卡通人物的手怎么画21篇

2025-09-06 09:04:35 卡通人物的手怎么画

  聚会游戏中的惩罚环节总是带来无穷乐趣。今天,小编将分享如何绘制卡通人物的手,感兴趣的朋友快来了解吧!

✪ 卡通人物的手怎么画 ✪

    1、杀人游戏:

  这个就不多说了,不会玩的上网自己查去。超级流行的游戏。

    2、真心话大冒险:

  这个也不多说了,同上。

    3、偷天陷阱

  先 制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子, 让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时 候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

    4、国王游戏

  先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈

  接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

    5、贴扑克

  每 人发张牌贴在自己前额上,自己不能看到自己的牌,只能看到其他人的牌,如果自己觉得人家比自己小就可以在中间加酒,一般有个封顶是一次最多加几杯,如果觉 得人家牌比自己大,就可以喝半杯退出,最后一轮之后剩下的牌最小的喝完刚才加在中间的全部酒。(注:大王是最小的,基本靠运气,过程中可以说话,影响别人 的判断,比较考心理承受力)

    6、玩偶游戏

  玩法:一群人围成一圈,准备一个玩偶(如女生的玩偶手机挂坠),再选 出一人做游戏主持,从某个人开始顺时针传递玩偶,每个接过玩偶者必须对玩偶做个动作(如抽耳光,扒衣服等随便),且不能重复。一圈过后游戏主持人再宣布, 再从第一个传递者开始逆时针对身边的人做刚刚对玩偶做过的动作。(此游戏之关键在于一次性,游戏主持人不能过早宣布游戏规则,必须让众人以为游戏以一圈结 束时,才宣布第二圈的规则,完毕。)

    7、女生可以主动提出来的小色的游戏

  游戏第一轮,让每个人说一个与”一”有关的成语。并最后叫每个人再重复一遍

  (是不是好清纯呢.下面的第二轮就不清纯啦)叫每个人顺时针站起来说:我×××新婚之夜一定要(接自己说的成语)

  超搞笑的.又很活跃气氛.老少适宜.酒桌上助兴的小游戏.

    8、我爱你VS不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  这个游戏玩起来简单有趣,是年轻人聚会时热闹气氛的催进剂。

  玩的时候你还可以自主的添加更多的情绪、表情和动作。在说我爱你的时候,一定要深情款款,在说不要脸的时候,完全要摆出一种高姿态,甚至用轻蔑的眼神,践踏的语气来表达你的不屑。

  游戏与爱情无关,但爱情就如同这个游戏。爱你的`你不爱,你爱的不爱你。

  一边有人含情脉脉的对你说,我爱你,你却正眼也不瞧他,在心里骂上一句不要脸,却又展开笑颜去对另一个人说,我爱你。换来的是那个人对你说的一句,不要脸。

    9、人多比较好玩的游戏

  一 副牌,每人发一张.然后由选定的人说什么人喝,比如点数最大的两个人,或者点数最小的两个人,或者点数最大的一个人和最小的两个人.这个规则就看大家玩多 high了.然后每人有一轮跟自己选定换牌的权力.不过要按顺时针顺序一个个来.同时,把惩罚准备好.就是一个大杯子,凡是自己有把握的,都可以往里面加 各种各样的东西(看谁够BT吧),最后开牌,被点中的………就上吧……………(很刺激.如果酒混的够厉害,一次就可以放倒几个.)

    10、”杀”"反杀”的游戏

  用 左手做那种类似”请”的姿势指右边的人,右手指左边…对旁边的人说”杀”,他也可以顺着方向”杀”过去,也可以用另一个手对你说”反杀”,速度要快…手和 说的都不能错,也不能停顿,错了罚酒…到后面大家全都晕了…= =而且如果你前面的人说错了,而你没有发现,继续说了下去,那么你也算错的…有的时候可以株连很多人.有人为了陷害别人而牺牲自己,还有人一直在想怎么让 别人错结果想的太投入反而自己没有反应过来…还经常出现忙于左右应付的场景…

    11、五毛和一块

  道具:不需要;

  场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

  人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

  人员:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,负责发号司令

  规则如下:

  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短 的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有 机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人, 有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

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    1、踩气球:

  每人脚绑3个气球,坚持到最后气球完好无损者获奖;

    2、夹乒乓球:

  在限制线外将20个乒乓球夹起并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜

    3、抢凳子

  道具:

  凳子(若干) 参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

    4、心心相印,我来比你来猜

  道具:

  游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语) 参加人员:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

    5、寻宝大行动

  道具:

  “宝物”(一般为字条) 参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物” 的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的`奖励 。

    6、顶气球比赛

  道具:

  气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

    7、箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

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  一、设计意图

  各位老师好,我是12级学前8班的xx ,今天我带来的说课内容是中班美术活动《美丽的纸杯花》。先说说我的设计意图:一天,一个小朋友带来了舅舅结婚专门定制的大红色的一次性纸杯,这让我想起了纸杯花。中班孩子年龄较小,动手能力不强。而纸杯花不但美观漂亮而且简单易学,非常适合中班孩子学习。并且《纲要》艺术领域中指出:"应指导孩子利用身边的废旧材料制作玩具、手工艺品来美化和创造自己的环境。"因此我们想通过活动锻炼幼儿动手、动脑能力。

  二、活动目标再说说我的目标定位:活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据中班幼儿年龄特点及实际情况,以布鲁姆的《教育目标分类学》为依据,我确定了认知、技能、情感三方面的目标:

  1、知道用简单的图案装饰纸杯,使纸杯变得更漂亮。(认知)2、能使用剪刀给纸杯剪出"花瓣"。(技能)3、体验手工制作的快乐,产生初步的环保意识。(情感)

  活动的重点:增强幼儿的动手操作能力,使幼儿产生初步的环保意识。

  活动的难点:能使用剪刀给纸杯剪出"花瓣"。

  三、活动准备为了更好的服务于本次活动目标,完成活动内容,我做了以下准备工作:

  1、知识准备:会使用剪刀剪直线,已经听过故事《三只蝴蝶》

  2、物质准备:范例、纸杯、剪刀、、勾线笔人手一份。

  四、教法下面说教法:

  《纲要》中指出,教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。本次活动中我采用了以下教学方法:①提问法②直观、探索法③讲解、示范法④观察、讨论法⑤情境法五、学法再来说学法,本次活动以幼儿为主体,以幼儿发展为本,幼儿采用的学法主要有①讨论法②操作法③观察法六、活动过程本次活动共有五个环节:

  (一)以提问形式引入,激发幼儿学习的兴趣。

  引入部分通过提问《三只蝴蝶》的故事,激发幼儿帮助三只蝴蝶做小花避雨的欲望。

  师:小朋友,我们都知道《三只蝴蝶》的故事,故事里当下雨的时候,三只蝴蝶找什么避雨呢?可是花儿们有没有让它们避雨?那今天我们一起来做些小花给三只蝴蝶避避雨吧!

