科学领域小班教案四篇

  教案课件是老师上课的重要部分,准备教案课件的时刻到来了。教案是教学创新的必要手段。考虑到您的意愿我们编辑了“科学领域小班教案”,感谢您的阅读让我们一起沉浸在文字和故事的世界里!

科学领域小班教案(篇1)

  科学领域动物的翅膀小班教案

  导语:

  动物的翅膀是生物多样性的精彩展示,它们的形状、结构和功能多种多样。本小班教案将带领孩子们一起探索不同动物的翅膀,并通过实验和游戏,启发他们对科学的好奇心。

  目标:

  1. 了解不同动物的翅膀的形状、结构和功能。

  2. 观察和描述鸟类、昆虫和蝙蝠的翅膀的相似之处和差异之处。

  3. 进行实验,探究翅膀对动物飞行的影响。

  4. 培养团队合作和观察能力。

  教学步骤:

  一、引入(15分钟)

  1. 讲解标题:科学领域动物的翅膀。

  2. 激发兴趣:向孩子们展示一些图像,包括鸟类、昆虫和蝙蝠的翅膀,并询问他们对不同翅膀的看法和感受。

  3. 引导思考:提问,为什么不同动物的翅膀形状不同?它对它们的生存和飞行有什么影响?

  二、学习(30分钟)

  1. 介绍鸟类翅膀:通过图片、模型等展示鸟类的翅膀结构和特点,并解释其功能。

  2. 介绍昆虫翅膀:同样的方式,展示昆虫的翅膀结构和特点,并解释其功能。

  3. 介绍蝙蝠翅膀:同样的方式,展示蝙蝠的翅膀结构和特点,并解释其功能。

  4. 组织讨论:让孩子们讨论和比较不同动物翅膀的相似之处和差异之处,并引导他们发现规律。

  三、实验(45分钟)

  1. 实验材料准备:准备不同形状和大小的纸张作为“翅膀”,小型风扇作为“风”,纸飞机作为“实验模型”。

  2. 实验设计:组织孩子们分为小组,每个小组用不同形状和大小的纸张制作纸飞机。

  3. 实验进行:每个小组用小型风扇对纸飞机进行风力测试,记录下不同翅膀形状和大小对飞行距离和稳定性的影响。

  4. 实验讨论:每个小组讨论自己的实验结果,并向其他小组展示和解释实验数据。

  四、游戏(30分钟)

  1. 游戏介绍:组织孩子们进行游戏,模拟不同动物利用翅膀飞行的情形。

  2. 游戏规则:将孩子们分为鸟类、昆虫和蝙蝠三个小组,鸟类需要在空中飞行,昆虫需要在空中飞行并捕食虫子,蝙蝠则需要在地面行走和空中飞行。

  3. 游戏进行:每个小组按照规则进行游戏,并观察不同翅膀形状和结构对飞行和捕食的影响。

  4. 游戏结论:让孩子们总结游戏中得到的结论,了解不同翅膀形状和结构对飞行和捕食的优势和劣势。

  五、总结(10分钟)

  1. 概括:回顾本次教案,总结不同动物的翅膀形状、结构和功能。

  2. 启发思考:提问,如果你是一只动物,你希望拥有怎样的翅膀?为什么?

  结束语:

  通过本次小班教案,我希望孩子们能够了解不同动物的翅膀形状、结构和功能,并能够通过实验和游戏,触发他们对科学的好奇心。同时,通过团队合作和观察能力的培养,激发孩子们对自然界的热爱和探索欲望。希望孩子们在今后的学习中能够运用所学知识,不断地探索和发现科学的奥妙。

科学领域小班教案(篇2)

  云庄幼儿园周前半天活动计划

  时间: 星期午执教者:

  科学活动:最喜欢的玩具(物品和物质)

  活动目标

  1能够仔细观察有趣的玩具,发现它们明显的特征。

  2感知玩具的多样性,尝试操纵或探索玩具,并注意行动的结果。

  3.能按提示或要求收放玩具。

  活动准备

  1体验准备:孩子们熟悉所带玩具的玩法,对玩玩具有一定的经验。

  2材料准备:儿童最感兴趣的2~3种玩具;不同动力装置的玩具若干(请各位家长为幼儿准备一两个能动的玩具,可以是家中已有的玩具,也可以是自制的小玩具等,并带来幼儿园);有声响、会发光、会翻跟头、能录音的遥控电动玩具若干。

  3.环境创设:将收集的玩具布置成“玩具城”的情境。

  活动过程

  1.引导幼儿进入“玩具城”,自由观赏、说说“我喜欢的玩具”。

  2展示2-3种儿童最感兴趣的玩具,引导他们观察和感知玩具的明显特征。

  (1)师:你玩过这些玩具吗?谁能告诉你你最喜欢的玩具很有趣?

