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棋牌活动策划书(篇1)
第二届“象棋比赛”
策划书主办单位:院团委
承办单位:联心棋牌社
协办单位:广播站
时间: 2013年5月4日
第二届“象棋比赛”活动方案
一、 活动目的
象棋—智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多的学生在比赛中展现自己的智慧,证明自己的沉着和智慧;同时也让更多的人领略“国粹”精神的风采。
二、活动主题
纹屏论道,乐在其中;
横车纵马,胜负你操。
三、活动宗旨
以棋会友,加强棋友们的联系;
切磋棋艺,提高棋友们的水平;
要倡导良好的棋风,弘扬高尚的竞争精神。
四、活动内容
象棋比赛
五、活动时间
1报名时间:2013年5月3日-5月6日
**报名: 138毕玉杰同学
2、准备时间:2013年5月4日— 5月6日,6日之前做好一切宣传工作,到有关部门批点,到社团部盖章,制作好计分牌,赛程安排表,购买有关用具。7日中午布置好比赛场地。
三。比赛时间:2013年5月7日-9日
7日下午4:30—6:00进行小组赛
8日下午4:30—5:30进行第一轮淘汰赛
8日下午5:30—6:30进行第二轮淘汰赛
9日下午4:30—6:00进行决赛
7: 9日下午30-9:00
4颁奖时间:5月12日7:30-8:00
六、活动地点
教学楼一楼大厅
七、活动参与对象
1、活动对象:甘冶院全体中国象棋爱好者;
2工作人员:联心棋牌协会全体工作人员。
八、经费预算/物资需求
九、活动流程:
1、比赛规则及流程:
a、初赛与复赛三局两胜制,总决赛采用五局三胜制。
b。 预赛的选手和分组由抽签决定;第一轮第一回合淘汰赛由单数组小组第一对阵相邻双数组小组第二;例如,双数组的第一组匹配相邻单数组的第二组,例如第一组匹配第二组的第二组;第三组第二对第四组,依此类推。各回合淘汰赛第一局先后手皆由抽签决定,第一局败者为下一局先手。每场比赛将由方执红在比赛开始时开始。 双方同意后即可开始游戏。
c、无计时制,45分钟若一局比赛仍未结束则判和。
d、 玩家在比赛中不得悔改,悔改者将直接被取消比赛资格。沉着冷静,做到摸子走子,勿重新选择要走的棋子。走子时请拿起棋子,勿按在棋盘上来回推移。
e、选手需提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。比赛结束后,举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,并在恢复棋盘后尽快离场。
注意:凡违反上述规则者,见者可像裁判举报,裁判将该选手记违规一次,若某选手违规超过3次,则取消比赛资格。
2、工作人员注意事项:
比赛期间,工作人员负责维护和监督比赛和场馆秩序;每间赛场盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设负责人15名(主要负责人1名,记分员1名,裁判员6名,会场负责人2名,后勤备用人员5名)。如果出现专业问题,请尽快与负责人联系。
安排两人维持秩序,帮助队员找座位、查证件、处理突发事件。
3、活动总结:
活动结束后三天内完成总结,并提交社区部门。
4、注意事项:
a、本着“比赛第一,友谊第二”的原则,“以和为贵”的宗旨 ;
b、 比赛必须遵守裁判员的公平原则;
c、 参赛者只能参加一个活动;
d、 参赛者必须准时到场,保持会场安静;
e、赛中显示比赛进程;
f、 裁判员应严格执行比赛规则,做到公平、公正、公开,不得私自处理;
g、 反对者要注意文明言行,保持衣着整洁。
棋牌活动策划书(篇2)
三一文库(其他范文/活动方案
一、活动背景
新生入学已经一个多月了,对大学的生活充满激情,而且自由时间比较多,应该合理利用时间使大学生活更加丰富多彩。我们协会刚刚结束换届,需要召开一次调整各部门工作的活动。棋牌**是本会的传统文化娱乐活动。学生们也需要这样一个平台来展示自己的棋牌才能。
二、活动目的及意义
为了给大一的新同学们提供一个广阔的学习、交流的平台,,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活。同时,扩大社团在新生中的影响力和知名度,为招生活动做好准备。