  (二)出示纸杯及范例,探索纸杯花制作的方法。

  这环节我选择先出示纸杯而不是范例主要是鼓励幼儿发挥想象说说日常生活见到的纸杯是怎么变成花的,有什么方法。孩子说完后再出示纸杯花,进行小结,调动幼儿制作纸杯花的兴趣。

  师:用什么来制作小花呢?看,这是什么呢?(出示纸杯)这纸杯能变出小花吗?怎么变呢?想想看,试着和你旁边的好朋友说说。

  小结:原来纸杯除了喝水,在剪刀的帮助下还能变成一朵花,让我们一起来看看纸杯到底是怎么变成一朵花的。

  (三)讲解、示范剪、画纸杯花制作的方法。

  讲解、示范是为了让幼儿掌握本次活动的重点从杯口剪直线,一直剪到杯底,宽度要一样,制作出纸杯花。

  1、讲解示范纸杯花制作的`方法。

  师:首先从杯口开始剪直线,要剪到杯底,相隔一段距离再从杯口剪到杯底。每段距离都要差不多一样宽。直到杯身全部剪开,用手将剪开的长条状花瓣向外打开后,再用我们的小手放在杯底花心压一压,一朵漂亮的红色纸杯花就做好。

  2、欣赏范例,共同探讨除了红色纸杯,是不是其他颜色的纸杯也可以做漂亮的纸杯花呢?

  引导幼儿观察并提出问题:如果再画些图案,会不会更漂亮呢?通过"提问法"明确的把观察这任务交待给幼儿。

  (四)幼儿作画,教师巡视指导。

  1、提出任务和要求:

  (1)从杯口剪直线,一直剪到杯底,宽度要一样。

  (2)用你喜欢的花纹方式来装饰纸杯花。

  (3)使用剪刀要注意安全,不要对着别人和自己,保持桌面干净。

  2、幼儿作画,教师巡视,重点指导幼儿从杯口沿直线剪到杯底,相隔一段距离再从杯口沿直线剪到杯底。

  (五)展示作品让幼儿展示自己的作品,说说自己的创作经验,充分体会成功的喜悦。

  活动延伸布置场地"蝴蝶飞飞",引导幼儿将小花送给蝴蝶避雨,相互欣赏和交流。

    七、活动特色

  整个活动我以孩子的兴趣为出发点,在活动设计中,我给予了孩子充分的创造空间,也充分尊重了每位幼儿的创造。并且充分利用了原材料特有的颜色,使作品更加环保和方便。

  我的说课结束了,谢谢!

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  一、设计意图

  《指南》中指出艺术领域的目标在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力;幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。

  二、说教材

  幼儿已经有过阅读《蚂蚁和西瓜》前期经验。户外活动幼儿喜欢观察蚂蚁。西瓜是夏天的应季水果,孩子们经常可以吃到并且很喜欢。顺应幼儿的经验和兴趣《蚂蚁和西瓜》的活动就产生了。

  三、说活动目标

  1.尝试用撕纸的方法制作西瓜,用绘画的方式表现蚂蚁的简单动态。

  2.初步尝试根据自己创设的情节进行创作。

  3.体验不同的美术形式带来的乐趣。

  四、说重点难点

  根据幼儿的年龄特点及现状水平,利用幼儿已有经验。

  重点:尝试用撕纸的方法制作西瓜,用绘画的方式表现蚂蚁的简单动态。

  难点:用绘画的方式表现蚂蚁的动态。

  五、说教法

  1、再现谈话法:教师让幼儿通过回忆对与本次活动相关的内容进行梳理,利用绘本《蚂蚁和西瓜》中蚂蚁吃西瓜的情节,激发幼儿创造的兴趣。

  2、提问法

  描述性提问:提示幼儿仔细的观察并描述事物。

  反诘性提问:对幼儿在观察、感知过程中得出的判断进行反问。(重难点)

  3、表演法:引导幼儿了解蚂蚁动态,通过自由的表演表现出来。(重难点)

  4、示范法:

  儿歌:活用儿歌,增强与幼儿的互动,能更好的发挥儿歌的作用,激发幼儿创作的主动性。

  创设情景:教师创设情节,鼓励幼儿大胆想象。

  个别示范:让幼儿示范用撕纸的方式制作西瓜的步骤。

  六、活动总结

  从预设和效果来说

  本次活动是一个生成性活动,活动前有让幼儿听过此绘本。本节课利用幼儿的动作体验,增强作品的创造性。在幼儿表达的时候虽然能够说出不同动态的蚂蚁也能够表达出自己想表现的故事情节,但是在创作中会有部分幼儿仍旧选择比较简单的蚂蚁的形象进行表现,所以我运用示范、表演、个别指导的`方法来引导幼儿。我预设有的幼儿在撕纸时速度会较慢,但是制作西瓜又需要撕大量的纸,所以我提供了一些撕成小块的彩纸。在部分幼儿遇到困难无法进行时为其提供。 创作中,我支持幼儿边做边说的行为,我想让幼儿大量的说充分表达。点评时候,我预设点评是自评、互评、教师评价结合的方式进行评价,但是由于时间有限我又想给幼儿更多表现的机会,所以以幼儿的自评、互评为主,教师的作为补充参与到评价当中。在幼儿创作西瓜时,个别幼儿对西瓜的结构贴法不正确,教师应重点个别指导。 因为我发现了一个幼儿在贴西瓜白瓤儿、皮的之后留有空隙。

  七、说学法

  观察法:幼儿通过观察、示范和讨论,在发现和解决问题的过程中,调动了幼儿的已有经验,对西瓜的结构特点有了整体的了解,并知道了撕纸制作西瓜的小方法,有助于活动重点目标的达成。

  讨论法::幼儿对发现的问题表达自己不同的认识和看法。如做示范的幼儿在步骤上出现了什么问题,请幼儿及时的发表自己的观点。

  亮点:在幼儿创造过程中,对幼儿出现的个别问题进行及时引导。如:创造蚂蚁动态比较单一的幼儿通过出示蚂蚁图片、回顾绘本、动作展示的方式,鼓励幼儿创造不同动态的蚂蚁。

  八、说活动过程

  一、回忆绘本,导入活动

  师:这页来自于《蚂蚁和西瓜》这本书,请小朋友们仔细观察。

  看看谁在干什么?在搬西瓜、吃西瓜。

  二、幼儿体验,教师讲解

  1.观看绘本图片,引导幼儿关注蚂蚁形态。

  师:你看到的小蚂蚁是怎样运西瓜的?谁来学一学?幼儿模仿蚂蚁吃西瓜的动态。重点引导幼儿观察并模仿一只抱着西瓜啃的妈蚁、一只侧面背西瓜的蚂蚁和两只蚂蚁合作抬西瓜的形象。

  师:如果你是一只小蚂蚁,你会怎样运西瓜?

