留学群主题阅读推荐:“篮球比赛策划书”。
篮球比赛策划书 篇1
东方学院10届新生篮球赛策划书
主办单位:院团委学生会
承办单位:院学生会体育部 协办单位:篮球协会
时 间:20xx年 8月16日
主题:
这是院体育部为今年的第一场大型的比赛,也是为了迎接新生所举办的一场比赛。以比赛的形式增进新生们的凝聚力,之间互相了解,培养团结协作的能力,增强集体荣誉感,尽早的适应大学生活。也可以从这项比赛当中让他们更好、更深入的了解我们的学院,了解我们的学生会,打响我们学生会的品牌。对各系的体育部来说也是一次学习的机会。体现出我院学生的团结和积极向上的精神。
一、活动目的:
为同学们打造个互相交流、互相学习的平台,树立大学生内练素质,外树良好形象的风范,展现大学生的运动风采。
二、活动宗旨:
(1)切实推动“全民健身计划”增强大学生身体素质。
(2)增进各系之间的感情,促进篮球爱好者间的交流。
(3)比赛始终贯彻“友谊第一,比赛第二”的方针,坚持团结友爱、互相学习、交流经验、共同提高。
三、活动时间:10年10月8日-14日
四、活动地点:院篮球场
五、活动流程
赛前:通知六支球队的负责人进行选拔队员的工作,并自行准备统一的队服。(队服颜色需报知体育部)请有关人员整理球场。 事先对篮球裁判进行培训。与其他部门合作,做好篮球赛的宣传和推广工作。
赛中:体育部干事对比赛进行监督,并做好相应的后勤保障工作,维持场边观众秩序。部长对比赛进行统筹安排
赛后:汇总比赛结果,确定最终排名,并对获胜球队给予奖励。总结比赛中存在的问题,吸取经验教训。
六、比赛安排:于9月28日将通知发送到各个系,由各系负责组织参赛队。
七、参赛办法:
1、参赛单位:6个系各组一队参赛 2、参赛资格:体质良好者,男生 3、参赛人数:运动员8-12人 4、报名日期:9月下旬
八、比赛方法:
1、采用中国男篮比赛规则
2、比赛为分组循环赛,共15场比赛,比赛采取积分制胜一场积一分,负一场为零分;全部比赛结束后,以积分排名确定前三名,积分相同则比较双方比赛的分数成绩。
3、本次比赛将评出前三名,颁发锦旗。
4、组织08,09的学生担任比赛裁判。
九、比赛规则:
1、比赛的开始:赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息二分钟;第二节结束(上半场)休息十分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台
进行签到。
2、比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。
3、比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。
4、加时赛:下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。
5、犯规:球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。
6、弃权:比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。在比赛时间十五分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。
7、三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。
8、暂停:每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。
9、替补:替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。
10、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。若场上选手有严重影响比赛秩序行为,裁判酌情决罚,一般情况判技术犯规。情节特别严重者可判罚取消该队比赛资格。
十、奖项设置
1、取前三名,各颁发相应表框奖状 奖品:表框奖状
一个表框奖状 50元
50 ×3=150元
总计:150元
十一.附录
1.比赛时一切听从裁判指挥,如有异议,队长可向裁判提出,严禁比赛时起哄。2.比赛中出现斗殴情况,取消本次活动参赛资格。
3.由于客观情况(如天气、场地等原因)不能如期举行比赛的,由负责方另行通知。 4.如果队伍不能如期参加比赛,必须提前一天通知院体育部负责人,并说明原因。
主办单位:团委学生会 承办单位:学生会体育部 协办单位:篮球协会
时 间:20xx年8月16日
篮球比赛策划书 篇2
转眼间,一段时间的工作已经告一段落。我们将开始新一轮的工作,有新的.工作目标。让我们为未来的工作制定一个计划。我相信很多人会觉得写策划书很难。以下是边肖收藏的混合篮球赛策划书。欢迎阅读收藏。