三、活动举办
主办单位:郑州大学文娱协会
承办单位:郑州大学文化娱乐协会棋牌部
四、活动时间
五、活动地点
数学馆301
六、资源需要
本次活动的人力资源(组织人员、物资管理等)主要由文娱协会棋牌部负责,协会其它部门协助。活动所需要的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋、桥牌、三国杀(包括棋盘)等均由本协会提供,其它物品如桌子、场地等由数学系学生会提供。
七、活动流程
1活动前,协会宣传部制作宣传海报,棋牌部到数学系新生班宣传活动。
222日7时,我会相关人员集合,棋牌部到办公室领取棋牌等体育用品,并按顺序摆放到活动现场;组织部悬挂横幅,负责干部、委员的出勤和新人员的登记;宣传部做好本次活动的黑板报。
三。活动结束后,棋牌部主任负责教授不会下棋、不会打桥牌、不会杀三国的人;文讯部进行拍照。
4、活动结束时,由我协会会长陈家银抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。随后,棋牌部将清理现场,整理出棋牌并归还。
八、注意事项
1其它部门要积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动有序进行。
棋牌活动策划书(篇3)
篇一:棋牌大赛活动策划书
科协棋类大赛
活 动
策 划
书——大学生科技创业创新协会
事务二部
一、活动背景:
世界上最早的棋艺游戏“奕”发源自中国,几千年来不断演进更新,棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间和空间,突破了地域与文化,是一切阻隔都显得微弱渺小。为了增进科协成员间的友谊,丰富科协成员的日常生活,因此举行这次科协内部的棋类大赛,本次大赛分初赛、复赛和决赛,为期一周,以普及面较广的象棋和五子棋为比赛项目。
二、活动目的:
(1) 通过象棋比赛,增加了会员之间的交流,增进了会员之间的友谊;
(2) 激发学生对象棋的热爱,培养科协的兴趣;
(3) 给擅长下棋的学生一个施展才华的机会。
三、活动主题:
学下棋,喜欢下棋,以棋为友,精彩人生,交棋友,精彩的科协。
四、主要活动内容:
1、活动举办方;
大学生科技创业创新协会
2、活动时间、地点;
时间:4月一周(日期待定)
地点:北大活科协本部
3、活动对象;
这次活动对科协各部门的成员开放。
五、资源需要:
(1) 现有资源:科协内部会议室和志愿者;
(2) 所需资源:比赛横幅、规则介绍、棋牌。
六、活动开展:
第一阶段:前期准备
①申请活动场地:北大活科协内部场地(由综合秘书处负责)、设计比赛横幅及规则简介(由宣传部负责)。
②请各部门干部就棋牌大赛活动对部成员进行宣传通知,开展报名工作并在报名结束之后进行选手资料进行汇总,最后将汇总结果交给本次活动负责人。
③ 活动部应准备必要的棋牌、比赛用的摄影器材、证件和奖品。
注意:准备工作在安全教育周前一周进行!
第二阶段:活动具体流程
棋牌活动策划书(篇4)
一、 活动背景
在团委、社团联合会的号召下,我校2014年的招生工作圆满完成。因为缘分,相聚郑大;因为兴趣,相聚文娱。“棋牌乐”是我协会的一个传统文化娱乐活动,同时也是一个常规活动,需要此活动来让文娱人相聚一起。
二、 活动目的及意义
为了给文娱人提供一个广阔的学习、交流的平台,扩大大家的知识面和交际圈,同时丰富大家的课余文化生活,调动大家对社团活动的积极性,使大家度过一个丰富多彩的大学生活,为大学生活增添一抹亮丽的颜色。
三、活动举办
主办单位:毕节学院励志协会
承办单位:毕节学院励志协会
四、活动时间
7: 2014年11月12日下午00-10:00
五、活动地点
一栋302教室
六、资源需要
这次活动的人力资源都由我们协会的老会员掌握。活动所需的围棋、象棋、军旗、五子棋、跳棋等由协会提供,其它项目如桌子、场地等由学校提供。
七、 活动流程
111月10日,主席将活动时间和地点通知全体军官和成员,并要求有关人员提前做好准备。