  2.讲解材料用法,撕出西瓜结构。

  (1)教师请个别幼儿选择红色、白色、绿色纸,分别撕出西瓜果肉、瓜瓤儿、瓜皮、添画出西瓜籽儿。

  (2)引导幼儿拿画笔画妈蚁的动态。画出蚂蚁的身体姿态。

  头不动,变換身体的位置,姿态不一样的妈蚁就出现了。

  先确定身体的位置和姿态,变化头的位置,小妈蚁也有和别的蚂蚁不样的姿态。

  3.运用儿歌引导幼儿添画出蚂蚁的动态。

  儿歌:眼睛嘴巴动一动,怎么动?触角触角翘一翘,向哪边翘?小手小脚弯一弯,怎么弯?可爱的小妈蚁就动起来。

  (1)创设新情境,鼓励幼儿大胆想象。师:“草地上又出現了一块大西瓜,小蚂蚁又会怎样吃西瓜呢?”

  (2)师:“每一只小妈蚁都根能千,想出了各种办法运西瓜。小妈蚁很善于合作呢,团结起来力量大。”教师利用情境提出创作要求,引导幼儿撕出妈蚁,丰富完善画面。

  三、幼儿操作

  四、展示作品,分事创意过程

  (1)幼儿相互欣赏并交流自己的创作。

  (2)教师讲评提升幼儿的经验,帮助他们感受合作的快乐。

  九、说活动延伸

  点评:请创造内容有特点的幼儿介绍画面内容,通过提问表达自己创设的情节。

  互评:幼儿通过相互评价发现幼儿作品的亮点。

  教师:发现幼儿作品与其他幼儿不同之处进行评价。

  在评价环节,针对活动目标进行点评,包括西瓜的结构、蚂蚁的动态以及创设的情节。

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    一、教学目标:

  1、 欣赏漫画作品的构思特点,表现方式和艺术效果。

  2、 了解漫画的一些基本常识。

  3、 初步掌握漫画创作的常用手法。

    二、教学内容:

  1、 认识漫画这种艺术形式,了解漫画除了具体特有的讽丑恶、弘正气、扬美善的社会功能和教化功能、娱乐功能、审美功能。

  2、 漫画尤其独创性,画漫画就应该有些个性化的东西在里面,巧妙的构思,画一幅活一组与众不同的漫画。

  3、 漫画是一种艺术形式,用简单夸张的手法了来描绘生活或时事的图画,一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,已取得的讽刺或歌颂的效果。

    三、教学难点、重点:

  1、 让学生们打破漫画创作的神秘感。漫画创作就是通过联想将生活中纷繁的素材,放在脑子里经过提炼加工,然后用夸张等手法加以讽刺幽默。

  2、 让同学们多注意观察周边的事物,大胆的作画。

  学生和老师之间的交流互动。

    四、教学过程:

    一、认识画面背景

  1、ppt出示一幅只有人物的儿童画作品,提问:你会添加什么背景?生:山、树、花、草、云、太阳、蝴蝶等背景。

  2、是总结这些都属于环境背景,还有将背景用一种颜色平涂而成的,这是平涂背景。

  小结:今天我们要用一种新的方法来画背景,可以用你喜欢的任何形状或色彩来进行装饰。3、板书课题:形形色色的背景

    二、掌握基本画法

  (一)教师出示一幅主体为半身人物的画面

  1、师扮演线的角色:我是一条直线,直线在画面中从左向右前进,遇到障碍物从背后穿过去或跳过去,这是遮挡,很多横线都穿了过去。(师边讲边示范)师:如果你是竖线,你怎么办?请一名学生上台试画。教师评价并指导学生怎样用线,强调要关好门,画到头,要连好。

  2、如果你是一个点(有大点,有小点),你会站在哪里?

  3、如果你是一个小块块,你又会铺在哪里?教师总结:一块花格子背景就诞生了。

  (二)还有很多不一样的小伙伴也要加入进来:它们是:

  1、曲线、弧线、折线、波浪形曲线、放射线

  2、半圆形点、三角形点、椭圆形点

  3、红色块块、蓝色块块、绿色块块

  介绍一个更特别的好朋友,(师出示一幅作品,背景是由水杯这个单元形重复组成)提问:它是什么?你们发现了吗?画面的背景还可以用图形来装饰。小训练:你还想到什么奇奇怪怪的符号做背景?生:叶子、羽毛、星星、月亮、眼睛、数字、拼音

    三、对比知识

  这几幅作品中背景与主体有什么特别之处?你从这幅画中“读”到了什么?第一幅:背景是单色——主体是彩色第二幅:背景线条密——主题线条疏密稀第三幅:背景颜色暖——主体颜色冷还可以将主体与背景相互间调换位置。出示三幅主体与背景分离的作品,请大家运用对比知识给这些画找找“娘家”。

    四、背景与主体的搭配

  (一)欣赏感受,点线面及组合与画面主体的搭配带给我们不同的视觉效果。

  1、点的组合使你想到了什么?

  2、线的组合使你想到了什么?

  3、不同颜色让你想到了什么?

  (二)欣赏小朋友的作品:仔细体会这些词句,什么样的`背景将画面衬托得更生动、更精彩。

    五、创造表现

  1、作业要求:运用点线面或者选择你喜欢的图形作为你画面的背景,画的时候要慢一些,稳一些,切忌过于浮躁。

  2、学生创作,教师巡视指导。

  3、遇到有代表性的问题可以当着全班及时点评。

    六、展示评价

  1、学生完成作业后让其展示在黑板上。

  2、评价:找一找:

  (1)运用了什么基本形做背景?

  (2)哪张画运用了冷暖对比?

  (3)哪张有疏密变化?

  (4)背景是单色还是彩色?

  (5)哪幅作品线条最平稳?

    教学反思:

  在讲完课后,不是讲完就到此位置。还要经过教学反思,反思在备课过程中对教材内容、教学理论、学习方法的认知变化。

  1、反思教学设计的落实情况,学生在教学过程中遇到的问题,学生明白绘画的作业没有。向学生提问,让学生勤动脑、动手。

  2、对教学设计中精心设计的教学环节,尤其是对以前教学方式进行的改进,通过设计教学反馈,实际的改进效果如何。有些还要根据当时授课气氛来调整授课的内容。

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    教学目标

  1. 借助“漫画”这一主题设计习作教学,进行习作练习。

  2. 进一步领会习作要有具体的内容,要有真切的情感。教学重难点学生创作漫画并积极介绍漫画。引导学生“独特的思维,独特的创意。”习作做到言之有物,言之有情。

    教学准备

  多媒体课件一个各类漫画等。

    教学时间:

  约80分钟

    教学过程

  一:谈话导入

  二:展示漫画

  1. 学生展示自己收集到的漫画。

  (1) 指名学生介绍自己的漫画,着重介绍最有特色的地方。

  (2) 师生评价(从创意、介绍时的'言行、介绍时的情感等角度进行)

  (3) 同学或小组之间相互介绍,相互评价。

  (4) 教师小结

  三:创作漫画

  1. 根据前图创作

  2. 交流自己创作时的感受

  四:自由习作

  1. 谈话讨论习作题材

  2. 多角度写片段

  3. 评改

  (1)选代表性片段进行评析(评析标准是有无将内容写具体,有无表达自己真切的感情)