第一,活动对象
财经学院的所有学生。
二、活动的目的、意义和目标
为了丰富我们学院全体学生的文体生活,加深不同年级班级之间的理解和交流,我们特意引用这次有趣的运动会。
三.资源需求和预算
1.活动名称:
财经学院趣味游戏
2.活动时间:
Xx月xx日-xx月xx日
3.地点:财经学院雁塔校区篮球场
4.活动:所有学生
四.活动
1.活动全称:有趣的3vs3混合篮球游戏
活动时间:xx年xx月xx日上午9: 00-12: 00。
地点:财经学院雁塔校区篮球场
报名要求:6人一队,4男2女,根据分组情况报名(共8队)
具体赛制:根据报名情况抽签决定比赛,采用单败淘汰制,决出冠军和亚军
活动准备:同时分为四个半,篮球自己借。裁判由各年级体育部邀请。后勤是生活部的责任。
活动规则:这个活动主要体现兴趣这个词,分为四个部分
第一部分:晕射。每组派出四名代表(至少一名女生)。每个人在指定区域用一只手触地五圈。投篮后,赢者得两分,投篮超过画线区域,赢者不得分。同样的,有两个专家分别计时记分,每组分为两分钟。(打完篮筐可以投球)
第二部分:观众现场三分球投篮,两队各拉自己的粉丝数量相等,排成一队。每个球迷在一场比赛中只有一次机会。粉丝们可以现场直播,或者提前给自己的朋友和同学打电话。越多越好,两队轮流投篮。三分球再加3分,球迷在投篮时也有小天赋。时间是三分钟。(球打到篮下就可以扔了),两个专家打分。
第三部分:决战3vs3:每队派出三名队员(至少一名女生),男生不能防守女生,男生不能突破女生,比赛十分钟,分为两节,每节五分钟。其他规则如正规3v3比赛形式。一两个裁判。
最后达到总分,总分多的就是赢家。每场比赛预计30分钟,最多4轮就能决定胜负。
2.赛事全称:趣味运动会个人赛
活动时间:xx月xx日下午
地点:财经学院雁塔校区篮球场
乒乓球跑:一名选手,不分性别。在比赛过程中,参与者应始终用球拍握乒乓球,不得给乒乓球小费。比赛长度为20米,按照跑20米的长度排名。
参与者:每组1人,每轮4组
需要道具:4个球拍,8个乒乓球,1个哨子,1个秒表和一些奖品。
所需人员:3名,一名接受报名和奖品,一名起点和一名终点
跳绳:一名选手,不分性别。这个游戏规则是裁判看游戏规则的时候演示出来的。比赛长度20m× 2,按照跑20m× 2的长度排名。
参与者:每组1人,每轮4组
需要道具:4-5根跳绳,一个口哨,一个秒表和一些奖品。
所需人员:3名,一名接受报名和奖品,一名起点和一名终点
两人三脚:每组用绳子绑两人,裁判哨一响开始,尽快完成一个往返的组获胜。不允许阻碍其他选手前进。比赛的长度是20米。按跑完20米后的时间长短排名,
参与者:每组两人,一男一女,每轮四组
需要道具:4-5根绳子,一个哨子,一个秒表,还有一些奖品。
所需工作人员:3名,一名中场球员接受报名和奖品,一名在起点,一名在终点
定点拍摄:两人一组,一男一女,每人限时一分钟。女生投篮男生捡球,男生投篮女生捡球,交接时间不停止。根据进球总数,女生得分是进球数的两倍。
参与者:每组2人,一男一女
需要道具:2个篮球,一个口哨,一个秒表和一些奖品。
所需工作人员:5名,1名接受报名和奖品,2名计时员和2名柜台。
5.活动中应注意的问题和细节;
奖品设置:3vs3篮球赛前,前三名选手分别设置价值20万、100的奖品,为50元现金奖品。个人趣味竞赛每个项目前三名的价值是30,20,这是10元的奖金。所以给所有参加的人发小奖,预算在200元。竞赛宣传、竞赛资料购买等杂费预算150元。
3vs3篮球赛:350元奖金
个人趣味竞赛:60元/项目×5个项目=300元
总成本:350+200+150+300=1000元。
不及物动词活动负责人和主要参与者
体育部:整个活动的策划书、总体安排、相关细节整体解决
宣传部:11月3号要准备贴海报。
办公室:接受报名,准备礼品,准备比赛道具
每次比赛的工作人员都要各就各位,在比赛前2天做出决定,并召开会议告知大家各自的职责、选手名单和注意事项,确认所需道具是否到位。
篮球比赛策划书 篇3
一、策划背景
作为全国著名的“体育名校”。体育,无疑是我们这座美丽校园中,最亮丽、最具代表性的一种文化。篮球是我们这座飞速发展的校园学生心中新的自豪。享受篮球、体验激情、感受快乐、强身健体,已成为我们打造文化校园、建设健康校园的重要组成部分。
作为一个“体育名校”,设有动力工程系、电力工程系、建筑工程系、机电工程系、经济管理系、环境艺术系、软件学院这7支篮球队,这是多么深厚的体育文化土壤啊!当我们看到许许多多熠熠生辉的体育明星们,从这里成长起航,为校争光,我们禁不住深情感慨:这是魅力电力的又一篇盛世华章。因为体育,我们的学校更有激情!因为篮球,我们的学校更具魅力!