2、11月12日6点半我协会相关人员集合完毕,文体部去办公室领棋牌等活动用品,并按次序的摆放到活动现场;外联部挂横幅,负责到场干事、会员的签到;宣传部做好本次活动的黑板报。
三。活动开始后,学习部主任负责教授不会下棋的学生并拍照留念。
4、活动结束时,由我协会会长抽取本次活动的“文娱幸运之星”,获奖者有一份小小的纪念品。随后,棋牌部将清理现场,整理出棋牌并归还。
5.活动结束后,办公室将撰写草稿并将其提交给协会。
八、注意事项
1其它部门要积极配合棋牌部的安排,做好协调工作,使活动有序进行。
2、在活动中看管好活动用品。
三。认真对待每一个学生,防止争吵和纠纷。
4.对于其它紧急情况,有关人员应临时处理。
九、 经费预算
棋牌活动策划书(篇5)
棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化运动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少皆宜,可以提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。
一、活动目的
玩棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。为提高本学院学生对棋牌的兴趣,在平日通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办“棋牌乐”大学生棋牌大赛,希望能借此丰富师生的课余文化生活,也为学院各班的棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
二、活动举办
主办单位:琼州学院电子信息工程学院
承办单位:琼州学院电子信息工程学院团委、学生会
三、活动时间
20xx年五月具体时间待定
四、活动地点
xxx
五、举办形式
采取晋级赛模式,将所有报名选手分为两人一组,一次选出八强,之后进行半决赛,最后进行决赛。
六、奖项及奖品设置
单项一等奖一名:获奖证书以及奖金50元(共7名)
单项二等奖两名:获奖证书以及奖金30元(共14名)
单项三等奖三名:获奖证书以及奖金20元(共21名)
优秀奖若干名:获奖证书
1、大赛举办前,由宣传部做好宣传工作,前一个星期进行报名活动,以抽签的方式决定分组,以小组为单位进行比赛。
2、比赛项目安排根据具体时间再作安排,确定比赛项目的顺序,比赛方式见下。
3、比赛当日,所有工作人员(自律委员会、权益调研中心和学习部)提前到场,做赛前准备工作(布置会场、多媒体音响调试等)
4、比赛现场,在主持人宣读比赛规则和注意事项后,比赛开始。比赛过程中有工作人员参与,确保比赛进展顺利。项目结束后,评出优胜者,由学生会主席颁奖、点评,宣布本次活动结束。
5、比赛结束后,工作人员送走嘉宾、参赛选手以(请继续关注:)及观众,负责清理会场
七、活动项目
棋牌活动策划书(篇6)
“无人·良心·校园小摊”
策 划
书川农棋牌协会秘书部
策划人:温w伟
目录一活动名称
二活动背景
三活动主题
四活动目标
五活动简介
六活动分工
七活动过程
八活动经费
九活动总结
十活动建议
一活动名称
无人·良心·校园小摊
二活动背景
任何时代的人的素质都不会比其他时代的人差或好。人都是一样的。 很多人在讲‘现在大学生的素质越来越差’,其实这只是绝对数量上素质差的大学生。
大学教育的目标不仅仅是使大学生学到专业知识和专业技能,更重要的是让大学生们学会如何适应新的环境并具备在新环境中不断学习、创新、自我发展的能力。这项活动符合大学生成长发展规律合我校教育教学规律。做好这项活动,对于帮助大学生正确认识道德和行为准则,树立正确的人生观和价值观具有重要意义。
三活动主题
充分认识思想道德素质在人才成长中的指导地位思想道德素质的指导地位 ,首先是由我国大学的社会主义性质所决定的。我国大学培养人才的目标是培养社会主义的建设者和**人 ,他们应该是坚持党的基本理论和基本路线 ,坚持以马列主义、毛泽东思想和邓小平理论为指导思想 ,这是大学生应具备的基本政治素质,也是本次活动的主题思想。
四活动目标
