从旧世界到新世界,从英国到中国,文化正在迅速变化。在全球化的推动下,在技术飞速发展的进一步推动下,21世纪文化发展的核心是各种形式的媒体。介于这个原因,看看留学群整理了数字媒体专业院校吧。
去年,游戏市场创造了约1387亿美元的收入,增长主要由智能手机游戏主导。同年,社交媒体超过纸质报纸成为美国人的新闻来源。作为世界上最大的经济体,中国正斥资数十亿美元发展本土媒体和娱乐公司,以抗衡新闻集团和时代华纳等全球巨头。单是数字媒体引领的变革所带来的影响是巨大的。
不过,文化总是在变化。这一时代与其他时代的不同之处在于,它的规模之大是前所未有的。我们正处在第四次工业革命的风口上,非凡的技术进步将把物理、数字和生物世界融合在一起,这将从根本上改变我们的生活、工作和彼此之间的关系。
正如世界经济论坛所写:“这场革命的速度、广度和深度,正迫使我们反思国家如何发展、组织如何创造价值,甚至人类的意义。”
它给所有行业带来了巨大的希望和潜在的危险。媒体也不例外。据麦肯锡咨询公司估计,由于自动化可以让机器取代日常工作,到2030年可能有3.75亿工人需要改变职业类别,到2025年,数字工作可能为全球GDP贡献2.7万亿美元。
随着人工智能和机器学习成为常态,数字媒体雇主将寻找具有内在人类技能的应试者。要想在2020年蓬勃发展,员工需要掌握的三大技能将是解决复杂问题、批判性思维和创造力。当新技术和新工作方式占据主导地位时,这些能力会脱颖而出。
那么,一个有抱负的媒体从业者该如何准备呢?这在很大程度上取决于你的大学教育质量。对于一个媒体研究学位,它将为你的专业和个人发展做准备,这里有四所大学可以考虑:
1.布雷达应用科学大学——荷兰
热爱游戏吗?不管你是想成为一名获奖的游戏程序员,视觉艺术家,还是制作人和设计师,你都不需要再多考虑了。凭借布雷达应用科学大学的创意媒体与游戏技术/国际游戏架构与设计(IGAD)理学学士学位,你会为这些工作以及AAA行业的更多工作做好准备。
作为为数不多的提供完整AAA级游戏开发课程的全球商学院之一,你会具备在这个艰难但令人兴奋的领域中茁壮成长所需的所有创意、技术和商业技能。
学生可以选择三个学科:编程;视觉艺术;设计与制作,根据游戏开发学院新手排名,该课程在全球排名前十。它还赢得了2019年欧洲最佳教育机构的游戏毕业生奖。
忘记考试和独立课程吧。相反,我们应该期待一种100%基于角色的学习(RBL)教育结构,在这种教育结构中,学生是在模拟游戏开发工作室中自我驱动的学习者,他们可以单独或小组地从事不同的游戏项目,并参加研讨会。
在这里学习会是一次真正的国际体验。超过四分之三的教师来自国外,课程100%是英语。在7000名学生中,有100多个国家的学生在校园里学习。在这个个荷兰城市,英语被大量使用,而这个城市本身是没那么贵的,也是友好的和安全的。
2.曼彻斯特大学——英国
如果你是一名教育专业人士,数字技术、通信和教育硕士学位会是提高你对数字技术和媒体影响的知识和技能的一个很好的课程。
自1890年以来,教育一直是曼彻斯特的一门学科。今天,超过四分之三(78%)的活动在2014年的卓越研究框架中被定义为“世界领先”或“国际优秀”。来自世界各地的学生都有机会获得全球认可的学位。
这个硕士学位会嫩提高你的沟通技巧,鼓励你使用数字技术设计自己的教材,批判性地评估数字技术在教育中的应用,以及评估和应用相关的研究和方法。
在本课程中,课程内容有讲师输入、小组作业、计算机和视频活动、模拟、基于问题的学习和课堂讨论。通过探究性学习(EBL)鼓励批判性反思。
这门课程有各种形式的评估,包括实际项目工作;书面文献审查或其他约3 500字的论文;对现有软件、网站的批评;创建教学组合;编写关于学校或其他教育环境的报告;合作小组工作。
3.萨格勒布大学-克罗地亚
萨格勒布大学信息和传播科学系提供一个信息科学本科课程和五个研究生课程(档案学、图书馆学、信息学、社会人文信息学、博物馆和遗产管理)。
随着数据呈指数级增长,具备分析、收集、分类、操作、存储、检索、移动、传播和保护信息技能的毕业生将受到高度追捧。
在本科阶段,萨格勒布大学的核心课程包括信息技术基础、信息研究导论、通信技术基础和数学。课程包括传媒文化、资讯素养基础、数码影像及文字处理基础、数码教育图书馆。
对于在这一领域进行严谨研究的学生,本系还开设了信息与传播科学博士学位课程,代表着社会科学以及信息与传播科学领域科研进展的最高学位。
所有课程都是跨学科的,大部分教学内容相似。这使得学生可以在几个模块中进行选择,然后专攻他们所选择的信息科学领域中的特定学科。
4.科奇大学——土耳其
土耳其科奇大学(Koc University)媒体与视觉艺术系的本科课程为有抱负的媒体专业人士提供了三个教育目标:理论基础、理论的创造性应用和职业管理技能。
学生首先要了解当代大众传媒体系,以及影响其发展的各种因素——历史、经济、政治和文化。这是补充模块,如视觉语言基础;Java编程概论;设计中的创造性思维;在媒体行业;视频基础知识;和视觉设计。
然后是独立研究,学生将在导师的指导下调查一个或多个感兴趣的话题,最终在学期结束时提交研究论文或项目。在他们的毕业设计中,他们必须选择一种媒体来从事电视、视频、纪录片、网络、交互界面、动画、视频游戏、广告、视觉艺术、社交媒体、企业标识等方面的工作,并专注于其制作周期的整个开发和文档。
在研究生课程方面,有兴趣的申请人可以从设计、技术和社会研究生课程中选择,并最终获得毕业设计(设计硕士学位)、硕士论文(艺术硕士学位)或博士论文(博士学位)。
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