因此在这种形势下,开展业余篮球赛事活动及篮球体育产业走向商业市场化的时机已经成熟,是势在必行的。学校篮球季活动的开展也是我们电力学院宣传、推广与普及篮球运动最直接有效的方式,这不但可以提高我们学生的篮球技术水平,同时也推动了学校篮球体育产业走向商业市场化的步伐。
二、策划目标:“四赢”
1、学 校:全校参与,强身健体,构建和谐校园;
2、宜 昌:彰显全国著名“体育之乡”的风采;点燃全市人民的运动热情;
3、赞助商:得到无形财富(声望、品牌)、有形资产(赢利)双丰收的回报;
4、公开赛:形成固定活动,打响独特的赛事品牌;
三、活动事宜:
1、组织机构:各系学生会
2、活动口号:自主确定
3、活动主题定位:
(1)青春活力的舞台:时尚、动感;
(2)学生参与的盛事:大众,趣味,包容。
4、参赛人员:学校新生
比赛时间:待定
比赛地点:篮球场
第二部分 比赛策划
一、 参赛规则:
第一条
1.运动员人数:比赛双方可报名5人,上场队员为三人。
2.比赛时间:
2-1 初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为15分钟。比赛进行到5分钟,10分钟和14分钟30秒时,记录员各宣布一次时间。比赛中分别允许比赛双方请求两次暂停,每次暂停时间为30秒(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。
2-2 半决赛、决赛分上下两个半时,每半时10分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。
2-3 比赛中除在暂停、球员受伤等情况下均不停表。
第二条
1. 比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。
决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。
2. 发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。
3. 发球:在发球区掷界外球算做发球。
第三条
1. 攻守转换:
1-1 每次投篮命中后,都由对方发球。
1-2 所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。
所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。
1-3 守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。
1-4 争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。
凡因涉及 1-3和 1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。
第四条
1. 20秒规则:24秒规则改为20秒
2. 犯规法则:
2-1 比赛中,每个队员允许五次犯规,第六次犯规罚出常
2-2 任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。
2-3 每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。
第五条
1.替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。
第六条
1.得分相等和决胜期:
比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。
第七条
1.队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。
2.纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
篮球比赛策划书 篇4
一、活动名称:寝室联合杯篮球赛
二、活动背景:
当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦的生活学习氛围。
三、 活动目的:
走出寝室,丰富生活,团结室友,共创美好大学生活
四、 主办单位:
承办单位:
五、 活动对象:各班自愿参加的同学
六、 活动时间:XX年XX月XX日下午
七、 活动地点篮球场
八、活动内容:
(一) 前期筹备
1、宣传工作
互相通知
2、报名工作
(1) 报名对象:男生寝室成员
(2) 报名要求:原则上每两寝室组合一对,每队确定一名队长,每对至少5人
(3) 报名方式:队长统计班里报名名单,上交于班长处?
