电玩城方案(范例四篇)

2023-10-03 20:58:47 电玩方案

  为了让工作或事务可以顺利推进,我们需要做好策划方案的相关职责。但是,如何才能编写出高效的方案呢?经过深思熟虑,编辑为您挑选出了这篇优质的"电玩城方案",相信这个网站给出的信息将对您大有裨益!

电玩城方案 篇1

  一、活动目标

  目标一:使金鹰电玩俱乐部(郴州店)开业的消息得到广泛的散播,吸收更多的目标消费集体来参加开业活动。

  目标2:建立俱乐部的良好企业形象,并提高其声誉和声誉。

  目标三:快速聚集聚乐部人气,抢占市场份额。

  目标四:正在同行业中做到后来者居上,成为行业内一匹黑马。

  2、 主题:金鹰游戏,酷开

  3、 活动灯:年月日

  四、活动内容

  开业是一个零碎的项目,涉及面很广。计划暂定**月/日/年。在开业初期,要精心安排,确保俱乐部开业活动的成功。

  开业活动分为店内活动和店外活动

  活动一(店外)

  活动光 :****年**月**日

  活动所在:五岭广场

  活动内容:清洁广场,吹气,熟悉环保知识

  都市由于“金鹰环卫天使”的干净而变得更美丽。金鹰电子游戏因您的存在而变得更好。建设健康城市,要从你我做起,从身边做起,从小事做起。金鹰电玩俱乐部提示您:请爱护城市环境卫生!

  具体作:

  1、实地考察,确定活动最佳光段,具体活动范畴及线路。

  2、确定活动参与职员,预备活动所需用具。

  三。活动由店长领导,对活动的具体事项认真对待。

  4、身穿店服的“金鹰环卫天使”,正在打扫广场卫生的同时向途经的行人,以学生、情侣、年轻时兴一族为主,赠予金鹰电玩体验卡。

  5体验卡限一人使用,优化资源配置,最大限度发挥吹风效果。

  6、活动用具的盘点、清洗及整理**。

  所需物品:

  扫把、灰斗(凭据活动参与人数而定);

  手套5副、垃圾袋若干;

  帐篷1顶、展示架2个;

  体验卡若干

  活动二(店外)

  活动光 :****年**月**日

  活动所在:步碾儿街

  活动内容:友谊拥抱

  具体作:

  1、活动前物业治理获得联系,商量确定活动用地光和范畴及用电情况,治理好活动恳求用地手续。

  2活动前一天,检查帐篷、桌椅、音响、展示架是否准备妥当。

  三。活动由店长领导,对活动的具体事项认真对待。

  4、身穿店服的“金鹰博爱天使”,向途经的学生、情侣、年轻时兴一族,投以友好拥抱,并赠予金鹰电玩体验卡。向途经的小朋友,赠予印有金鹰logo的气球。

  5、体验卡限一人一张,以达到资源雄道配置,胀吹效果最大化。

  所需物品:帐篷1顶;桌椅1套;声响1套;展示架2个;体验卡、气球若干

  活动三(店内)

  主题:金鹰庆大打折开业

  活动光 :****年**月**日

  活动所在:金鹰电玩俱乐部

  活动内容:购币欢乐送。正在活动时期,凡一次购币满20元送10枚币,满50元送30枚币,满100元送80枚币;如果您超过300元,您可以免费获得200元,成为我们的会员一年。

  (会费:60元/年)

  具体作:

  1、确定活动内容及赠币数目。

  2在开业前一周,我们会做一些活动和吹风。

  3、正在门口设置活动胀吹板一块;收银台后上方设置活动胀吹内容灯箱一个;收银台上台上安排活动胀吹单。

  所需物品:

  胀吹单若干;

  胀吹板一块;

  胀吹灯箱一个

  活动四(店内)

  活动主题:我型我show

  活动光 :****年**月**日

  活动所在:金鹰电玩俱乐部

  活动内容:酷金鹰、时装秀。爵士胀、舞蹈机时兴秀演出。通常,参加者可以得到金鹰纪念品。

  具体作:

  1、寻觅活动演出嘉宾

  2、确定落实演出嘉宾

  3、活动前一天再次联系确定

  4爵士扩容,舞机靠近门口,吸引路人和玩家的注意力

  五、经费预算

  园地费500元

  扫帚:4元*5件,20元

  灰斗:10元*5件,50元

  手套:4元*5双20元

  帐篷:200元*2件,400元

  音响1000元

  气球1000元

  体验卡1000元

  展架:60元*5件,300元

  礼品费1000元

  胀吹单500元

  机动经费2000元

  合计7790元

  六、效果猜测

  本次开业活动经过店外活动“友谊拥抱”的大胆创意,与奥运相拥,与金鹰电玩相拥。借奥运之势,让通胀达到一定高度,让更多的人知道金鹰电玩开赛的消息。“金鹰环卫天使”的雄益事情,都市由于金鹰环卫天使的环卫而变的更美丽,从而建立良好的企业抽象。

  经过店内的开业“购币欢乐送”优惠活动,让消费者感慨真正的实惠,以吸收更多的消费者,从而疾速提升俱乐部的人气。“时兴show”的爵士胀、舞蹈机时兴演出,吸收更多时兴一族,从而成为时兴潮流休闲集合地。

电玩城方案 篇2

  篇一:电玩城经营**活动策划

  电玩城动漫城娱乐城儿童乐园管理**

  活动策划

  一般人,看游戏游艺娱乐场所的收益都是以一台游戏机为依据,我们却从这种角度寻找几个高度的说服力:

  1、 个别游戏机确实有市场价值。

  二、一台游戏机不能支撑整场经营开支,更不能具有市场竞争力,你有的机台别人也可以抄袭,就是加速占有你的市场。

  三、一个游戏游艺娱乐场所当出现没有收益时,就是责怪游戏机,就是拼命更换游戏,却不重视自己的管理团队与水平,更加不懂做营销管理(即:**活动策划和营销策划——专业知识和专业技巧)。

  1游戏机并不是一个地方赚钱的重要标准。

  2游戏机是顾客消费的轨迹。

  三。管理是推动消费目标的火车头。

  4营销和**(活动计划)是火车头的燃料。

  5管理和**是列车的发动机油。

  四、没有收益的娱乐场所,你需要检讨以下几个方面:

  1、原场所的规划是否出错——请你尽快检讨和改善:功能分布、游戏组合、空间定位、顾客定位、市场支撑度等等。

  2、经营市场管理数据剖析——请你尽快全面量化相关营业数据比较和做好经营数据预算,对位市场,调控好经营方向。

  三。管理团队和服务团队是改进工作的核心——没有良好的管理实力,就没有市场竞争力,更没有收入创造力。

  4、营销机制和**策划(活动策划)是去占有市场的竞争力——没有找准方向的活动策划都是一身劳力一场空(即:没有收益)。

  今天的主题是向大家学习游戏、娱乐和娱乐场所的营销

  1、营销主导型活动策划:

  以盈利销售为主,品牌推广为辅的活动主题策划。

  以活动为引爆点和周边**话题,以吸引和锁定消费者购买游戏币为主要资源。此类型活动的主要特点是活动本身就是一块“磁场”,具有足够吸引客户热情和消费者眼球的魅力。

  2、传播主导型活动策划:

  以品牌宣传为主,以盈利销售为辅的策划。这类活动注重场所品牌形象的传播,首先建造好场地内的环境和服务,另外,让顾客参与活动开幕、颁奖、**或闭幕仪式,往往带来令人震撼的一刻。

  3、混合型活动策划:

  兼备了以上两个类型的特点,既做营销又搞传播,属于“鱼和熊掌兼得”型,这些活动往往以顾客玩游戏购币为条件获得参与活动的资格,而活动本身也将伴随着

  声势浩大的品牌推广行为。在当前游戏游艺经营市场竞争日益白热化的形势下,将越来越多场地扮演企业或准企业角色,将越来越倚重营销主导型和混合型活动策划,这个领域也将成为国内各大游戏游艺娱乐场地的未来战场。中艺游艺——活动策划的优势

  主要目的:

  ——要顾客多购币;