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    教学设计意图:

  本课堂教学的设计主要依据教材和学生的年龄特点,依据新课程标准的精神,从激发学生的学习兴趣、培养良好的学习习惯、丰富生活经验和提高认知水平出发,科学安排教学内容,合理设计教学任务,开展形式多样的教学活动,让学生亲身体验,大胆实践,积极参与,共同合作与交流,帮助学生在任务性的教学途径下发展综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生形成积极的情感态度、主动思维和大胆实践、提高跨文化意识和形成自主学习能力的过程。

    教学内容分析:

  本节课是小学英语PEP四年级上册第第四单元单元第一课时学习Lets learn和Lets do的内容,在语言的学习的学习和活动中听、说、认读生词,为下节课学习做铺垫。

  学生情况分析:学生大都是十岁左右,生性活泼好动,喜欢直观形象思维,对游戏、竞赛等特别感兴趣。大多数学生能在老师的引导下完成简单的日常会话,对学习英语有了一定的兴趣,个别学生没有足够的兴趣,在课堂上不积极参与,有的学生不敢回答问题。所以课堂上主要以激发学生学习兴趣为主,鼓励学生大胆说,积极做。

    教学目标:

  1、能听、说、认读study,bathroom,bedroom,livingroom,kitchen等单词并能在日常生活中运用。

  2、能听懂、会说:Welcome to my home!并能简单描述自己的房间。

  3、能听懂Letsdo中的指示语,并按照指令做出相应的动作。

  4、学唱歌曲“My Bedroom”。

  5、培养学生对家的热爱。鼓励学生大胆设想自己未来的家居。

    教学重点、难点分析:

  让学生在语言的学习中和活动中听、说、认读生词。

    课前准备:

  1、教师准备歌曲磁带和录音机。

  2、教师准备study,bathroom,bedroom,living room,kitchen等单词的图卡。

  3、教师准备好文具用品,如:铅笔、尺子、书、钢笔等食物。

  4、学生准备好生词卡片。

    教学步骤:

  一、Warm up

  (1)教师播放歌曲“Hide and Seek”。

  (2)教师与学生进行日常对话,如:Hello!How are you?…

  二、Preview

  (1)听歌曲:“My Bedroom”

  (2)教师拿出一些文具用品,帮助学生复习句型“Whats this? Its a…”

  “Wheres the…?Its in/on/under…”

  三、Presentation

  Lets learn

  (1)教师先出示画有文具用品的study图片,手指图片上书房里的书问:What are they?学生回答books。教师问:Where are the books?告诉学生:Theyre in the study.

  (2)教师重复生词study。学生学说。用同样的方法教学其他生词。

  (3)让学生听录音,跟读Lets learn部分的词汇。然后打乱顺序,要求学生边听边指,力求学生做到“眼到、手到、口到、心到”。

  (4)游戏:看谁反应快

  教师把各个房间的图片贴在黑板上,然后把全班学生分成两大组,每组选出一个学生,比赛看谁反应快。比如,教师说:“kitchen,学生迅速跑到老师黑板前,谁先碰到该单词的图卡,谁就是胜者。也可以让教师报单词,学生迅速举起相应的`单词卡片,看谁的反应快。

  Lets do

  (1)教师在黑板上出示Lets do的图片,然后通过一系列的动作让学生理解watch TV,read a book,take a shower和have a snack等指令的含义。

  (2)学生听录音,边听边做Lets do部分的动作。教师鼓励学生自编动作。

  (3)游戏:配对游戏

  教师把Lets do与kitchen,living room等图片分别呈现在黑板上,选出一个学生A做教师,将其他学生分成两大组,然后每组选派出两个学生A、B。当学生A说一个口令时,学生B和B根据口令将Lets do与相应的图片配对,最先正确配好的学生为胜者。

  Lets sing。

  听录音学唱歌曲。

  四、巩固与扩展

  (1)做本单元A Letslearn部分活动手册配套练习。

  (2)游戏:听音画画

  教师说口令,让学生画画。

  Draw a big house.

  Draw a study in it,Colour it red.

  Draw a living room.Colour it blue.

  (3)游戏:小小设计师

  让学生自己设计一套房子并布置各个房间,在各个房间里画上一些学过的物品,涂好颜色。学生以小组为单位用英语介绍自己设计的房子,比一比谁是最棒的设计师。教师可以让学生参考使用下列的语言:Look at my…Its pink.Its very big.It has…

    板书设计:

  Unit4 My Home

  study,bathroom,bedroom,livingroom,kitchen

    教学反思:

  1、英语学习是语言的学习,语言学习是培养理解、表达技能的问题,不是单纯的知识问题。不多听、多说、多读、多写、多译,不五官并用、并以脑为主导是不能多快好省地掌握英语这一技能的,所以在本节课的设计中我能够结合教材和学生的特点,依据新课程标准的精神,从激发学生的学习兴趣、培养良好的学习习惯、丰富生活经验和提高认知水平出发,科学安排教学内容,合理设计教学任务,开展形式多样的教学活动,让学生亲身体验,大胆实践,积极参与,共同合作与交流,帮助学生在任务性的教学途径下发展综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生形成积极的情感态度、主动思维和大胆实践、提高跨文化意识和形成自主学习能力的过程。在课堂中我利用录音机,图片等让学生听,说,指,让学生学生边听边指多做动作,力求学生做到“眼到、手到、口到、心到”。

  2、本节课学生学习兴趣足,积极参与课堂教学,整体效果不错,但是也存在不足之处,个别学生有点紧张,不敢回答问题,怕老师同学笑他,我虽然及时用眼神、语言进行鼓励,但是做的还不到位在以后的教学中我将继续努力,抓住学生的闪光点进行及时鼓励,激发学生学习英语的兴趣,增加学生学习英语的自信心。

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    一、教学内容

  今天我说课的内容是PEP小学英语三年级下册Unit 4 My family

    二、教材分析

  本节课是在学生对外貌描述表达及相关句型基础上进行的对话教学。通过学习John与妈妈之间的对话,理解句型“I have a new friend .”,“Whats his name? His name is ……”,并能加以运用。

    三、教学目标

  1、知识目标

  (1)使学生能听、说、认读本课时主要句型“I have a new friend .”,“Whats his name? His name is ……”。

  (2)对话中出现的“photo”等单词,学生能听懂并理解其意思。

  (3)会朗读对话。

  2、能力目标:

  (1)能描述朋友的外貌特征.

  (2)使用时能正确使用“He /She is ……He/She has……”,并灵活运用所学知识进行交流的能力.