3、前期准备:
活动材料:篮球一只(XXX提供),水(生活委员负责)。
人员安排:比赛一个场地,场地2名裁判和每队2名记分员 啦啦队兰张懿负责
4、比赛规则:
全场40分钟,上下两节,可以暂停
5、奖项设置:
冠军亚军各一名注:以上奖项不重复获得
奖项于班会总结会上颁布
(二) 活动现场
1、现场工作人员
班委及其他人员
2、具体事项分配
1)场地准备:
2)参赛人员统计:
4)人员的通知:
5)裁判:
记分员:
6)现场的拍摄:宣传委员
篮球比赛策划书 篇5
为了丰富我校的大学生的课余文化生活,加强校风建设,推广校园篮球,激发同学们对篮球的热情与兴趣,展现当代大学生娱乐运动的风采。我院将举办首届“娱乐篮球”比赛,希望广大篮球爱好者积极报名参赛,展现个人风采,展现学院风采。以下是本次活动的内容策划书:
一、活动主题
不是因为比赛而打篮球 把篮球当成展示自我的方式
二、项目
1、三分大赛(男子组) 2、罚球赛(女子组) 3、四人三步上篮接力赛(男 女)
三、活动地点
学院篮球场
四、活动时间
根据报名情况具体安排赛程
五、报名条件及方式
男子组的三分大赛和女子组的罚球赛每班每项最少有两人参赛,名额不限;四人三步上篮接力赛以班级为单位,各个班需派出男女代表队参赛,由各班体育委员将各班的参赛名单上报学生会体育部。
六、赛前准备方案
1.宣传准备。为了增添本次活动的氛围,扩大活动的影响力。我们将请学生会宣传部帮忙制作宣传海报,请学院广播站帮助宣传报名方式,请各班体育委员协助宣传等。
2.器材、场地准备。体育部将提前选好比赛场地和准备好比赛用到的各种器材。
3.体育部将公布报名时间、方式并尽快制定出赛程。
4.根据报名情况制定出赛程并及时公布。
七、各项具体说明
1、 三分大赛
①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的10名球员可以进入第二轮。
②在三分线上共设有5个投篮点,每一点上放有5篮球。每投进一球算一分,投不进不得分。
③每个参赛者有一分钟时间来投篮,他可以尽可能多的出手。
④只有在将每一投篮点内的5个球全部投出后才能继续下一个投篮点的投篮。
⑤ 两轮比赛都是球员轮流出场比赛
⑥排名方式:在规定时间内,得分最高者为胜,如果得分相同,则看比赛用时,分数相同用时最少者胜。
⑦如果第一轮内两球员打平的话,将进行30秒钟的加赛。如果仍然打平,再进行加赛直至分出胜负为止。
⑧在最后一轮中如果打平的话,将进行一分钟完整时间的加赛。如果再次打平的话,再次加赛直至分出胜负为止。
⑨球员投篮时不得踩到三分线或是在线内出手,否则进球无效。
⑩在最后一轮,球员的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低者先出场,排名最高者后出常
2、 罚球赛
①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的10名球员可以进入第二轮。
②在罚球线设投球点,有20个篮球,每投进一球算一分,投不进不得分。
③每个参赛者有一分钟时间来投篮,他可以尽可能多的出手。
④两轮比赛都是球员轮流出场比赛
⑤排名方式:在规定时间内,得分最高者为胜,如果得分相同,则看比赛用时,分数相同用时最少者胜。
⑥如果第一轮内两球员打平的话,将进行30秒钟的加赛。如果仍然打平,再进行加赛直至分出胜负为止。
⑦在最后一轮中如果打平的话,将进行一分钟完整时间的加赛。如果再次打平的话,再次加赛直至分出胜负为止。
⑧球员投篮时不得踩到罚球线或是在线内出手,否则进球无效。
⑨在最后一轮,球员的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低者先出场,排名最高者后出常
3、 四人三步上篮接力赛
①比赛共有两轮,第一轮成绩最好的8组可以进入第二轮。
②每队可派出8名队员参加(男子组4人,女子组4人)
