二维电脑动画制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:
A、总体设计阶段
1)剧本:一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。
2)故事板:根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。
3)摄制表:摄制表是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
B、设计制作阶段
1)设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。
2)音响:在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上。
C、具体创作阶段
1)原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面,通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
3)誉清和描线:前几个阶段所完成的动画设计均是铅笔绘制的草图。草图完成后,使用特制的静电复印机将草图誉印到醋酸胶片上然后,再用手工给誉印在胶片上的画面的线条进行描墨。
4)着色:由于动画片通常都是彩色的,这一步是对描线后的胶片进行着色(或称上色)。
D、拍摄制作阶段
1)检查:在每一个镜头的每一幅画面全部着色完成之后,拍摄之前,动画设计师需要对每一场景中的各个动作进行详细的检查。
2)拍摄:动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄象机的专用摄制台。拍摄时将背景放在最下一层,中间各层放置不同的角色或前景等。
3)编辑:编辑是后期制作的一部片,编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等。
4)录音:编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。
以上是日本二维动画制作介绍,希望能对有意赴日本留学的学生有所帮助。