数码媒体专业是一门技术与艺术结合的专业,即将计算机与美术学结合起来,目的是在计算机上实现图形显示与处理。国内数码媒体专业会分为数码媒体技术,另外一种是数码艺术,偏重于艺术类,学生要有用计算机做动画或是3D模型的能力,未来可以成为影视传媒、动漫游戏、数码设计、交互式媒体等创意产业方面的专业艺术人才,如中国传媒大学的数字媒体艺术。美国数码媒体专业的发展是比较成熟的,以下是对美国几所著名的数码媒体专业的介绍:
纽约大学(Advanced Digital,New York University)的数字技术是在继续教育学院下,全称为MS in Advanced Digital.这一学科结合了影视设计、视觉传媒、计算机制图等课程,在学习中会将艺术和技术结合起来,利用数码工具(2D、3D)不断促使视觉效应进入到市场环节。课程涉及到视觉传媒、动画、2D及3D制作、媒体制作设计等。学分大约36-42个,共修一年半到2年。此专业需要作品集。
哥伦比亚大学(Visual Arts,Columbia University)的视觉艺术专业在艺术学院下,此项目为两年时间,授予的是MFA学位,未来可以学到数字媒体、素描、绘画、摄影、版画、雕塑、安装和视频艺术等一系列方面的课程。因此此项目结合和艺术和实用两个方面,将理论知识和实践有机的结合起来。申请时需要提供TOEFL成绩(TOEFL需要达到100分),需要在网上上传成绩单及作品集,在没有正式录取之前无须邮寄成绩单。哥大这一项目的学费是$24,724。
加州洛杉机分校(Design Media Arts,UCLA)的设计媒体艺术是在艺术和建筑学院下,授予的是MFA学位。课程时长为两年,虽然是MFA学位但申请者的背景有视觉艺术及理工科的学生,课程会设计到游戏设计、视频及动画、视觉传媒等专业。申请时TOEFL要求87或雅思7分,不需要GRE及推荐信,但须上传作品集。
罗德岛设计学院(Digital+Media,Rhode Island School of Design)授予的是MFA学位,此项目共计两年,课程涉及到创意编程介绍、视觉媒体中的声音设计、绘画及数码媒体、3D制作等,申请时须提交作品集。
从以上专业的介绍来看,数码(数字)媒体即使不在计算机专业下,还是需要掌握相关的计算机应用的技术的。因此,这一专业更多的是偏于艺术与实践结合的实用装置专业。