③规则:每个代表队派出的4名队员要从球场一端的底线快速运球到另一端进行三步上篮,投篮成功后再运球回到出发点将球交给下一名队员,依次接力下去。用时最短的队将获胜。在比赛过程中不得出现持球跑的现象,否则将视为违规,取消比赛资格。
④在最后一轮,代表队的出场顺序将与他们的第一轮成绩相关,第一轮排名最低的先出场,排名最高的最后出常
八、奖励机制
本次大赛的各项比赛将取前3名颁发荣誉证书 为4—8名颁发鼓励奖
篮球比赛策划书 篇6
1、目的为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的全面素质,增进公司各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,促进和谐的管理气氛,特举办此次篮球比赛。
2、口号口号:团结、奋进、拼搏、进取。
3、宗旨勇于挑战、友谊第一、展现活力、追求梦想。
4、参赛队伍共计有6支队伍参加:分别是制造一厂代表队、制造二厂代表队、制造三厂代表队、制造四厂代表队、制造五厂代表队、机关代表队
5、比赛形式5.1每场上场5名球员,每队有5名替补,总计10名球员。比赛中可以换人,换人次数不限,但必须经过当值主裁判允许方可上场。
5.2比赛分上下半场,各20分钟,中场休息10分钟,加时赛为5分钟。每队上下半场各有2次暂停机会,每次暂停时间为1分钟。
5.3参赛队6支,分成A、B两个小组,每个小组3支球队,进行小组内单循环赛,每队进行2场比赛,战绩最好的前两名出线。若两队战绩相同则根据两队相互间的比赛结果,胜者出线;若出现两队以上战绩相同,且形成循环套,则根据每队相互之间比赛的净胜分。
5.4淘汰赛阶段,A1对阵B2,对阵B1,由A2胜利的一方进入决赛,失利的一方进入三四名决赛。比赛决出一二三名,颁发奖杯或奖金。赛事的跨度为10个比赛日(共10场比赛) 。
5.5一名参赛队员犯规满6次(侵人犯规加技术犯规)或2次技术犯规则被罚下场,技术犯规实行一罚一掷。
5.6比赛中所有队员不得辱骂殴打裁判、对方参赛队员及工作人员,一经发现,其所在球队将被取消参赛资格。
5.7比赛用服装要求为正规篮球比赛服,各代表队自行负责,注意颜色区分。
6、比赛赛程及人员安排、比赛赛程及人员安排
6.1赛程安排5月10日举行篮球赛开幕式,揭幕战18:30~19:30举行;5月11~13日18:00~19:共进行3场小组赛;月16、日18:00 5 17 00~19:00进行最后2场小组赛;5月18、19日18:00~19:00进行2场淘汰赛;月20日18:5 00~19:进行三四决赛;月21日17:00 5 00~18:00进行冠军争夺战,然后举行闭幕式,18:30~19:30举行公司领导 (具体人员由团委组织部落实)与各部室明星联队的友谊赛。因天气原因无法比赛的提前通知并延后举行比赛。
6.2人员安排每场比赛裁判2个(主裁1个,边裁1个),计时员、记录员各一个,翻分员两名(每队1名),每支参赛队伍教练及领队各1名,每场比赛必须有一个团委管理人员在场(开会决定),裁判员也需开会确定。
7、比赛地点、比赛地点公司篮球场
8、赛前准备工作、赛前准备工作、准备工作
a.赛前通知各参赛队和裁判员准时参赛。
b.团委宣传部和各部室宣传部共同负责赛前宣传。
c.篮球协会负责布置场地,并维持现场秩序。
d.篮球协会组织好队员提前进入赛场。
9、现场规则、现场规则、现场规则
a.禁止在赛场上打架斗殴。
b.禁止用不文明的言语辱骂裁判及参赛球员。
c.裁判员必须公正严明,参赛球员无条件服从裁判员。
d.安排人员负责计时翻分和记录比赛数据。
10、比赛规则
10.1比赛的开始:比赛开始10分钟前,各队队员需要在记录台进行比赛的开始:签到。
10.2比赛的结束:比赛在计时员发出比赛结束终了信号时由主裁宣比赛的结束:布结束。
11、评比与奖励:评比与奖励:全部比赛结束后,根据比赛胜负成绩确定前三名。
12、比赛预算:
a运动员及裁判饮用水。
b纸杯
c宣传横幅及其他宣传工具费用
d聘请裁判员费用
13、需要物品记录台桌椅,替补席长凳,记录台桌椅,替补席长凳,记分牌1个,口哨2个,计时器2个,篮球2个。