  3、情感目标

  (1)教育要学生珍惜友谊,并热于助人。

  (2)激发学生学习英语的兴趣,使学生树立学习英语的自信心。

  (3)培养学生的合作交流能力。

    四、教学重点和难点

  He /She is ……He/She has……的运用

    五、学生情况

  学生在本单元已分别学习了“He /She is ……He/She has……”,还不扎实,需进一步强化。

    六、教学准备

  教师准备动物单词卡、人物头饰、多媒体、投影仪、奖励用的小贴画,自制人物奖励卡。

    七、教法、学法

  为突破这堂课的重、难点,根据小学生好奇、好胜、好动、模仿力和表现欲旺盛等特点,我主要采取了以任务型教学模式为主,以活动,合作为主线,让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与和合作、游戏感悟等多法并用的`方式组织教学,促进学生语言实际运用能力的提高。

    八、教学过程

  (一)歌曲导入,激发学生学习的兴趣

  兴趣是推动学生学习的强大动力,是新课导入的关键。《 what‘’s your name?》这首歌曲突出了主题,以可爱的卡通画面给学生带来新鲜、亲切的感觉,不仅能使学生迅速地兴奋起来,而且还会使学生把学习当成一种自我需要,自然地进入学习新知的情境。因此,在热身的时候这样的导入既吸引住学生进入对话主题,同时还渲染了学生学习英语的良好气氛。

  (二)夯实基础,温故知新。

  教师要在教学中恰到好处地去启发、点拔、尽可能地给学生多一点活动的余地,多一点表现自己的机会,这样才能使课堂氛围充满活力。因此,我在这个环节请同学们回忆歌曲中男孩的名字,巧妙的引出对话中的新句子“Whats his name? His name is ……”,进行答句的教授。出示一些卡通人物的photos,请学生回答,回答正确的学生可以得到该卡通人物的照片,并和他们交朋友.从学生喜爱的东西入手,激发学生的学习兴趣。在这个过程中,可以用对比的方式,强调his与her,引导学生对照片提问。当学生得到照片后,教师可以提问“Who has a new friend today?”请交到新朋友的同学对自己的朋友进行简单的描述。这样轻松复习了旧知识,还为学习新课扫平了障碍。

  (三)呈现对话,合作互动。

  由学生在课堂中结识的新朋友,自然过渡到对话中,John的朋友。在对话学习前,提出问题。孩子们带着疑问观看教学光碟后,解决了难题,非常有成就感。在朗读对话时,我先后进行了听音跟读,小老师领读,大组分角色朗读及互评,小组合作学习,表演展示等方式,做到读得充分而不失乐趣。特别是培养学生合作学习能力方面,让孩子们在师生,生生,小组等不同的合作方式中,学会倾听,学会评价,为学生的终身学习奠定基础。

  (四)通过课件出示两张照片,教师介绍照片中是已经失去联系的朋友,将同学们分成两组,分别对照片进行描述,帮老师录制一段寻人启示。把学到的知识运用到现实生活中去,鼓励学生在帮助他人的同时,也增强了他们的自信心和合作精神。

  (五)我们的朋友有很多,有动物,植物,在科学发达的今天还有机器人。请同学动手设计一张机器人朋友的画像并对自己的设计进行说明,提升学生的能力。

  (六)作业布置注意结合学生实际分层,学生可任选其一。

  (七)对学生的表现进行总结评价。

    九、教学总结

  这节课不论是旧知识的巩固,还是新知识的呈现和操练,都紧紧围绕教学重点,游戏和评价方式的设计适合学生的心理,吸引学生,让学生积极参与到课堂中来。学生在玩中学,学中用,提高了课堂实效,培养了学生学习的兴趣。

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    教学目标:

  1.能比较流畅地朗读A部分对话,并进一步表演对话。

  2.能熟练运用本单元的重点句型

  When’s your birthday? My birthday’s on…

  What would you like as a birthday present?

  I’d like…根据实际情况进行问答。

  3.通过完成D部分练习,使学生掌握听力填空的.答题技巧。

    教学重点:

  能熟练运用本单元的重点句型

  When’s your birthday? My birthday’s on…

  What would you like as a birthday present?

  I’d like…根据实际情况进行问答。

    教学准备:

  日历、录音机及磁带、句型小黑板、

    板书设计:

  Unit 3 Ben’s birthday

  A: When’s your birthday?

  B: My birthday’s on…

  A: What would you like as a birthday present?

  B:I’d like…

    教学过程:

  A. Free talk

  1.Greetings

  2.Look and say(看日历说日期)

  3.Free talk

  T: What day is it today? T: What date is it today?

  T: When’s your birthday? T: What would you like as a birthday present?

  T: Would you like a …?

  T: When’s the Teachers’ Day?/When’s the Children’s Day? S: It’s Monday.

  S: It’s the…

  S: It’s on the…

  S: I’d like a …

  S: Yes, I do./ No, I don’t.

  S: It’s on the tenth of September./It’s on the first of June.

  B. Read and act

  1. Books opened at P22. Read the text after the tape.

  2. Then read in chorus. Try to recite the text.

  3. Act the dialogue.

  C. Ask and answer

  1.T:When’s your birthday?

  T: What would you like as a birthday present?

  Open the books at P25. Ask and answer in pairs.

  2. Do a survey

  全班进行汇总反馈

  A: Xx’s birthday is on … He would like……

  D. Listen and write

  1.Books opened at P26.Look at the picture , please.

  T: Ben’s birthday’s coming. He is talking to his family about his birthdayparty. What would he like as his birthday present? Let’s listen carefully.

  2.T: What would he like as his birthday present?

  T: What else would he like?

  T: What color?

  T: What does Ron want?

  3.Listen to the tape again and fill in the blankets.

  4.Check up the answers.

  5.Read the sentences in chorus.

  S: He would like a big cake with a lot’s of strawberries.

  S: He would like some fish.

  S: A blue one and a yellow one.

  S: He wants a blue fish, too.

  E.Assign homework

  1. Ask and answer(P25)

  2. 通过询问制作全班同学生日表。

  3. 预习Part E。

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  身处于21世纪的我们,科技正处于喷薄之势,每天,讯息如同波涛汹涌般的向我们袭来;每天,这个世界都在改变,日新月异。

  不知从何时起,人工智能这一词汇如同一颗耀眼的新星一般进入了我们的生活之中,随着越来越多的智能化设备出现在我们的视野中,不免有些人杞人忧天的想到,“终结者”这一电影之中的情节。机器人统治人类?可笑!但社会趋势却又确实如此!

  在我看来,是科技的发展致使了某些人的胡思乱想。

  现如今的社会,人人都拥有手机,每户人家都拥有电脑。我们可以利用手机做到以前我们所无法想象的事,我们可以利用电脑将世界“缩小化”,可以随时随地的向亲朋好友分享自己的所见所闻,将地球缩小化为“地球村”。

  我曾读到过这样一则事例:“一处闻名远近的景点发生了火灾,可当消防员赶到之时,却看见近乎于水泄不通的人流在此拍照,闲聊这火势,却完全没有一个人有丝毫救火之意”。

  这也许就是科技发展所导致的弊端吧。

  现如今的我们,每天都在受到外界讯息的`干扰,有些人受到不良讯息的干扰,出去混社会;有些人受到网络文学的干扰,形成了“君子报仇,十年不晚”的思想价值观和“人不为己,天诛地灭”的行径;更有甚者,有些稚气未脱的脸庞之上已有了历经人生大起大落的沧桑之感。

  这些错误的价值观和人生观在我看来很大一部分的原因皆因网络和计算机的迅速发展。

  其实,我们早已活在了计算机与网络的“阴影”之下,所谓的人工智能不如说是智能人工,不知是社会进化了,还是人类退化了。

  苹果公司总裁库克曾说过:“我不担心人工智能社会让计算机像人类一样思考,反而,我更担心人类像计算机一样思考,失去价值观和同情心,罔顾后果。”

  其实,我们所处社会的“价值观”早已扭曲。我们都是“拜金拜房”之人,这整个社会的“同情心”也早已扭曲,我们早已不再谈论可怜之人,却在谈论他们的可恨之处。

  其实,我们早已成为罔顾后果之人!悲哉,那又何为?

