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人教版八年级信息技术上册《制作弹性球动画》教案

人教版八年级信息技术上册教案 制作弹性球动画教案

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  人教版八年级信息技术上册《制作弹性球动画》教案一

  一、教学内容分析

  《制作弹性球动画》选自人民教育出版社义务教育初级中学教科书《信息技术》八年级上册,第一单元第五课。本课是在初步了解Flash动画制作的基础上(包括动作补间动画、形状补间动画和多图层动画的制作),设置的一节综合运用课。以制作弹性球为主内容,巩固制作动作补间动画以及掌握复制帧的基本操作和“简易”参数的运用等。因此,本课的重点应该放在综合运用所学的Flash知识进行动画创作。

  二、教学对象分析

  本课的教学对象为初中二年级学生。初二的学生已经具备了一定的信息技术操作技能,在分析问题和解决问题上也具有一定的能力。但由于学生之间的信息技术差异,在教学中有可能会出现好的学生操作快,差的学生跟不上的情况。因此,在教学中我根据学生的差异情况,设计了不同的教学任务,让大多数学同都能完成基本的教学目标,对于能够再进一步的学生,我设计了再提高的教学任务,这样既能让学生感受到成功的喜悦,也解决了学生之间的差异问题。

  三、教学目标

  根据教学大纲,以及对教材和学生的分析,我将本节课的教学目标确定为以下三方面:

  1.知识目标:掌握复制帧的操作方法,了解“混色器”、“网格”、“简易”参数的运用;综合运用Flash进行动画创作。

  2.能力目标:通过巩固制作动作补间动画的知识与方法,培养学生观察、分析和解决问题能力,提高学生综合运用所学知识的能力。

  3.情感目标:通过同学之间的合作探究,培养学生互相帮助,增进同学之间的友好感情;给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。

  四、教学重、难点

  综合运用所学的Flash知识进行动画创作。

  五、教学方法

  本课采用“任务驱动”教学法,教师适当以讲解、启发、引导学生发现问题,学生通过自主学习、合作探究的学习方法分析和解决问题。

  六、教学准备

  在本课教学过程中,将运用网络教室,教师制作篮球运动动画和辅助教学软件。

  七、教学过程设计与分析

  (一)巩固复习,导入课题

  师:首先请同学们根据老师的要求,创建一个动画。(屏幕出示要求:用1分钟的时间,创建一个由上向下运动的圆。)

  (学生操作)

  师:谁能说一说,你是怎样制作的?

  [设计思想:通过制作动画,让学生巩固以前所学的知识,并为下面的教学奠定基础。]

  师:老师也制作了一个动画,请同学们观察一下和你们制作的有什么不同?(屏幕播放“弹性球”动画)

  [设计思想:此环节的设计主要是为了导入新课,通过两个动画的对比,培养学生的观察能力,并引导学生说出:两个动画分别是由几部分组成?老师制作的是一个篮球由上向下运动,并且在下面有球的光影。而且篮球在落下先是被压扁,然后逐渐恢复原形并向上弹起。]

  师:老师制...

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