教育工作的意见》,在充分认识加强我校科技教育重 要意义的基础上,进一步明确我校科技教育的指导思想和目标,理顺“校科技教育领导小 组——科技辅导员和年级组长、班主任——青少年科技活动小组” 的科技教育工作活动 机制,明确职责、分工协作、紧抓落实。

  2、开展专题科技活动、编选系列科技教育校本教材,提高科技教育水平。

  及时总结以往开展专题科技活动的经验,努力钻研科技教育理论,确实掌握开展科技 教育的教学手段和教学方法。通过积极参加科学节各项科技活动的组织、指导,实践和完 善一系实有效的专题科技教育方案,编选系列科技教育校本教材,确实提高科技教育 的理论、业务水平和辅导能力。

  3、积极开展系列科技教育活动,努力创新科技教育手段。

  组织开展系列科技活动,积极开展第二课堂活动,深化科技教育内涵。在开展科学节、 科技创新大赛、无线电测向、定向、科技夏令营等项目活动的基础上,结合教务处、政教 处、团委、学生会的工作内容,结合初中科学课程,充分发挥集体和个人的聪明才智,充 分发掘和开拓校内外科技教育资源,丰富科技教育内容,拓宽科技教育渠道。

  科技辅导员要分工协作,开展以科技宣传栏、系列科技讲座、科技兴趣小组、科技创 新成果项目辅导等形式;以初中生青少年科幻画竞赛、电脑制作活动 、科学探究、小论 文、小发明、小制作(含航空、桥梁等模型制作)、小创造、 “六个一“活动(即读一 本科技书、看一部科普影片、写一篇科普小论文、出一期科技小报、做一件科技小制作、 召开一次科普主题班会)等内容,结合作品展示、比赛评选,设计确定较为完善的活动方 案、组织落实开展一系列科技活动。

    四、工作安排:

  9 月至 11 月上中旬

  (1)组织学习《关于加强中小学科技教育工作的意见》,总结以往开展专题科技活 动的经验,明确本学期科技辅导员的具体工作目标和内容。

  (2)配合校委会,组织和指导科技室各个项目活动,完成各种资料汇总。

  (3)结合科学节活动,实施并完善一系列专题科技教育活动方案,筹备科技教育校 本系列教材。 2 12 月 分工组合制定若干较为完善的活动方案,有计划组织开展青少年科幻画竞赛、电脑 制作活动 、科学探究等一系列科技活动。

  3 月至 4 月

  (1)初步制定相应的项目进度安排和辅导方案,并上报学校。

  (2)制定科普知识竞赛活动方案并上报学校,落实相关项目的准备工作。

  5 月至 6 月

  (1) 举办科普知识竞赛活动,按照项目进度安排和辅导方案进行科技创新大赛。

玩游戏的合同怎么写(23)

    一、校园网站—校园易网

  网站定位

  网站目标

  网站内容

  网站开设四大频道:“网上学校”,“多彩校园”,“教工之家”,以及“事事关心”。并考虑在网站成熟后推出“在线购物”频道,补充完善先期的四大频道。

  主页包括:

  1. 站点导航

  2. 搜索引擎

  3. 强档新闻

  4. 公告栏

  5. 会员俱乐部,包括“会员公约”,“会员注册”,“会员积分榜-积分方法及奖励细则”,“投诉站”,“张榜纳贤”和“会员优惠地带”等。

  6. 天气预报

  7. 友情链接

  网上学校

  多彩校园

  1.首页,包括“课堂以外”,“休闲空间”,“银屏指南”,“校内广播”,“兼职信息”,“私语角落”,“bbs公告牌”等项目。这里将设置时间控制系统,对同学们在网上浏览的时间进行控制,以保证同学们正常的作息时间。

  2.课堂以外分别以学校内的各社团作为该版块中的小栏目。每个栏目中都会对所属的社团作详细介绍。

  3.休闲空间,包括以下七个小栏目:“童心不泯”、“霞客后人”、“万用药箱”、“魅力四射”、“知识集粹”、“头脑比拼”和“每日必读”

  4.银屏指南,转载当周和下周的电视节目,预告学校近期的小厅电影放映情况。

  5.校内广播,全文登载校广播站每期广播节目的广播稿,对部分精彩节目,学生可下载收听-“原音重现”。并开设“点歌栏”,将广播站可供点播的歌曲名称作成数据库,学生可在网上查找选择,在“附言”中可注明时间与其他细则。