在当前和今后一个相当长的时期里,学校保持着重培养学生的爱国主义情操、民族自尊心、自豪感的理念,同时还要教育学生热爱人民、热爱劳动、热爱科学和爱护公共财物;教育学生大公无私、热爱集体、正确处理个人利益和集体、国家利益之间的关系,做到个人利益服从集体利益和国家利益;要教育学生忠诚老实、谦虚谨慎,培养学生忠于人民事业、诚实待人。要培养学生良好的道德素质,既要纠正那种一味拔高道德标准而不顾青少年品德发展现律和德育工作规律的做法,又要纠正那种迎合社会潮流、迁就学生中的落后思想的做法,我们部门高度重视学校的教学理念促进这一教学目标的达成。并以此作为我们部门的活动目标
五活动简介
参加人员:川农棋牌协会秘书处全体成员(分abc三组)
地点:食堂侧门附近的摊位
活动时间:3月17号到3月20号上午10点到13点
六活动分工
a组负责借用一套商贸集市开市所用的桌椅,及协商摆摊的摊点
b组负责“无人良心小摊”的宣传活动及与学校保卫处的沟通工作(宣传包括张贴海报及到班级系部宣传)
c组负责制作一个小盒子的心,用来装爱心钱,并提供录音工具(如像机)、**小物品和换零用钱
部门负责人负责监督团队成员的活动并提出有价值的建议
七活动过程
(1)第一天全部成员参加,安置桌椅摆出物品,然后由abc三组每组一天进行活动。会员可选择不同地点,观察大学生有意识购物的场景。
(2)对一些积极参加活动的同学可以做一些调查(例如购买该次物品有何不同于以往超市等的感受或想法及对我们部门这次活动的评价)
(3)活动时必须保持摊位后时无人看管状态,才能真真正正达到这次活动的目的
(4)如果出现零钱不够找换的现象,请及时上前调换,必须保证活动能在大学顺利进行更重要的时引起大学生对素质教育的重视
(5) 每天收摊时注意归还摊位、桌椅,并请记录员总结活动效果,并将物品交给下一组学生继续活动
八活动经费
宣传海报(15元)
书100元,用品50元,零花钱20元
总计185元
九活动总结
道德素质指人的道德观念素质和道德能力素质.它不是自发形成的,而是在长期发展中人的自主、自觉、自由的价值构建.在现实生活中体现于人们自身行为规范的自律,具有主体性、崇善性与自律性的特点.
作为一种主体的精神自律,道德素质的核心价值取向是崇善尚义.这就有必要对行为规范进行道德调控.“八荣八耻”的社会主义荣辱观,指明了个人道德素质完善的基本内容和要求,是引领个人道德素质提升的指针.
进一步增强了全员德育意识,开展了全员德育工作。这更好的体现在大学生们积极积极参加该项活动的热情,所以这次活动完全符合素质教育的理念并且受到广大学生的喜爱。
十活动建议
可以联合其他部门共同搞好这次活动,将其做得更大使其影响更深远(可以通过多借几套桌椅扩充摊位来实现)。此外,动员学生参与这项活动也能收到不同的效果。
棋牌活动策划书(篇7)
一、活动背景:
世界上最早的棋艺游戏“奕”发源自中国,几千年来不断演进
更新,棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间和空间,突破了地域与文化,是一切阻隔都显得微弱渺小。为了增进科协成员间的友谊,丰富科协成员的日常生活,因此举行这次科协内部的棋类大赛,本次大赛分初赛、复赛和决赛,为期一周,以普及面较广的象棋和五子棋为比赛项目。
二、活动目的:
(一)通过棋类竞赛增加成员间的.交流,增进成员间的友谊;
(二)激发同学们对棋类运动的热爱,培养科协人的兴趣爱好;
(三)给在棋类方面有特长的同学一个展示自己才能的机会。
三、活动主题:
学在棋中,乐在棋中,以棋为友,精彩生活,以棋会友,精彩科协。
四、主要活动内容:
1、活动举办方;
大学生科技创业创新协会活动一部和二部
2、活动时间、地点;
时间:四月份的一周(具体日期待定)
地点:北大活科协本部
3、活动对象;
此次活动面向科协所有部门的成员。
五、资源需要:
(一)已有资源:科协内部会议室、志愿者;
(二)需要资源:比赛横幅、规则简介、所需棋牌。
六、活动开展:
第一阶段:前期准备
①申请活动场地:北大活科协内部场地(由综合秘书处负责)、设计比赛横幅及规则简介(由宣传部负责)。
②请各部门干部就棋牌大赛活动对部成员进行宣传通知,开展报名工作并在报名结束之后进行选手资料进行汇总,最后将汇总结果交给本次活动负责人。
③活动部准备所需的棋牌,比赛时所用的摄影器材,并准备好奖状奖品。
注:前期准备工作在安全教育活动周前一周进行!