篮球比赛策划书 篇7
一、活动名称
第一届“新生杯”篮球赛。
二、活动宗旨
积极、向上、团结、奋进、运动、健康。
三、活动目的
为进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、百花齐放、健康文明的校园气氛,增强各专业班级凝聚力,同时为工商学院篮球队提供后备力量。通过开展“新生杯”篮球赛,增强同学之间的`友谊和文化交流,提高我院学生的篮球水平,推动校园精神文明建设,向社会展示一个充满活力的新一届大学生风貌。
四、活动对象
xx学院20xx级各专业全体男生。
五、活动地点
商业街篮球场。
六、活动时间
20xx年xx月x日——xx月xx日。
七、主办单位
xx学院体育部。
八、参赛要求
1、本次比赛以辅导员所带专业为单位组成各参赛队伍,每队人数不超过xx人,自选队长一名,要求服装统一。
2、参赛人员必须是本专业的学生,人员必须固定,不得随意撤换队员,不得请外援,否则取消该队比赛资格。
3、每专业组织一支啦啦队,人数不限,参加体育风尚道德奖的评选。
九、活动流程
1、xx月xx日中午xx点前,各班将报名表交于xx。
2、xx月xx日至xx日进行循环比赛,每场比赛时间为晚上x点。
3、比赛共进行x天,最后角逐出冠、亚、季军及体育道德风尚奖一名,颁发奖品及证书。
十、协助部门
1、办公室:在校内张贴海报,公布举办本次“新生杯”篮球赛的消息,并及时报道比赛相关事宜。
2、外联部:联系比赛期间队员体育用品、饮水、药品、葡萄糖等必备用品的赞助问题。
3、生活部:负责队员的饮水、药品管理及比赛期间场内的卫生、公共设施等问题。
4、纪检部:组织观众入场、退场及比赛期间的纪律问题,并负责比赛期间一切安全问题。
5、文艺部:负责组织啦啦队,带领全场观众加油。
十一、注意事项
1、如遇天气等不可解决的因素,比赛时间另行通知。
2、本次比赛最终解释权归xx学院体育部。
十二、活动预算
横幅x个,共xx元。
哨子x个,共xx元。
奖状x张,共xx元。
证书xx张,共xx元。
药品及水共xx元。
共计xxx元。
篮球比赛策划书 篇8
一、活动背景:
为了迎接校园活动文化月的到来,在协会联合会的领导下,贵州师范大学学生裁判协会等兄弟协会积极响应,以社联文化活动周为主题,营造良好的校园文化氛围,营造精神文明建设,加强师生互动交流,构建和谐校园,彰显贵州师范大学师生特色。
二、活动主题:
激流勇进,成绩斐然,彰显师范大学优良风貌
三、活动目的:
为了创造一个积极、健康、团结互助、充满活力和朝气蓬勃的校园环境。丰富每个人的课外娱乐生活,提高大学生的生活质量,提升我们的生活质量,激发每个人积极的生活热情,为学生创造一个更好的交流、学习和娱乐的平台,以及自我展示的平台。通过举办3V3篮球赛、趣味挑战赛等一系列文化体育活动,可以加强社团之间的感情,提供一个交流平台,建立社团之间和社团内部的集体主义意识,增强凝聚力,体现成员的精神面貌,展现大学生的风采!同时也为校园增添了更多绚丽的色彩。
四、活动名称:
金庸杯3V3篮球赛
五、活动时间和地点:
地点:贵州师范大学宝山校区塑料篮球场
六、活动目标:
在这次活动中,贵州师范大学学生社团成员是主体,校内师生是对象。他们以团队和个人的形式被邀请参加这项活动,这样他们就可以享受运动带来的快乐。
七、策划组织者:
贵州师范大学学生裁判协会
八、活动流程:
(1)前期准备
1、通知贵州师范大学各兄弟协会,让其会员积极报名,选拔人员参加金庸杯3V3篮球赛和篮球趣味挑战赛。组织选定的成员进行练习,准备勇者杯3V3篮球赛和趣味挑战赛。各社团负责人必须将活动通知发放到位,并将申请表提交给贵州师范大学学生裁判协会负责人。
活动前期的具体计划:
2、宣传期:
宣传部一定要做好各种活动的宣传工作,如写大字报、买横幅、挂横幅、贴大字报(宣传部、财务部)。
3、注册方法和要求:
注册方法:
每个协会应选举一名负责人并计算成员人数(协会成员必须出示其会员证)。自由队男女皆可。球员联系方式-国际三人篮球赛通用规则。