  (2)幼儿介绍并操作玩具。

  (3) 鼓励孩子大胆向同龄人介绍,交流玩玩具的经验。

  3.出示有声响、会发光、会翻跟头、能录音的遥控电动玩具和不同动力装置的玩具,引导幼儿观察操作或探索玩具所产生的结果,感知玩具的多样、有趣。

  (1) 老师:谁能玩这些有趣的玩具?

  (2)师幼共同讨论、分析。

  a、 引导儿童通过操作观察遥控电动玩具的有趣现象,鼓励儿童探索不同动力装置玩具的不同玩法。

  小结:玩具有多种多样。有些玩具必须配备电池,打开开关发出光和声;有的玩具通过拧发条会自动跳动起来;有些玩具用力推几下,放在桌上或地上,它就会向前跑;有些玩具可以通过遥控器高低飞行,前后飞行

  4探索和体验不同的方式玩玩具自由。

  (1)幼儿自由操作;教师引导孩子探索不同的玩具玩法,进一步感知、体验和探索玩具所产生的有趣现象和成功感。

  总结:这些玩具真有趣,它们有的是工人叔叔和阿姨为了让小朋友玩得开心而设计、制造出来的,有的是爸爸妈妈自己制作的,真有趣。如果你发现其他新玩具,你可以把它们带到幼儿园,介绍给你。

  5引导孩子根据提示收集和整理玩具。

  活动延伸

  1.游戏活动:(1)带领幼儿到室外玩玩具并引导幼儿互相交换玩具。

  (2)将玩具继续放于生活操作区,引导幼儿进一步探索、操作,感受玩具的不同玩法。(3)在益智区中开展“玩具找家”游戏,引导幼儿将玩具按照名称、材质进行分类,学习整理其玩具。

  2生活活动:在日常生活中,鼓励孩子学习整理玩具,增强爱护玩具的意识,做到自己能做的事。

  三。宅基地共育:家长应该利用业余时间和孩子一起玩玩具。

  玩具(小知识)

  除了静态玩具外,常见的儿童玩具还包括惯性玩具、发条玩具、遥控玩具等。

  惯性玩具是一种利用机械运动惯性驱动的电动玩具。通常,飞轮安装在机芯中,外力作用在玩具上以驱动飞轮高速旋转,积累能量并产生惯性。当外力停止时,玩具可以凭借惯性连续运动一段时间。

  由于惯性玩具大多依靠摩擦力带动飞轮旋转,故又称摩擦玩具。惯性玩具的类型主要是车辆和枪支。

  发条玩具的使用原理和时钟十分相似,只要用力上紧玩具内的发条,发条玩具就会动起来(不要太用力拧过头),可以满地乱走,或直行或绕圈常有趣。卷绕玩具种类繁多,以汽车和动物为主,适合3至12岁儿童使用。卷绕玩具方便、环保,集观赏和娱乐为一体,是玩具的首选。

  遥控玩具是一种可以用无线电遥控器控制的玩具。有很多种玩具。最流行的是遥控飞机和遥控车。遥控玩具和一般玩具最大的区别在于,它们可以控制运动,而且更有趣。遥控玩具的控制原理都是一样的,在遥控器上有一个发射器,玩具上有一个接收器,一般玩具的遥控范围是十多米,不过还是要看具体种类,有的遥控飞机的控制距离会更远。

  云庄幼儿园周前半天活动计划

  时间: 星期午执教者:

  科学活动:玩水(自然科学现象)

  活动目标

  1.乐意在水中摆弄物品,发现物品在水中的沉浮现象。

  2尝试各种水上运输方法,对水流感兴趣。

  活动准备

  1体验准备:孩子们对水有了初步的了解。

  2.材料准备:小盆若干,能盛水的各种小件容器若干,在水里会沉或浮的玩具若干,杯子、塑料瓶、勺、塑料袋等物品若干。

  活动过程

  1引导孩子观察、感知——体验玩水的乐趣,发现水中物体的起伏,感知水的特性。

  (1)结合材料、场地的介绍,引发幼儿探索“玩具水中游”的兴趣。

  (2)请幼儿将玩具、容器等物品放入盛水的盆中,重点观察玩具放入水中后,哪些玩具会沉下去,哪些玩具会浮在水面上。

  (3)以“找沉下去的好朋友”“找浮上来的好朋友”的形式进行交流、分享,引导幼儿感知物品在水中出现的沉浮现象。

  2动手-试着用不同的工具来运输水。

  (1)引导幼儿猜测有什么好办法能够让水池里的水变得多一些。

  (2)幼儿动手探索;老师引导孩子们选择水上交通工具,尝试挑水,鼓励孩子们大胆尝试,感受玩水的乐趣。

  三。体验和交流-大胆表达你的探索和发现。

  (1) 问:你们用什么工具来运输水?还有谁有不一样的运水办法要告诉大家的?