第二阶段:活动具体流程
总负责人:事务部部长梁会和钱佳斌
七、可行性分析:
1、这次棋类大赛是在科协第一次举行,有一定的新鲜度;
2、举办棋类大赛符合活动部的成立宗旨;
3、本次活动满足同学们交流棋艺的和广泛交友的愿望,可行性强。
八、预计效果:
通过这次活动,使同学们学在棋中,乐在棋中,既增长了棋类方
面的知识,又丰富了我们科协人的生活,增进了成员间的感情,最终影响大家为共同构建温暖团结科协而努力。
九、经费预算:
安全教育周活动支出预算
棋牌活动策划书(篇8)
大学生棋牌协会是为丰富大学生的课外生活而成立的校园课外兴趣小组。其前身为____年5月26日成立的“经贸学院博弈象棋协会”。我们的活动内容从成立之初仅有的象棋活动发展到象棋、围棋并重,国际象棋、五子棋、跳棋、桥牌等多种项目共同发展的综合性社团组织。
我们协会的宗旨是“以棋(牌)会友,陶冶情操,切磋棋(牌)艺,共同提高”。为了丰富全院学生在假期里的生活(星期六,星期天),棋牌协会将一如既往地坚持新校区社团联合会的一贯原则,继续发扬优良传统,不遗余力开展形式多样,丰富多彩的各项活动。一方面,协会将继续深入工作,为广大学生和棋友服务,发挥我们协会的优势和专长。
另一方面,我们会通过不断的努力来加强和发展我们的协会。乘秋风,迎国庆。随着汽笛声,大学生棋牌协会起锚起航,向着我们期待的明天全面迈进。
大学生棋牌协会一如既往地坚持“以棋(牌)会友,陶冶情操,切磋棋(牌)艺,共同提高”的宗旨,积极开展各种活动,为展现大学生的青春风采,锻炼大学生的思维发展,培养大学生把握全局的能力,丰富师生的课余文化活动提供一个平台。本学期活动计划如下:★
完善棋牌协会工作制度、活动制度、交流和学习制度成立象棋队、扑克牌队、跳棋队、围棋队、桥牌队,在协会理事会领导下选拔队长,做好各队伍建设工作;★
每个小组每月组织一次内部交流,每季度组织一次关于象棋、围棋和桥牌的讲座
壮大发展棋牌协会。10月初,将出台一系列加强和发展棋牌协会的新举措。具体内容包括:联系老会员、召开例会等。★
在下半年,我们计划并组织一场针对所有会员的个人比赛。★
成立河南农业大学学生棋牌协会**,及时发布文件和协会通知,会员交流活动和成果。★
棋牌联赛由协会组织,每月或隔月举行一次。比赛包括:国际象棋、围棋、跳棋、五子棋和桥牌。学期末将采用积分制
一、二、三等奖。脱颖而出的优秀选手将获得荣誉证书,奖状及奖品,并将排行榜公布在院宣传栏上,联系其他院校高手与优秀选手一决高下。★
与郑州市等高校开展友谊赛,成为主要目标。★
举办座谈会。为提高会员的棋艺与竞技水平,协会将聘请专业棋手以作报告、开展座谈会等灵活多样的形式,传授各种技巧与实战经验,切实使我协会会员能力跃上一个新台阶。★
一些文艺活动会在适当的时候举行,使现场更加有趣。★
俱乐部的主要负责人每月安排两次例会。附录:●
围棋活动安排第一阶段:1
复盘讲解及测试会员个人实战能力第二阶段:1.组织会员**光盘讲座、请老师讲课(初级为辅中高级为主)2.
吸收广大会员围棋爱好者加入第三阶段:1.强化训练2.
国内围棋比赛第四阶段:时间:下半年1
组织围棋队对外交流2.组织一次大学生棋牌协会围棋赛●
象棋活动安排第一阶段:搞好会员内部交流,以擂台赛形式进行,会员赛前四名作为擂主,通过会员参赛和观摩比赛为主,在每局比赛中,对行棋步数进行讲解和交流,开发思维方式,提高实战水平。第二阶段:
强化训练,根据象棋队队员现有能力,聘请老师讲课,授课内容以中局理论、审局决策、棋路计算和残局必胜路数为重点,提升队员能力。第三阶段:根据前期培训和讲座,举办国际象棋研讨会,收集名家棋局,组织会员学习。
第四阶段:举办一次会员内部比赛活动第五阶段:在搞好内部交流的基础上,继续聘请专家讲座和组织对外交流,以提高队员的实战能力。
麻将的主要活动是推广竞技麻将,并选择适当的竞技麻将规则;部分人进行试点学习;带动会员进行推广;选择合适的时间组织一场麻将比赛。开展五子棋、跳棋的推广、交流学习和竞赛活动。●
扑克牌组织进行打对家形式的升级等趣味活动。●国际象棋进行培训和交流。
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