(注意:申请人可以在课堂上拿申请表或者登录贵州师范大学学生裁判协会的博客下载。)
进入规则:
比赛方式:
1、采用三人篮球赛的规则。(详见附件)
2、竞争是淘汰和流通的混合方式。
3、循环评分法:
(2)如果两队成绩相同,则使用两队在同一个比赛阶段取得的成绩。
(2)闯关东杯3V3篮球赛
活动流程:
演讲:介绍嘉宾(罗负责)
校领导讲话:体育学院教师代表
裁判代表宣誓:罗世昌
前奏:
(1)开场舞:街舞表演(仲裁协会内部人员)
发扬篮球的风格,展现仲裁协会的`风格,体现裁判协会的正五星协会风格。
(2)金勇杯3V3篮球赛及趣味挑战赛。
以篮球为例:
1、有趣的篮球比赛
活动名称:趣味篮球
地点:贵州师范大学宝山校区塑料篮球场
报名方式:现场报名,每人只能参加两项活动。
把个人当成一个团队,不分性别。
工作人员安排:2名计时员、2名记录员、2名统计员、2名联络官、2名音响工程师、1名主持人和5个流动小组(负责处理临时事故)。
活动规则:这个好玩的挑战由三个环节组成:三分大赛、扣篮大赛、一分钟自抢自投。
(1)三分球比赛:参赛球员必须在三分线外指定地点投篮,每个球员最多必须投篮十次,时间限制在一分钟以内。
(2)扣篮大赛和一分钟自抢自投:方法和场地不限,时间也在一分钟以内。
设备布置:4个秒表、10个篮球和10个标记桶。
评分方法:取目标数计算得分,根据每次活动的时间计算得分;当两个活动的累计次数相同时,总时间较少的团队为获胜团队。如果花同样的时间完成活动,会并排排名。
(组织部、宣传部负责收集照片)(李俊任晓波负责李娟)
(3)闭幕式:总结获奖照片并存档(办公室和宣传部负责)
九、活动的意义:
通过这场3V3篮球比赛,可以加强学生之间的交流与交流,提高学生的身体素质和运动能力,增强学生的进取精神,培养学生的团结合作精神,丰富他们的校园课外文化生活。
十、活动应急计划:
(1)学生突发疾病和现场摔倒
预防措施:重疾者不参与;活动中不能推别人;学生应该增强自我安全意识。
急救:急救组织应根据情况进行处理,严重者应立即送往医院。
(2)制造麻烦
预防措施:入院前检查,禁止无关人员参与。
紧急处理:及时发现,劝说闹事者离开学校,必要时拨打110报警。
(3)安全和安保小组
负责事件当天的安保工作,处理一些突发事件。
组长:罗
副组长:尹正任刘哮波婷婷
成员:高、蔡洪林牧等
十一、活动预算:
(单位:元)
十二、活动的工作安排:
宣传部负责场馆布局
组织部负责后勤(摄影,维护现场秩序)
技术部负责比赛裁判员的安排
外部部门和计划部门负责拉赞助
财务部负责采购矿泉水等物品
办公室部门负责接待、签到和记录等工作。
贵州师范大学学生裁判协会策划部
策划人:尹正高李咏蔡红牟林
20xx年4月11日
附件:
贵州师范大学学生裁判协会20xx年4月3 V 3篮球比赛规则
1、场地是篮球场的半场,一边三个球员,整场比赛可以换两次。
2、比赛时间为10分钟,手表停在最后一分钟。结束后,得分最高的一方获胜。
3、三分线外一发算2分,三分线内一发算1分。
4、一方犯规三次,从第四次开始罚球,只罚一次,罚一分得一分。
5、一般犯规不超过3次,被犯规方会送出界外球,进攻必须从中场开始,球员必须双脚在中圈。
6、一般犯规(3次以上)罚球,不管罚不罚,都是对方发球。恶意犯规,1次罚球,外加犯规球。
7、技术犯规无论超过3次与否都是罚球,无论得分与否都是对方发球。普通犯规4次取消资格,非法犯规2次取消资格。
8、无论技术犯规超过3次与否,都是罚球,无论得分与否,都是对方发球,罚球无篮板。
9、在发球区发球时,不允许投篮或运球,发球者双脚必须站在发球区内,否则将失去控球权。在篮下得分后交换控球权。
10、防守队截球或抢篮板后,必须将球回至三分线外,球员必须双脚站在三分线外,否则会失去控球权。
11、进攻方拿下篮板后可以继续投篮进攻,不需要三分线。
12、如有明显伤病,裁判可因伤病暂停一分钟,赛时表不停止。
13、游戏开始时,靠猜硬币决定进攻方。