  (2) 再现水运场景,展示体验。

  活动延伸

  (1) 游戏活动:组织孩子们尝试选择适合长途水运的工具。

  (2) 生活活动:引导孩子在生活中继续寻找水上交通工具,并**多种方法。

  云庄幼儿园周前半天活动计划

  时间: 星期午执教者:

  科学活动:美味水果(动植物)

  活动目标

  1利用多种感官感知苹果、香蕉和橘子的特性,找出不同水果之间的差异。

  2体验品尝活动的乐趣,知道多吃水果有益健康。

  活动准备

  1体验准备:孩子们参观了水果店,初步了解了一些水果的特点。

  2.材料准备:(1)展台一个,大小不同的橘子、香蕉、红色苹果、绿色苹果若干(橘子与香蕉的数量分别与幼儿人数相等)。

  (2)摸箱一个(里面放有橘子、香蕉、苹果)(3)切好的苹果块两盘,牙签若干,垃圾桶。

  3.环境创设:创设“秋天果园”的情境,将幼儿的椅子摆成半圆形。

  4.材料配套:亲子手册《水果好吃又好玩》。

  活动过程

  1.认一认水果。

  (1) 现在是秋天,果实成熟了。让我们看看果园里有什么水果成熟了。

  2.说一说水果。

  (1) 问:你找到水果宝宝了吗?它是谁?穿了什么颜色的衣服?长什么样?

  a.小结:秋天水果多。香蕉是黄色的,长而弯曲;苹果是圆的,红的和绿的,橙色的,圆的。

  3.感知水果的特征。

  (1) 问题:你最喜欢哪种水果?为什么?请你和身边的小伙伴说一说

  (2) 引导孩子们用自己喜欢的水果交朋友,通过触摸、**和闻来感知。

  4.出示水果摸箱,引导幼儿摸一摸、猜一猜水果。

  (1)师:水果宝宝真淘气,躲进箱子不出来。孩子们和它们握手,感受一下感觉,猜猜是什么样的水果宝宝!

  (2) 引导孩子进一步感知和观察,找出苹果、香蕉、橘子的明显区别。

  a、 小结:苹果圆润光滑;香蕉长长的、弯弯的,有点软;橘子圆圆的,果皮比较粗糙。

  5.水果品尝会。

  (1) 导语:水果品鉴会即将开始。香蕉、橘子怎么吃呢?

  (2)引导孩子拿香蕉,橘子,尝试自己剥香蕉和橘子;提醒幼儿不要将果皮随便乱扔。

  (3)品尝苹果。

  a、 这是切好的苹果。请尝尝。

  (4)鼓励幼儿说一说自己品尝了什么水果、是什么味道的。(苹果酸酸的、甜甜的,香蕉甜甜的,橘子酸甜酸甜的。)

  6.多吃水果好。

  (1)集中讨论:你喜欢吃水果吗?为什么?

  a、 小结:我们应该多吃水果。吃水果对我们的健康有好处。

  活动延伸

  1.游戏活动:(1)利用自然角展示水果及水果制品。

  (2)在生活操作区中引导幼儿制作水果沙拉。(3)在美工区中提供常见水果的轮廓图,让幼儿给水果涂色;也可用白色油画棒在白纸上画出各种水果的外形,让幼儿用稀释的水粉颜料涂色,找出这些水果并说出名称,进行“涂色找水果”游戏;橘皮也可用于绘画或手工活动。(4)益智区:

  开展“水果拼图”游戏,让幼儿说说图上水果的名称,并尝试拼出水果原形。(5)创设“送水果”游戏环境,提供各种水果盒、水果篮、水果网袋,引导幼儿进行水果分类及水果装篮、装盒的游戏,进一步感知水果的特征。

  2生活活动:在日常生活中,引导孩子认识不同的水果,了解水果的多样性,鼓励孩子多吃水果。

  3.家园共育:请家长利用亲子手册《水果好吃又好玩》,向幼儿普及更多有关苹果、香蕉、橘子的知识。

  我是一个大苹果(儿歌)