  也许,当计算机与网络淡出人类视野之时,才是我们真正回归于初心之时,才是人类真正悔悟之时。

  也许那时,我们才能真正归于初始;也许那时,我们才真正理解我们的本心;也许那时,我们才真真正正的称为“21世纪”这一新世纪之人!

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  韩国首尔举办的人机大赛以1:4的人机比分结束引起了巨大轰动。我们不难发现,科技进步的脚步越来越快,人工智能一点点的入侵我们的生活。看似遥不可及。可却近在咫尺。小到我们家中的自动扫地机,大到谷歌人工智能系统“阿尔法狗”,其实它早已无处不在。

  那么问题便已然产生,关乎人工智能,亦关乎人工智能对人类生活的影响,甚至可以将人工智能的范围扩大至整个科学技术的存亡。这是一个无解的问题,因为它早已有了必然的答案。科技进步的步伐不会停止,也决不会放缓。那么应该如何呢?

  霍金说:人工智能对人类产生威胁。李开复讲人工智能未来将创造更多的价值。这两个观点看似全然相反,事实上却并无任何矛盾。对人类有威胁不代表不去做,对人类有益不代表会全然实施。

  霍金与李开复的言论是不可否认的事实。人类在计算一类事务上不可能超越机器,不肯超越人工智能。无论是逻辑思考还是科学推理。可以说当人类面对上人工智能时将毫无胜算。然而,我们同样不可忽视的是,即使再强大的人工智能也是由人类开发设计的',由人类创造的。所以,若说人类在哪一方面对人工智能占绝对优势,那必然是思考,是思想。在人工智能这些科技产物中的世界是固定的,由一条条公式组成,不存在感情也不存在精神思考,是一个绝对的物质化世界。他们执行的再复杂的命令,最终的结果无非是0和1。他们的思考是单纯的且单薄的。可以一览无遗的展现在别人面前。正如《三体》中所刻画的三体人,他们拥有超水准的科学文明,可他们的精神文明却单薄的可怜,甚至无法理解人类的一个寓言故事。这便是他们,也是人工智能的局限性。他们没有自己的思想与思考,他们所能做的只有判断当前的情况,使用已有的命令去执行。

  而人类不同。我们知道,有些鸟儿是绝对不会被关在笼子里的,因为他们没一片羽毛都闪烁着自由的光辉。这便是人类的思考,人类的不可入侵的精神世界。人之所以不同于人工智能,便在于拥有自我思考的能力。这种能力是他们能够不断创新的动力源泉,是他们精神文明发展的必要要求,也是人工智能永远无法理解与拥有的,更是人类能够掌握人工智能的重大筹码。所以日呢类决不能丢失,抑或是放弃这项能力。只要还有一个人在思考,在思索着,那么人类的进步便不会停止。所以思考不能停止!

  科技发展史不可抗拒的历史必然,过高的科技水平需要同之相匹配的精神文明。谁缔造了今日人类文明的繁荣?是人类千万年来的思考的孕育。只要仍在发展,那么思考必然不可停止。

  为何我们执着于此?因为我们是一起走在一棵叠青泻翠的树下。会因为树的过分美丽,而把同行的人而一并爱了的人。所以,请在生命之树枯萎之前,永恒的思考着。

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  2008年5月12日的那场大地震,给四川汶川带来了伤害。多少母亲失去了孩子,多少孩子失去了父母,那种失去亲人的滋味,我想我们永远也体会不到。但是那场电影让我体会到了那种钻心的滋味,让我体会到了亲人永远分离的悲伤,这种痛,胜过任何一种伤,任何一条疤,因为这种痛,永远也不会消失在我们的心头。这场电影中有一个正在读高一的女孩子,在地震来临的那一刻,他们正在上音乐课,那优美的旋律一放完,那突如其来的灾难就降临到了学生们的身上。

  这个女孩子被压在了石板下,在石板下的几个小时里,她眼睁睁地看着自己的孩子渐渐死去,她想救同学们,但不管她怎么用力,也是无济于事。她的妈妈来到了学校,用她那双瘦弱的双手,搬开了一块又一块石板,她用力地呼唤着她的`孩子,但还是没有任何反应。妈妈的那双手已经沾满了鲜血,但她没有放弃,因为她坚信,她的孩子还活着,一定还等着妈妈去救她,所以妈妈一直在寻找,一直在寻找……最后虽然那个女孩子死了,但她已经感受到了无私的母爱,她已经感受到了母爱的温暖,我想她离开了这个世界也没有什么可以后悔的了。

  地震来临的这一天,刚好是这个女孩的生日,妈妈带着准备送给女孩的生日礼物来到了变成一片废墟的学校,老师,校长,妈妈,在这片废墟里女孩过生日。女孩走了,但她知道,有那么多人还爱着她,还关心她,她应该也没有什么遗憾的了。世界夺走了许多美好的事物,但也将许多美丽的事物带来了人间。在这场地震中,不仅有母爱,父爱,还有老师对学生的爱。压在石板下的老师为了找学生,不惜牺牲了自己的生命;父母为找到自己的孩子,哪怕再危险也不怕。世界上爱是最伟大的,我相信,那位母亲不会在哭,因为她知道,她的孩子在另一个世界,很好,很快乐。

  母爱是无私的,父爱是伟大的,老师的爱是晶莹的,我们应该用同样的爱,同样的真心去回报他们。不要到失去了才知道去挽回,才知道去珍惜,已经太晚,太晚了…

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  从决定看电影到开场一共就用了10分钟的时间,真的是拍脑门决定,并不是因为标题的吸引或则广告的带入,只是偶然的想法和偶然的决定碰巧开场的时间,因此并不了解这是一部煽情电影……

  自从2020年的疫情,这么久没进去过电影院,有点不适应太吵了,开场广告时环绕特效声,震耳欲聋的吵着,有种想要离开的感觉!