  ——要顾客多游戏。

  首先,活动策划具有大众传播的性质。

  一个好的活动策划要注意观众的参与和互动。它可以刺激娱乐品牌在消费群体中的美誉度。甚至活动本身也有一定的新闻价值,可以在第一时间传播出去,吸引公众的关注。

  第二,活动策划具有深度解读的功能。

  活动策划广告本身所具有的属性,决定了它不可以采取全面陈述的方式来表现;但是,通过活动策划,可以用把消费者需要表达的东西说得明明白白。因此,活动策划可以把娱乐场所要传达的目标信息传播得更准确、详尽。第三,活动策划具备公关职能。

  活动的策划往往是同绕一个主题展开的,这种主题大多是有关欢乐、奖品、参与性、满足感等贴近消费者的生活,能够获得广大消费者美誉度的:通过这些主体的开展,最大限度地树立起娱乐场所品牌形象,从而使消费者不单单从游戏娱乐中获得满足价值,更从中获得精神层面的满足与喜悦。

  第四,活动策划的经济性优势。

  传统的活动策划广告宣传形式已经进入成熟期,包括广告宣传费用也越来越透明,**折扣余地很小,娱乐场所通过广告宣传动辄需要成百万的广告费。与此相比,中艺游艺一次**活动策划的成本远远小于广告费用,但又能够很快取得效果,同时更直接地接触到消费者,及时获得市场反馈。

  第五,活动策划具有延时性。

  一个好的活动计划可以进行二次沟通。所谓“二次传播”,就是一个活动发布之后,别的娱乐场所可能纷纷**,活动策划的影响被延时了。但是,我们永远也看不到这种情况

  一个广告因为设计得好,被别的场所**了:活动策划在具备诸多优势的同时,同时也具备一些不足。一方面,活动策划往往不能脱离广告宣传独立展开。

  另一方面,活动策划的不当操作容易导致观众的排斥。中艺游艺——活动策划的思路

  1主题单一,继承整体营销理念

  在策划活动的时候,首先要根据娱乐场所本身的实际问题(包括娱乐场所活动的时间、地点、预期投入的费用等)和市场分析的情况(包括竞争对手当前的广告行为分析、目标消费群体分析、消费者心理分析、产品特点分析、等)做出准确的判断,把一个最重要的信息传达给目标消费群体,正所谓“有所为,有所不为”,这样才能把最想传达的信息最充分地传达给目标消费群体,才能引起受消费群关注,并且比较容易地记住你所要表达的信息。

  2.直接地说明利益点

  在确定了唯一的主题之后,受消费群体也能够接受我们所要传达的信息,但是仍然有很多人虽然记住了广告,但是却没有形成购买冲动,为什么呢?那是因为他们没有看到对他们有直接关系的利益点,因此,在活动策划中很重要的一点是直接地说明利益点,如果是优惠**,就应该直接告诉消费者你的优惠额数量,而如果是**活动,就应该贩卖最引人注目的卖点,只有这样,才能使目标消费者在接触了直接的利益信息之后引起购买冲动,从而形成购买游戏币。

  三。活动要突出主题,尽量简化

  很多策划文案在策划活动的时候往往希望执行很多的活动,认为只有丰富多彩的活动才能够引起消费者的注意,其实不然,其一,容易造成主次不分。很多市场活动搞得很活跃,也有很多人参加,似乎反响非常热烈,但是在围观或者参加的人当中,有多少人是企业的目标消费群体,而且即使是目标消费群体,他们在参加完活动之后是否纷纷购买游戏币?