  我是一个大苹果,

  小朋友们都爱我。

  请你先去洗洗手,

  要是手脏别碰我。

  分香蕉(儿歌)

  黄泥巴,搓长条,

  弯一弯,像小桥,

  小桥一头捏个柄,

  甜甜香蕉味道好。

  橘子(儿歌)

  橘子橘子圆圆,

  剥开像只小船。

  小船小船弯弯,

  开到宝宝嘴里。

  水果蹲(游戏)

  孩子们戴着他们最喜欢的水果头饰,玩不同的水果。教师与幼儿一起念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲;香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲梨蹲

  ”当念到某种水果的名称时,戴有相应水果头饰的幼儿要立即蹲下。游戏反复进行。

  皇后的水果(故事)

  一个夏天,女王举行了一个水果聚会,邀请大臣们参加。大家都高高兴兴地吃着各种各样的水果,皇后却什么水果也不吃。大臣就问:

  “请问皇后想吃哪种水果呢?”皇后说:“我想让你们猜猜看,但是只能问我三个问题。

  ”有一个大臣问:“它是什么颜色的?”皇后说:

  “红色。”大臣赶紧找来所有红色的水果。另一个大臣又问:

  “它是什么形状的?”皇后说:“圆圆的。

  ”大臣就找出所有球形的水果。皇后提醒大臣们说:“现在你们只能问最后一个问题了。

  ”大臣们看了一下桌面,发现又是红色又是球形的水果只有四种了。大臣想了一想就问:“它的皮摸起来是粗粗的,还是滑滑的呢?

  ”皇后说:“粗粗的。”大臣说:

  “那一定就是荔枝了。”皇后说:“猜对了!

  ”说完,她快乐地吃了一颗又一颗荔枝。

  云庄幼儿园周前半天活动计划

  时间: 星期午执教者:

  科学活动:可爱的狗(动植物)

  活动目标

  1.观察、感知常见狗的外形。

  2.初步了解有很多种狗,它们可以为人们做不同的事情。

  三。懂得与狗相处,有一定的保护意识。

科学领域小班教案(篇3)

  教学目标:

  1、引导学生关注自己身边的动物,能比较准确地、传神的绘制出自己喜欢的动物的典型特征及神态,鼓励学生发挥想象,大胆表现,体验成功的乐趣。

  2、引发学生对动物的兴趣和关爱,使学生感受人与动物、动物与大自然之间的密切关系,提高对艺术要素的感知和想象力。

  教学准备:

  1、动物录象、图片、图书、玩具、模型等

  2、有关动物谜语

  教学活动过程:

  第一课时

  教学内容:画画喜欢的小动物。

  一、组织教学,做好课前准备。

  猜一猜:

  长长的鼻子, 白胖的身体,

  大大的身体, 黑眼睛,

  耳朵像扑扇, 最爱吃的是竹子。

  四肢像柱子。

  ( ) ( )

  我的`脖子最最长,我还穿着花衣裳。( )

  看一看:

  播放动物的录象,请学生描述自己喜欢的动物。

  它长的什么样?

  你能学学它的叫声吗?

  你能学学它走路的样子吗?

  说说发生在它身上的有趣的事情。

  二、画一画:

  教师出示一些典型的动物外形,帮助学生抓住动物的典型特征并能夸张的表现出来。

  启发学生尝试多种绘画手法,如:毛笔、手指点画、拓印等。

  适当的添加一些背景,运用一点遮挡关系。

  三、鼓励学生画出有情节的画面。

  小组之间可以先进行讨论,分工合作完成连环画,表现一个连续的情节。

  展示交流:

  鼓励学生大胆介绍自己的画。画连环画的小组可以分角色讲讲其中的故事。

  课堂拓展:

  将自己的作品与你的家人共同分享。

  小组合作的作品可以留在学校留念。

  执教时间:4月17日4月19日

  札记:

  电脑课件在本课中起到了关键的作用,通过课件,学生很快的分析了各个动物的特征并进行了概括,作业效果也很精美。

  第二课时

  教学内容:做做喜欢的小动物。

  教学目标:

  1、引导学生关注自己身边的动物,能比较准确地、传神的绘制出自己喜欢的动物的典型特征及神态,鼓励学生发挥想象,大胆表现,体验成功的乐趣。

  2、引发学生对动物的兴趣和关爱,使学生感受人与动物、动物与大自然之间的密切关系,提高对艺术要素的感知和想象力。

  教学准备:

  1、动物录象、图片、图书、玩具、模型等

  2、有动物谜语

  课型:绘画综合课

  教学过程:

  组织教学,做好课前准备。

  看一看

  教师出示一些用彩纸粘贴的动物,学生欣赏。

  学生讨论用彩纸粘贴和画动物有什么不同?