  6.兼职信息,将贴在校园内的杂乱无章的各式各样的招聘广告全部移到网上。

  7.私语角落,开设各种形式的聊天室。

  8.bbs公告牌,。

  教工之家

  1.首页包括“教师学校”,“北工商黄页”,“智能化小区”(远景归划),等内容。

  2.教师学校,给教师提供接受深入教育的机会,包括介绍一些专业知识(从其他网站上转载)和提供关于二次教育进修的信息。

  3.北工商黄页,详细的教职工通信录。

  4.智能化小区,

  事事关心

  1.首页,“国事家事天下事,事事关心”新闻频道,包括“国内外要闻”、“体育影视娱乐新闻”、“财经新闻”、“各省市新闻”,“电子校报”。

  2.各新闻版块的内容主要从其他网站上转载。

  3.电子校报,网上全文转载校园内所有的出版物(刊物报纸校报)内容,并设立“新闻源头”、“投稿信箱”、“七嘴八舌”等栏目。

    二、 校园一卡制—校园易卡

  1.构想与目的

  如果学校发给学生一张能够确认身分、存取现金,与学校的日常生活息息相关的磁卡或ic卡,那么就能实现校园网在线支付结算管理。该卡既可实现储蓄卡的金融功能,又可作为校园生活的多功能卡。如报到注册卡、早锻炼卡、图书借阅卡、考试卡、饭卡、社团卡等。同时,可给每位教师配备校园易卡,使如工资、房水电费等日常的收入与支出均可实现用卡的交易。

  2.实施准备工作

  在校园内的网络完整建立的前提下,与邮政储蓄合作,建立校园易卡的储蓄支付系统,由邮政储蓄系统负责提供校园内相应的在线及atm储蓄支付设备(包括食堂、浴室、小卖部的划卡机),并与校园网相连接。同时,开发网上的学籍注册系统,图书借阅系统,早操登记系统,并建立相应的划卡机。

  3.具体操作方法

  在新生入学后,邮政储蓄通过校方即给该生办理一张校园易卡,并附上预设的密码,新生在所在地邮政储蓄所办理存储后,学生可以通过校园网的内部网向校方直接交纳学费、书费等。在校园网的“电子商务”频道开通后,持有校园易卡的教师和学生也可以在校园网上直接进行在线交易。所有这些只需要校园易卡的持有者输入卡号与密码既可。在校园里的特定场合(如食堂、书店),校园易卡的持有者也可以通过读卡设备直接进行电子支付。而教师卡的操作方法与其他现已存在的工资卡的方法是大体相同的。

    三、远景规划

  随着网站的逐渐成熟,点击率的逐渐增加,校园易网会逐步推出“远程网校”,“在线购物”,“智能化小区”等更能服务于大众的项目,从而进一步提高网站的知名度,也可从中赢利。

  可行性分析

    一、目标市场分析

  1、目标对象

  方案所针对的目标对象:首先是北京工商大学,在前期方案取得成功后,向有需求的各个高校推广。

  2、目标对象的需求

  ●学校:优化管理体制,实现资源合理配置,节约不必要开支,投入教学、科研及校园设施;加速科研成果转化,开展对外合作、交流;承办各种技能培训、考核,扩大知名度;开办远程教育;加强师生素质培养;

  ●教师:获取信息;提高业务水平及自身素质;进行科研及项目开发;对外学术交流;加强与学生的交流;便利的校园生活服务;

  ●学生:获取信息,拓宽知识面;提高专业水平,随时得到教师指导;广泛的交流;学习与实践相结合;丰富多彩的.校园生活及发挥才能的机会;便利的校园生活服务;

    二、竞争优势分析

  1、 竞争对手分析(以中国校园网建设相对领先的著名高校为例)

  ●北京大学校园网是经过中关村地区网建设,中国教育科研计算机网络示范工程建设及我国教育系统管理211工程逐渐开发完善的校园网。具有历时久,软、硬件资源丰富,信息容量大,校园内覆盖范围广的特点。堪称中国校园网的典范。然而其教师素质教育、学生生活(如休闲娱乐、网上交流、便利服务等)内容欠缺。

  ●上海交大、南开大学、石油大学(华东)、南京理工大学、西安电子科技大、河北工业大学校园网系统的主要服务对象是本校应届毕业生和全国各地用人单位,提供各种相关信息。没有真正开展校园网络管理。

  ●华中理工大学、东华大学的校园网系统服务对象是本校研究生。设有科研项目,课程设置等相关频道。

  2、解决方案优势分析:

  ●完整的校园网络管理模式。

  校园网涉及校园生活的各个方面。实现了教学、教务、财务、后勤统一、高效的管理。使各种职能进一步完善,节约资源,用于科研、教学。

  校园网设有相关频道以促进科研成果转化,开展校际交流,进行技能培训及远程教育,提高学校声誉。

  为教职员工提供便利的社区服务。

  为学生提供广阔的学习、娱乐生活空间及便利的服务,如网上答疑,交友、获取考研、留学、兼职信息、网上定票等。

  ●校园易卡

  校园易卡是本方案与以往其他网站的最大的不同之处。准备与某一特定银行合作开发校园易卡。该卡既可实现储蓄卡的金融功能,又可作为校园生活的多功能卡。如报到注册卡、早锻炼卡、图书借阅卡、考试卡、饭卡、社团卡等。

  电子支付是未来支付方式发展的方向,较之以往的传统支付方式,电子支付简化了操作步骤,更加方便、快捷。学生可以通过校园网的内部网向校方直接交纳学费、书费等费用。在校园网的“电子商务”频道开通后,持有校园易卡的教师和学生也可以在校园网上直接进行在线交易。所有这些只需要校园易卡的持有者输入卡号与密码既可。

  在校园里的特定场合(如食堂、书店),校园易卡的持有者也可以通过读卡设备直接进行电子支付。

  校园易卡大大地增加了所指定银行的资金流量,达到了吸储的目的。而且随着校园网方案向其他学校的推广,校园易卡业务也将得到大范围的推广。由于银行可以通过校园易卡这项业务得到长期的、丰厚的回报,因此我们准备与指定银行协议,以银行投资或参股等方式共建(或共同经营)校园网。这样,就达到了“以‘卡’养‘网’,以‘网’促‘卡’”,部分解决了以往的网站存在的资金不足的问题。

  ●校园电子商务

  现有的校园网络建设尚未涵盖校园电子商务。我们的解决方案把校园电子商务列为校园网络建设的一项内容。校园电子商务不仅方便教师、学生的日常生活,而且为学校带来经济收益。通过组织派送,为学生提供了勤工助学的机会。

  3、市场前景分析

  ●优化高校管理模式和教育的网络化、系统化成为信息时代教育发展的必然趋势。目前我国正在开展高校上网计划。实现网络化的校园管理模式成为高校师生的迫切需求。

  校园网不仅成为一种先进的管理模式,推动校园建设,使校园生活丰富、便利,而且上校园网可以满足师生获取信息的需求。目前,全国的大中小学校中,具有校园网的仅占4.8%。校园网的解决方案不仅适用于高校,也适用于中学、小学,他们也有一致的需求。该方案可以针对不同的校园量体裁衣的改动。因此校园网解决方案具有广阔的市场。

  ●随着数字校园时代的到来,校园不仅需要网络化的管理模式,而且需要得以高效、快捷、便利的实现校园网络化管理的必要工具。具有多种功能的校园易卡成为满足这种需要的必要选择。因此校园卡具有极大的推广潜力。同时,校园卡的金融功能不仅可以方便师生校外购物,而且为银行提供了商业契机。虽然师生的购买力有限,但是他们构成了一个庞大的群体,会成为银行不容忽视的目标客户。因此校园易卡对银行具有潜在的吸引力。

  ●e-commerce(电子商务)逐渐成为信息时代便利生活的一部分。虽然e-commerce目前存在问题,但其发展前景十分广阔,并且日趋成熟、完善。校园e-commerce可以实现校产业办的产品推广(科研成果的推广),为学校带来利润,并使校园生活更加便利。目前校园网还没有引进校园e-commerce的完整方案,虽然有些校园网出现某种商品的e-commerce,但运行范围十分局限。因而完整的校园e-commerce方案十分具有校园推广潜力。

    方 案 预 算

    一、校园易网解决方案报价预测

  根据项目的投资要求和整个投资项目的长期规划,本项目的规划方案可采用以下几种方案中的一种。

    方案

  基于microsoft公司的windows nt操作系统的.解决方案。作为一个成熟的操作系统,windows nt具有信息发布,系统管理,访问控制,邮件服务等所有的基本功能,并且有丰富的应用软件供其使用,其相应的硬件平台价格也较之unix平台更容易接受,作为提供给中型应用平台,可以满足使用要求。

  硬件:

  1.web server + application server

  hp lh3r 80,000元

  2.database server

  hp lh4r 150,000元

  3.mail server

  sun e250 150,000元

  软件:

  1.操作系统和web server:

  microsoft windows nt,集成iis站点发布软件 8,000元

  2.application server:

  microsoft公司的站点快速开发工具site server 20,000元

  3.database server:

  sql server 14,000元

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