  目前一些策划者经常抱怨的一个问题就是围观者的参与道德问题,很多人经常是看完了热闹就走(好像什么游戏比赛),或者是拿了娱乐场所发放的礼品就走了。

  其实这里的问题就在于活动的内容和主题不符合,所以很难达到预期效果,在目前的市场策划活动中,有一些活动既热闹,同时又能达到良好的效果,就是因为活动都是仅仅围绕主题进行的。二是活动成本提高,执行不力。在一次策划中,如果加入了太多活动,不仅要投入更多的人力物力和财力,直接导致活动成本的增加,而且还有一个问题就是容易导致操作人员执行不力,最终导致案子的失败。

  4.具有良好的可执行性

  一个适当的活动计划,一个好的创意计划,加上一个好的执行团队,是一个成功的营销活动。而执行是否能成功,最直接和最根本地放映了策划案的可操作性。策划要做到具有良好的执行性,除了需要进行周密的思考外,详细的活动安排也是必不可少的。

  活动的时间和方式必须考虑执行地点和执行人员的情况进行仔细分析,在具体安排上应该尽量周全,另外,还应该考虑外部环境(如天气、市场文化)的影响。

  5.变换写作风格

  一般来说,策划人员在策划案的写作过程中往往会积累自己的一套经验,当然这种经验也表现在策划书的写作形式上,所以每个人的策划书可能都会有自己的模式。然而,往往正是这样的模式限制了规划师的思维,不改变观点就不可能把握市场。而在策划书的内容上也同样应该变换写作风格,因为如果同一个客户三番五次地看到你的策划都是同样的壳子,就很容易在心理上产生一种不信任的态度,而这种首因效应有可能影响了创意的表现。

  6.切忌主观言论

  在进行活动策划的前期,市场分析和调查是十分必要的,只有通过对整个市场局势的分析,才能够更清晰地认识到娱乐场所面对的问题,找到了问题才能够有针对性地寻找解决之道,主观臆断的策划者是不可能做出成功的策划的。同样,在策划书的写作过程中,也应该避免主观想法,也切忌出现主观类字眼,因为策划案没有付诸实施,任何结果都可能出现,策划者的主观臆断将直接导致执行者对事件和形式的产生模糊的分析,而且,消费才如果看到策划书上的主观字眼,会觉得整个策划案都没有经过实在的市场分析,只是主观臆断的结果。

  篇二:电玩城动漫城开张方案

  开张活动的策划与实施

  开放活动的成功对电玩城的普及和未来的运营起着至关重要的作用。麦当劳快餐厅在中国开业,屡屡麦当劳全球单店当时消费最高纪录,万事开头难,如何做好开业活动,实施好开业活动不容忽视。根据店面大小,可以选择不同的开店方式进行开店活动,但活动的主题和意义不会有太大变化。

电玩城方案 篇3

  制作材料:废旧纸盒、银色及时贴、1—9的数字

  制作要点:纸盒的大小约为30_20,做得大一些才有称东西的效果,并用银色纸包装。数字直接写在白色小纸片上,也可以制作成突起的效果,更能吸引孩子。另外用蓝色即时贴制作一个显示屏。另为幼儿提供菜价、货币废等相关辅助材料。

  设计思路:在生活中,幼儿经常有机会跟随父母去菜场买菜,幼儿对此都不会感到陌生,有些幼儿在跟随父母去菜场买菜时,会对电子称的操作过程发生兴趣。在小班的菜场游戏中,经常会因为许多幼儿到“菜场”买菜,不付钱的现象,因此在菜场游戏中增添了电子称的玩具,这个自制玩具一方面可以使幼儿尝试买东西要称重量付钱的过程,另一方面也解决了菜场游戏中内容的单一性,丰富幼儿的游戏内容,让幼儿在称重量过程中对数字更加敏感,对生活中所见的电子称使用有进一步的体验。

  使用说明:能将顾客买的菜进行称重,并付款收费,帮助孩子解决双方的买卖交易。

  玩具特色:利用废旧的包装盒制作,取材方便,废物利用,节约能源。直接在盒子上粘贴,不需要复杂的工艺,制作过程简单、快速,可以节约教师的时间。

电玩城方案 篇4

  六一儿童节活动方案

  --巴拉拉神仙世界圈游记(6.1-6.3)