  说说你认为还可以怎样表现。

  小结:画可以用点、线、面表现,做主要以块面的层层粘贴为主。

  拼一拼、摆一摆

  教师事先准备一些用彩纸剪好的动物的各个部分,请学生在实物投影上拼摆成完整的动物。

  做一做

  (1)教师演示剪贴或用手撕一只动物,引导学生观察撕纸的手法。

  (2)在黑板上贴出一个大的动物的乐园,里面没有动物,创设一个动物们要到动物乐园做客的情境,热情鼓励学生的参与。

  (1)强调抓住动物的特征。

  展示交流

  (1)学生将自己做的动物自由的贴到动物乐园里,随意欣赏别人的作品,鼓励他们谈出对他人或自己作品的感受。

  (2)引发学生对动物的关爱,进行爱护动物的思想教育,感受人与动物、动物与大自然之间的密切关系。

  课堂拓展:

  自己搜集关于动物的资料,进行课堂交流。

  札记:其实做小动物孩子们在幼儿园里就学过了,但普遍存在的问题是做得太小,我只好让他们在纸上先来画一个统一大小的框,然后顶着框来画,这样大家画得才大起来。

科学领域小班教案(篇4)

  活动目标:

  1、通过观察,发现颜料是溶于水的,并能使水改变颜色。

  2、幼儿通过涂色、摇瓶、开关瓶进一步激发对制作饮料的兴趣,体会成功与惊喜。

  活动准备:

  空瓶、颜料、笔、水箱、准备好的各种饮料。

  活动过程:

  师:小朋友,你们看这是什么啊?(……)瞧一瞧矿泉水它有颜色吗?(……)对了,它是透明的,我还可以从这边看到你们呢!

  师:这瓶矿泉水它可神奇了,它还会变魔术呢,你们瞧!【教师摇动水,示范变颜色。】

  师:你们瞧,矿泉水变成了什么颜色的呀?(……)你们想想看,矿泉水现在变得像我们喝的'什么饮料呀?(……)师:这瓶矿泉水它也会变哦!猜猜看它会变成什么颜色的饮料呢?(……)我请一个宝宝来摇一摇,变变看呢?(……)【请幼儿来摇,变饮料。】

  二、通过讨论发现秘密。

  1、揭密师:哇,这些矿泉水真神奇,能够变出这么多不同颜色的饮料,那它们是怎么变出来,怎么做的呢?你们想不想知道呀?(……)师:那我请一个宝宝来打开瓶盖看一看呢!【引导幼儿揭秘。】

  师:是怎么变的呀?(……)原来瓶盖里面藏了什么呀?(……)师:哦,原来呀!小瓶盖里涂了各种颜色的颜料,颜料遇到水以后,就跑到水里,跟水溶在一起了,所以就变出了各种各样颜色的饮料了!好玩吗?(……)

  2、讨论如何涂色。

  师:哪位小朋友也想来试一下,做一瓶彩色的饮料呢?(……)【请幼儿来示范,师讲解。】

  师:小朋友要先拿瓶子,拧开盖子,用笔蘸上自己喜欢颜色的颜料,涂在盖子里面,然后拿着小瓶子去水箱里装水,装的时候呀可千万不能把水撒在地上,装好水以后,拧紧盖子,摇一下,这样彩色的饮料就做好了。

  3、激发幼儿自己来制作饮料。并提要求。

  师:小朋友,你们想不想做呀?(……)师:那请宝宝们轻轻的走到桌子边上去做你喜欢的饮料吧,注意颜料不能弄在衣服上哦!【幼儿操作。】

  三、请幼儿收拾材料,将制作的东西摆好,有机会摆设在创游区。

  师:小朋友你们的饮料都做好了吗?你做的是什么饮料啊?(……)【引导幼儿介绍自己的饮料。】

  师:哪位小朋友和他做的饮料颜色是一样的呀?(……)师:我听说呀!我们的宝贝馋嘴街上也开了一家饮料店,让我们把这些饮料送到它们店里去卖,好不好呀?(……)【结束活动,将此活动与接下来的创游相结合。】

  教学反思:

  一次科学活动的开始,应该来自幼儿已有的经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。

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