  电影的内容非常精彩,几乎用的是纪录片的形式呈现,也非常希望能够唤醒社会对“阿尔之海默症”的关注,并且能提高社会责任,让更多人了解发病后的状况,在患者被需要的时候,每个人都能伸出友爱的手,做出理智正确的判断及做法。我想这也是影片的最终所期望的吧…

  故事情节也很接近于平凡的生活,非常对现代文艺青年的口感,抛开电影本身的内容不谈,来抒发一下贴近生活的未来吧。

  阿尔兹海默症是上世纪有一个叫‘阿尔之海默’的医生发现的,但是这么久了,一直在我们国家没有引起足够的重视,普遍缺乏认知,很多人可能跟“糊涂”(可能仅仅是小脑萎缩吧)了相连接一起并论,觉得是同一种病情,虽然我也不懂,但我真的知道阿尔之海默症是特别特别严重的“病”,是一种精神疾病!!

  除了展现出来“阿尔之海默症”的题材,还有另一个表现,人口老龄化及养老问题,我是在爸爸患病治疗期间,我就会有一种强烈的感觉,每个人的晚年都是一场腥风血雨,那是自己与自己的战争,无论你身份高贵家庭显赫,还是身处贫穷潦倒,我们都是基因的奴隶,DNA的战争从未停止,这一点是不可否定的事实!

  我们现在无法体会65岁以后的生活,也许那种铺天盖地的孤独无助的感觉每天都能将清醒覆盖,让人会不得不做出一些类似于孩童时期的举动,就是为了引起注意,被照顾被关注,实际内心实在呼喊:我需要陪伴!

  一个家庭最绝望的,也许是没有新鲜的东西被灌入,两个女主角围绕一个主题,整理爸爸的考古日记并且出版,这是一个长期努力并且很难完成的事情,女主没有结婚没孩子,心灵深处还背负着内疚(影片并未展现细节),整个影片都很压抑,是那种看不到希望的样子。

  在年轻女孩出现的那一小段,有个大概一岁的小孩,和一个青春活力无限的`妈妈,这一段看到了激情与希望,可是没有像预想那样会留下来,该离开的还是会离开,现实总归会回到现实。也许这一段是在惊醒现代社会,一定要生孩子,有年轻的生命,生活才有力量!不然随时都会被岁月吞噬。

  故事的结尾也很有意思,影片中有提到说,妈妈就像大海一样,结局就放在了大海边,两个快乐的孩子相互依偎,相互鼓励,相互被需要,相互陪伴。

  女主角还是幸运的,因为有个身体健康的妈妈,还有自律有内涵的灵魂,有爸爸的日记可以回忆,做义工,用自己的善意拯救了年轻的小女孩。

  我们平凡的人并没有主角的光环,没有那么多伟大又有意义的事情,也许等很多年以后的一天,孤独不可避免的时候,我们也可以像女主角一样,读很多很多书。仅此而已……

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  妈妈,一个多么亲切的字眼,可你们理解什么是真正的母爱吗。看了漂亮妈妈的这部电影,我懂得了什么是真正的母爱。

  这部电影的主人公叫郑大,因为郑大的'不健全,爸爸和妈妈离了婚,生活的重担和照顾正大的责任全部落在了妈妈一个人的身上,妈妈为了能让郑大上学,兼好几样工作拼命的挣钱,同时,还无时无刻叫郑大说话,郑大也是一个坚强的孩子,他比正常人付出的多得多,他不想让妈妈失望。终于,在他们母子俩共同努力下,进入了正常人的学校。

  我们的先天条件和后天条件都比郑大好得多,我一定会珍惜用好的成绩来报答父亲。

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    活动目标:

  1、能安静的倾听故事,复述故事。

  2、在理解的基础上,懂得爱干净才能让人喜欢。

    活动准备:

  1、物质准备:小猪、小白兔和小白鹅手偶。

  2、材料配套:教育挂图《领域活动·语言·小猪变干净了》

    活动过程:

  1、教师出示手偶,引出活动。

  教师引出故事名,并逐一出示小动物手偶。

  2、教师边操作手偶边讲故事,请幼儿带着问题欣赏故事。

  3、用提问的方式帮忙幼儿回忆和理解故事资料。

  组织幼儿讨论:小猪原先是不是干干净净的.?小猪为什么变干净了?

  4、教师操作手偶,引导幼儿学习对话。

  设计提问:引导幼儿复述对话。

  (1)小猪怎样对小白兔说的?小白兔又是怎样回答小猪的?

  (2)小猪怎样对小白鹅说的?小白鹅又是怎样回答小猪的?

  (3)最后小白鹅又是怎样说的、怎样做的?小猪洗干净后小白鹅说了什么?最后它们做什么了?

  请幼儿戴上手偶分主角学说对话。

  5、幼儿边看教育挂图边复述故事。

    活动推荐:

  1、区域活动:在表演区带给头饰让幼儿进行表演;在美工区带给绘画材料画小猪。

  2、生活活动:日常生活中启发幼儿要爱干净、讲卫生。

  3、家园共育:在家培养幼儿爱干净、讲卫生的好习惯。

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  活动目标:

  1、理解故事内容,尝试复述故事,从中感受语言的优美。

  2、体验小动物开小船去玩耍的快乐气氛。

  重点和难点:

  丰富词:光光滑滑、摇摇晃晃

  理解动词:拖

  活动准备:

  带有磁铁的纸偶(青蛙、小鸡、田鼠)、实物:藕、茄子、香蕉,教具背景图。

  活动过程:

  一、激发幼儿活动的兴趣

  1、师:你们看图上有谁?

  2、你们知道他们想去干什么?

  3、它们想到河对岸去,可是没有船该怎么办呢?

  4、老师着儿有几样东西,你们看是什么?(通过观察,让幼儿学说一节一节、光光滑滑

  二、边表演纸偶,边讲故事

  1、动物们要到河对岸去玩,青蛙是怎么过河的?它用圆圆的荷叶做了什么?

  2、田鼠是怎么过河的.?

  3、小鸡是开了什么船呢?弯弯的香蕉船在河中央怎么样呢?(摇摇晃晃)

  4、谁给它们来领路了呢?

  5、大家来到了岸上唱歌跳舞真高兴,可是肚子饿了怎么办呢?(请幼儿发表自己的想法)

  6、(继续观看表演)小动物们想了什么好办法的呢?(学习词:推、拉、拖)

  三、完整欣赏故事一遍

  通过欣赏故事,从中感受语言的优美,和小动物们玩耍的快乐气氛。

  1、请幼儿为故事取个名字?