  6.1儿童节的到来,针对小朋友的喜好,也是目前儿童比较爱看一部连续剧,设置巴拉拉魔仙主题贯穿全场活动,部分活动是穿插公司下发的六月主题连接起来。

  1: 会员卡处理和充值**按主题命名

  2.现场机台活动(彩票机,礼品机)以魔仙卡片(小魔仙,黑魔仙)贯穿机台整体,单张卡片可有相应奖励,卡片合并后另设奖励。

  三。舞台活动主要以魔法仙境城堡为主题,机卡可以贯穿舞台活动。

  4宣传主要式通过旅游配送气球吸引顾客,商家宣传、短信等方式告知顾客到店参观。

  5店内装修以气球为主,增加六一活动气氛。为了提高顾客到店率,前后都做了两个拱门。

  一:办理会员卡**

  巴拉拉宝贝**:

  88元=58元会员卡一张+60枚游戏币+20元溜冰券一张+冒险地图卡片一张(公司主题)+两张5枚代币券(6.4—6.22号使用)

  魔仙堡**:

  208=价值58元会员卡一张+200枚游戏币+可口可乐一瓶+魔仙彩蛋卡一张(砸金蛋)+冒险地图卡片一张+两张5枚代币券(6.4—6.22号使用)

  二:会员购币**

  小魔仙**:

  200元=300游戏币+一个7英寸的玩偶+一张神奇的仙女蛋卡(砸金蛋)+一瓶可口可乐饮料+一张探险地图卡

  黑魔仙**:

  500元=800枚游戏币+12寸公仔一个+魔仙彩蛋卡一张(砸金蛋)+可口可乐饮料两瓶+冒险地图卡片一张+20枚代币券(6.4—6.22号使用)

  三:会员购淘气堡**

  宝贝10倍**:210元=宝贝卡10倍+(488魔术礼品袋)

  精灵25次**:350元=25次精灵卡+(688魔法礼包)

  天使50次**:560元=50次天使卡+(1个1888魔法精灵礼包)

  凡活动期间内进入儿童乐园的宝宝家长都将有机会获得健身卡一张,数量有限,送完为止。

  4: 礼品超市活动(魔法城堡活动)

  魔幻城堡有各种礼物等待孩子们寻找交流!

  活动主题:寻找魔仙堡中的彩蛋

  玩家一次存六千张彩票,得到一张神奇的鸡蛋卡(砸金蛋)

  玩家一次兑换1万张彩票,就能得到一张神奇的鸡蛋卡(砸金蛋)

  机台活动(小魔仙寻宝行动!)

  一、 彩票机活动:主要是增加顾客的好奇度,让顾客加快投币的速度,同时让顾客得到相应该的礼品,最大的礼品价值1000元的金镶玉最小礼品买100送50的优惠,奥克斯代金券,礼品。

  操作方法:1。每台机器上都有一个醒目的位置:彩票背面有一个大奖。

  2市场部要求彩票必须加盖4-6枚印章

  3、游导在上彩票的时候将背面朝上,让顾客一眼就可以看到。

  4导游必须主动提醒顾客背面有礼品,同时帮助顾客管理彩票。

  5、打中jp主持人现场赠送小魔仙卡一张(抵用200张彩票)

  2、礼品机

  娃娃身上有购买空调大优惠哦

  活动:1。娃娃上有一张aux空调优惠券。如果你想找到它。

  2.部分娃娃机上面绑有黑魔仙卡(可兑换3寸娃娃一个)

  注:两张卡的组合可用于500张以下的彩票。+500张票还可以换成两条小金鱼。

  五、舞台活动

  **活动:

  魔仙堡礼品集会

  活动内容:主持人现场喊麦(下午1点,下午16和晚上的20点共三场),舞台所有陈列礼品,上午均票为800票,晚上为1500票,小朋友随意挑选。舞台兑换只允许现票

  注:从后台出一些滞销礼品到舞台上,进行现场兑换**,并进行一部分互动活动,派出一些小礼品,礼品主要以玩具和模型为主。

  氛围活动:

  寻找快乐小魔仙:

  内场炒作儿童才艺表演(6.1当天晚7点),提前一小时现场召集儿童报名,活动持续半个小时,选出最受欢迎奖快乐小魔仙一名,可获得18寸公仔一个,参与者均可获得三寸公仔一个。

  员工活动:

  表演(肚皮舞,我爱洗澡)-下午3点

  飞飞,米奇,小丑迅游(场内,场外,溜冰场),发放气球——中午12:30,下午15:30点,六点。

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