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人教版八年级信息技术下册《动态图形》教案
教学目标:
【知识与能力目标】
(1)掌握动画按钮的使用
(2)熟悉跟踪
(3)控制台的功能
【过程与方法目标】
(1)利用作点在线上运动让学生学会动画按钮在添加与使用。
(2)利用制作龟兔赛跑的游戏来让学生掌握动画按钮和系列按钮的使用。
(3)利用点运动时的追踪轨迹来让学生学会对象的跟踪方法。
【情感、态度和价值观目标】
(1)学会利用网络解决学习和生活中遇到的问题
(2)学会自主发现、自主探索的学习方法
(3)学习自我反思、领悟、总结
(4)学会正确评价与欣赏他人学习结果的能力
教学重点:
(1)掌握动画按钮的使用
(2)熟悉跟踪
教学难点:
1. 动画和系列按钮的使作。
教具:
极域电子教室,几何画板软件 ,ppt
学情分析:
本课的教学对象是初二学生,初步掌握了几何画板的工具箱中工具的使用和部分菜单命令的使用,为学习几何画板的动画按钮的使用奠定了基础。他们富有创造力,表现欲望强。在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物,利用学生爱表现的特点,将知识融入到生活中,并充分给予鼓励和肯定,把学生的任务结果,让学生去评价,在教学中,给每个学生以重要感和成就感。
教法:激发兴趣,实例演示法,提问法,指导法,鼓励法等。
学法:观察,独立操作法 ,提问法,合作学习法。
教学步骤:
1、创设情景,导入新课
2、演示操作,叙述讲解
3、学生观察,动手实践模仿
4、提出问题,引导思考
5、自主任务,合作探究
6、开展交流,评价反思
7、教学小结
教与学的具体活动方式:
【1、创设情景,导入新课】
1、展示几何画板中几种重要的动画表现形式,如
(1)形状变化
(2)位置变化
(3)无序动画
(4)沿路径动画
【2、演示操作,叙述讲解】
一、制作动画
点拨1:动画按钮的使用添加动画按钮的方法:
选中要使其运动的对象。选择菜单中的“编辑”——》“操作类按钮”——》“动画”命令即可,再点击产生的按钮,就可以使对象运动起来。
(二)突破重难点
点拨2:系列按钮的使用添加系列按钮的方法:
选中两个或两个以上的动画按钮。选择菜单中的“编辑”——》“操作类按钮”——》“系列”命令即可,再设置系列按钮的属性后,点击系列按钮就可以使多个对象运动起来。
点拨3:熟悉跟踪
显示跟踪轨迹的方法:选中运动的对象如点A,选择菜单中的“显示”——》“追踪”命令即可,
取消跟踪轨迹的方法: 选中运动的对象如题目3的点A,选择菜单中的“显示”——》“擦除追踪轨迹”命令即可。
二、操作按钮
点拨4:显示控制台的方法
选择菜单“显示”——》点击“显示运动控制台”命令即可,自己完成控制台上的按钮的尝试。
【3、学生观察,动手实践模仿】
学生用心观察老师操作过程,按掌握自主手动模仿。
【4.提出问题,引导思考】
学生问操作过程中遇到的问题,老师指导大家思考,同学们说一说自己的看法,老师总结。
【5.自主任务,合作探究】
同学们练一练,完成第71页的实例操作。
【6、开展交流,评价反思】
老师评价学生的操作,请几位同学来进行操作,介绍制作过程,下面的同学要看清楚他们是怎样操作的,要是发现他们有错误的话,可以给他们纠正过来。
问题启发,合作探究
提出问题:同学们月亮绕着太阳的动画怎么做?
【7、教学小结】
显示跟踪轨迹的方法:选中运动的对象如点A,选择菜单中的“显示”——》“追踪”命令即可, 取消跟踪轨迹的方法:
选中运动的对象如题目3的点A,选择菜单中的“显示”——》
“擦除追踪轨迹”命令即可。
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