  2、请幼儿和教师一起来复述故事一遍,并边讲边表演动作。

  四、利用道具师生共同复述表演故事

  1、幼儿分组表演小动物,边表演,边复述小动物的话,体会活动的趣味。

  2、自然结束

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    课题:

  电脑美术

    课时:

  1课时

    课堂类型:

  设计 应用

    教学目标:

  1、引导学生掌握拉伸扭曲翻转旋转等电脑变形的基本方法。

  2、培养学生对电脑美术的兴趣,了解美术中变形在设计与生活中的应用。

  3、应用电脑变形的方法设计一张有趣的图画。

    教学重难点:

  1、引导学生掌握几种电脑变形的基本方法。

  2、如何用变形后的基本形组织画面。

    教具学具:

  电脑

    教学过程:

  一、组织教学:

  二、讲授新课:

  1、导入:

  学生欣赏动漫课件并说说其变化特点(一会儿变大一会儿变小一会儿扭曲一会儿翻转一会儿拉长一会儿缩身,小熊就象站在哈哈镜前,有趣极了。)师;谁来说说生活中在哪还可看到变形的.现象?师:同学们说得很好,今天我们就来学学电脑大变身的游戏。

  2、打开图画板,教师演示,让学生用图画板上的基本形复习放大缩小与复制粘贴

  3、出示正常基本形与变形基本形,(拉伸扭曲翻转旋转的小人等共八图,)师:请同学们想想用什么操作方法能让小人变得生动起来

  A、出示六张正常基本形,学生两人一组尝试把六个小人进行变形处理

  B、教师出示图解,小结操作程序方法,并演示

  方法1:选定基本形——图象菜单——拉伸扭曲[翻转旋转]——水平垂直拉伸扭曲[翻转旋转]。

  方法2:选定基本形——击右键——拉伸扭曲翻转旋转

  方法3:选定基本形——鼠标放在选定框的任意点,当变成箭头即可拉伸变形

  4、画背景——粘贴基本形——复制拼摆——变形——调整构图

  三、学生作业,教师辅导

  作业要求:每人设计一个基本形,如:小鱼或小鸟,汽车,花等,复制若干,进行变形练习。学生应用电脑变形的基本方法设计一张有趣的图画

  四、小结:表扬优秀作业

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    课题:

  电脑美术学习领域

  造型·表现

  教材分析:

  上学期学过电脑美术,本学期巩固学习画板程序。运用画图板中的方和圆等工具进行绘画创作,绘制建筑物或动物,使学生感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦,对电脑绘画产生兴趣。

    教学目标:

  1、指导学生进入系统画板程序界面。

  2、指导学生采用界面上的绘画工具进行简单绘画游戏。

  3、引导学生通过简单的电脑创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。 教学重点:

  感受电脑美术的乐趣。

    教学难点:

  会进行简单的画图板操作。

    教学思路和建议:

  以教师的.电脑演示引起学生的兴趣,通过概括动物的特征,使学生能运用圆和矩形等工具进行电脑绘画创作。

    教学准备:

  电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备

  教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设施。

    课时安排:

  1课时

    教学活动:

    活动一:

    组织教学:

  作好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑。

    活动二:

    欣赏:

  1、欣赏一些电脑美术的优秀作品,产生对电脑绘画的直观印象。请学生谈感受。

  2、欣赏电脑美术作品,当场演示电脑绘画的创作过程,激发学生对电脑美术的强烈兴趣。

    活动三:

  师生共同演示并操作:

  1、请学生跟着教师的演示进入WINDOWS画图程序。

  2、教师讲清画图程序界面上的各种工具的用途,重点使学生了解复制工具的基本用途。

  3、一个自己喜欢的形象?用圆和方来概括它的特点。一位学生到前面来操作,其他学生画在本机电脑上。

  4、运用粘贴、复制工具完成一幅完整的作品。

    活动四:

    学生操作:

  用圆和方概括特点进行操作。利用摸板中的各种工具和形状等,绘制一幅电脑画。 学生根据自己的水平,进行绘制。

  教师根据学生的不同水平进行个别辅导。

    活动五:

    评价:

  共同评价,有自己的特色或操作中能敢于大胆尝试的。

    札记:

  由于学生电脑教室中有许多电脑不好或是操作失灵,造成只好多人一机,使本课教学效果大打折扣。看来多媒体介入美术教学还真是最需要设备的支持,否则教师的教学设计再完美也没有用。

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  课题:第十一课 电脑美术

  课堂类型:综合探索

  课时:1课时

    教学目标:

  1、指导学生打开电脑并进入操作系统画图程序的界面。

  2、指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制粘贴游戏。

  3、引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

    教学重难点:

  1、引导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制粘贴游戏。

  2、引导学生采用界面上的绘画工具组合新颖的.画面

    教学过程:

  一、组织教学:

  二、讲授新课

  (一)引导阶段:

  师:同学们我们学过电脑绘画,并且用画图软件画了很多漂亮的画,那么你们用画图软件画过那些画?都用到了画图软件中的哪些工具?

  师:老师这里也有一幅同学的电脑作品,是一只小鸟,可是它很孤单,它想让同学们为它找一个同样的伙伴,可以用什么办法去找呢?

  (二)新授阶段

  生:用手来画,画一个和它一样的

  生:用电脑绘画

  师:用那一种方法更简单?

  生:电脑绘画

  讨论:从画图软件中的那里可以找到?去找找看!

  (让学生上讲台来找看)

  师:请同学们试一试,一起来制作更多的画。

  师:同学们电脑绘画有趣吧!老师也非常喜欢用电脑绘画,想不想和老师共同完成一张电脑画?

  师:我来操作,你们帮我思考(讲解绘画过程)

  三、学生创作,教师辅导

  四、作业展评

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  今天,我在电影院看一部很好看,很精彩的动画片叫《熊出没之夺宝熊兵》。

  主角是:熊大、熊二、光头强、嘟嘟。

  主要内容:一天,光头强捡到了一个盒子,打开一看,里面有一个小女孩,过了一会儿,光头强闻到臭味,给小女孩检查了衣服,然后帮助她洗衣服,洗着洗着,从衣服掉出了一块手帕,手帕上有名字,光头强一看,原来这个小女孩嘟嘟。有一天,光头强为了救活小女孩去买奶粉和纸尿布时,熊大和熊二去光头强家看看有什么吃的,发现了嘟嘟,就把她带走并且玩到天黑。

  有一个老板,他想要找回嘟嘟,因为他的父亲给嘟嘟留下了一笔遗产,这个密码嘟嘟才能解开,所以老板想找到嘟嘟得到遗产。但光头强、熊大、熊二都是有正义感的'好人,一直保护着嘟嘟,最终老板被警察抓走了,光头强和嘟嘟也一起快乐的生活着。

  这个电影故事告诉我们:我们要在生活中做个善良的人,有爱心的人。

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  星期天,我看了电影《熊出没》这是一部回味无穷的好电影。

  电影中,森林遭遇了洪水,花草被淹没,树木被折断,住在森林中的熊大离奇的失踪了,熊二带着森林中的小伙伴们一起到处寻找熊大。

  原为熊大被突如奇来的洪水冲下了悬崖,落在好莱吾马戏团里。在这里认识了袋鼠母子,大象婆婆,黑风猩猩和樱梧夫妇。熊大也成了马戏团里的一员。熊大的一套空中飞人,使熊大成了马戏团里的大明星,人气十足,马戏团准备小丑嘉年华。熊二和小伙伴们在找熊大的'过程中,被马戏团的团长抓了,团长的种种做法,使熊大逐渐认清了团长是大坏蛋的面目。熊二逃了出来,找到了光头强,他们和小伙伴们联手,通过努力,终于打败了马戏团团长。

  影片告诉我们,人类要爱护环境爱护地球,爱护动物,保护唯一赖以生存的地球。否则,将会受到大自然的惩罚。同时告诉我们正义是不可战胜的。

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